室内设计(旧)

3DMax中如何使用布尔运算啊?

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布数有三种基本逻辑运算:“逻辑加“逻辑乘”逻辑非”运算。
3DMax 中若有二物体:一心圆球一是实心圆棒,二者位置关系是:圆棒穿过圆球直径。
选中二物体,调用“逻辑加” 命令则生成圆球和圆棒的组合体,变成了一个物体!
如果选用“逻辑乘”命令,则生成:圆柱,两边都是球面。即球和圆棒的公共部分。
2020-07-23 评论
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