3dmax怎么做布尔

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3DMax布尔之后出现多余线条这个要怎么解决呀?

这是用布尔所产生的正常的现象一般只能通过转换为可编辑多边形然后选择多余的线和点删掉但是如果你是用超级布尔的话他就能连续拾取多个物体而且在你转换成可编辑多边形和叠加修改器之前他布尔的面上不会出现乱线而且你可以在编辑面板点开修改器返回修改布尔模型每个布尔对象都可以用不同的布尔模式我们做毕业设计的时候在建筑上挖窗户就是这样做的而且到分材质id的时候也容易
共2条回答 2020-06-16
3DMax布尔之后出现多余线条这个要怎么解决呀?
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3DMax超级布尔在哪找到

复合对象里面,下面有个英文,就是超级的。希望能帮到您!
共2条回答 2020-06-22
3DMax超级布尔在哪找到
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3DMax 线段怎么用布尔运算?

1、首先打开3DMax,画一个矩形、圆形和封闭的直线。三者彼此交叉。以此图形为例。2、点击矩形转换为可编辑样条线,选择修改面板下的样条线,并拉到“附加”按钮上。3、当出现附加图标,选择其他两个图形,于是这三个图形便合并为一个图形。4、如果想计算矩形和圆形的并集,则在选择矩形后,选择布尔旁的并集后点击布尔,将鼠标移到圆旁,当出现布尔图标的时候点击圆,便实现了矩形与圆的布尔运算。5、如果想计算矩形与样条线的差集,则在选择样条线后,选择布尔旁的差集后点击布尔,将鼠标移到矩形旁,当出现布尔图标的时候点击....
共2条回答 2020-06-23
3DMax 线段怎么用布尔运算?
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3DMax布尔运算后怎么去除 黑影?

转换成可编辑多边形,然后选中所有的面,清除平滑组,或者自动指定平滑组
共1条回答 2020-06-23
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3DMax里布尔运算与超级布尔有什么区别?

布尔运算自带的,超级布尔(POWERBOOLEAN)是插件。
共2条回答 2020-07-06
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3DMax布尔运算完后,怎么改物体的大小数据?怎么撤销布尔?

物体之间进行了布尔运算,实际上已经转变了物体本身的属性,转成了网格物体,这样就没有办法进行数据控制了,在进行数据改变的时候,可以建立一个辅助物体,做参照,然后调节点捕捉到辅助物体,以达到调整大小的目的。
共2条回答 2020-07-09
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3DMax布尔后怎么破?

1.创建切角长方体和球体,设置适当尺寸并摆放到适当位置。2.选择切角长方体,点击复合对象-ProBoolean,选择差集运算,点击开始拾取,依次点击六个球体。3.在透视图中渲染。
共2条回答 2020-07-09
3DMax布尔后怎么破?
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3DMax如何布尔面?

直接布尔就可以了呀布尔之后这个面就会留下一个洞你还要圆柱的话那就画个同样尺寸的就好
共1条回答 2020-07-14
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3DMax2009中有高级布尔运算吗如果没有谁能给个高级布尔插件?

布尔下面那个不就是吗,是个英文的,超级布尔,不会有抽丝现象。
共1条回答 2020-07-15
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3DMax中怎么布尔?

布尔就像裁剪一样,又有些类似盖章,假如你想在一个盒子上挖个园洞,首先建立一个盒子,然后再建立一个圆柱,用这个圆柱剪那个盒子。首先选择盒子,然后进入复合物体面板,选择布尔,选择拾取对象b,点击圆柱此时就在盒子上掏一个洞。看图
共2条回答 2020-07-21
3DMax中怎么布尔?
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3DMax布尔如何大规模减除多个物体?

楼主可以使用超级布尔工具proboller好像是这么拼写。然后把需要布尔的对象直接打一个组group,然后使用超级布尔工具去拾取这个组就可以了。很简单的,试试看。
共1条回答 2020-07-22
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3DMax超级布尔怎么用呀?

他和布尔不同的就是需要你多点几下
共1条回答 2020-07-23
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3DMax圆柱体怎么做窗户布尔的话圆柱就没了求其他方法,需要多个窗户?

画线加轮廓,挤出即可,然后画一面和窗户同样大小的平面,作为玻璃,给上反射即可。
共1条回答 2020-07-23
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3DMax中如何使用布尔运算啊?

布数有三种基本逻辑运算:“逻辑加“逻辑乘”逻辑非”运算。3DMax中若有二物体:一心圆球一是实心圆棒,二者位置关系是:圆棒穿过圆球直径。选中二物体,调用“逻辑加”命令则生成圆球和圆棒的组合体,变成了一个物体!如果选用“逻辑乘”命令,则生成:圆柱,两边都是球面。即球和圆棒的公共部分。
共1条回答 2020-07-23
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3DMax中布尔运算该怎么使用?

1、首先,导入需要做成玻璃的模型。(我们今天用球体为例。)2、压“M”键,进入材质编辑器。3、选中一个材质球,先选择左边圈的按钮,弹出右边的菜单,再选择“VRayMtl”。4、接下来我们再下面来设置材质球的参数。5、选择“漫反射”,按照你们的需求改颜色,你想要什么颜色的玻璃,就改成什么颜色就可以。6、接下来,我们修改反射的参数。参数可以参考我填的,也可以根据自己的需求来修改。7、然后修改反射的参数。参数可以参考我填的,也可以根据自己的需求来修改。
共2条回答 2020-07-24
3DMax中布尔运算该怎么使用?
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3DMAX超级布尔运算怎样设置?

我的超级布尔不要点击显示,直接就显示结果了,不知道你用的什么版本。要编辑运算后的物体,选择物体转为可编辑多边形就可以了。
共2条回答 2020-07-31
3DMAX超级布尔运算怎样设置?
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3DMAX中如何布尔呢?

选择对象,点击布尔,调整好操作参数后。拾取操作对象B选择另一个对象!就好
共1条回答 2020-07-31
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3DMAX样条线怎么进行布尔操作?

因此,在对样条线图形执行布尔操作之前,必须完成下列两项操作之一。 1.在初始创建3DMAX图形时,要确保“创建”面板>“图形”>“对象类型”卷展栏上的“开始新图形”已禁用。禁用该选项后,您可以创建几个重叠的图形,这些3DMAX图形被视为由几条样条线组成的单个图形,处于禁用状态下的“开始新图形”(默认情况下,该选项处于启用状态。) 2.如果没有禁用“开始新图形”,就必须附加所有样条线图形以创建一个由多个样条线组成的单个图形,为了说明最常见的情况,就让我们假设有三个重叠的矩形,并且要把两个外侧的矩形....
共1条回答 2020-08-05
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3DMAX的问题布尔运算后如何变圆滑?

1.打开布尔运算后的模型场景2.选中模型,增加涡轮平滑修改器3.调整迭代次数,值越高,平滑效果越明显(迭代次数最好不要超过5,过高会导致软件崩溃)
共1条回答 2020-08-06
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3DMax中怎么使用布尔运算?

使用方法如下:操作设备:戴尔电脑操作系统:win10操作软件:3dmax1、我们首先需要将3dmax这款软件打开,然后进入到3dmax的操作界面,如图所示:2、打开3dmax之后在几何体里找到长方体选项,如图所示:3、选择长方体我们在顶视图里创建一个长方体,然后再在几何体里选择圆柱体,在长方体的中间再创建一个圆柱体,如图所示:4、选择长方体我们将模块切换为复合对象选项,如图所示:5、再在复合对象里找到布尔选项,如图所示:6、选择布尔运算选项,在其内选择差集(A-B)选项,如图所示:7、再在布尔运....
共2条回答 2022-07-19
3DMax中怎么使用布尔运算?