3dmax怎么做布尔多孔

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多孔结构圆柱体的3维图片怎么用3DMax绘制啊?

你在网上找一下MAX多边形+涡轮平滑案例看看吧先。
共2条回答 2020-06-23
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3DMax 线段怎么用布尔运算?

1、首先打开3DMax,画一个矩形、圆形和封闭的直线。三者彼此交叉。以此图形为例。2、点击矩形转换为可编辑样条线,选择修改面板下的样条线,并拉到“附加”按钮上。3、当出现附加图标,选择其他两个图形,于是这三个图形便合并为一个图形。4、如果想计算矩形和圆形的并集,则在选择矩形后,选择布尔旁的并集后点击布尔,将鼠标移到圆旁,当出现布尔图标的时候点击圆,便实现了矩形与圆的布尔运算。5、如果想计算矩形与样条线的差集,则在选择样条线后,选择布尔旁的差集后点击布尔,将鼠标移到矩形旁,当出现布尔图标的时候点击....
共2条回答 2020-06-23
3DMax 线段怎么用布尔运算?
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3DMax里布尔运算与超级布尔有什么区别?

布尔运算自带的,超级布尔(POWERBOOLEAN)是插件。
共2条回答 2020-07-06
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3DMax如何在圆柱上作多孔不用布尔运算做?

先做出这个东西再选择中间的点进行chamfer,第二个方式点一下就会穿孔了再添加meshsmooth,迭代次数为2,就得到圆孔了,最后添加shell壳命令就成圆柱了
共2条回答 2020-07-08
3DMax如何在圆柱上作多孔不用布尔运算做?
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3DMax布尔运算完后,怎么改物体的大小数据?怎么撤销布尔?

物体之间进行了布尔运算,实际上已经转变了物体本身的属性,转成了网格物体,这样就没有办法进行数据控制了,在进行数据改变的时候,可以建立一个辅助物体,做参照,然后调节点捕捉到辅助物体,以达到调整大小的目的。
共2条回答 2020-07-09
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3DMax无规颗粒堆积的多孔立方体怎么画?

我觉得最简单的方法,使用massfx动力学。模型建好,批量复制,然后建个盒,都添加为动力学刚体,把模型置于盒子上方,直接模拟碰撞。
共2条回答 2020-07-10
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3DMax 多孔结构怎么画呢?

先画出图上的大概造型,用多边形建模,进入点层级,选中点,给它挤出命令,接着切角命令,调节的差不多给它一个壳修改器加个厚度,然后再给个涡轮平滑修改器,大致的步骤是这样的,细节方面自己把握就行。
共1条回答 2020-07-10
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3DMax如何布尔面?

直接布尔就可以了呀布尔之后这个面就会留下一个洞你还要圆柱的话那就画个同样尺寸的就好
共1条回答 2020-07-14
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怎么使用3DMax做三维的多孔块状物体图?

用透明贴图的方法布尔运算手动连线-要的圆形,然后再光滑。
共2条回答 2020-07-21
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3DMax中怎么布尔?

布尔就像裁剪一样,又有些类似盖章,假如你想在一个盒子上挖个园洞,首先建立一个盒子,然后再建立一个圆柱,用这个圆柱剪那个盒子。首先选择盒子,然后进入复合物体面板,选择布尔,选择拾取对象b,点击圆柱此时就在盒子上掏一个洞。看图
共2条回答 2020-07-21
3DMax中怎么布尔?
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3DMax布尔如何大规模减除多个物体?

楼主可以使用超级布尔工具proboller好像是这么拼写。然后把需要布尔的对象直接打一个组group,然后使用超级布尔工具去拾取这个组就可以了。很简单的,试试看。
共1条回答 2020-07-22
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3DMax超级布尔怎么用呀?

他和布尔不同的就是需要你多点几下
共1条回答 2020-07-23
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3DMax圆柱体怎么做窗户布尔的话圆柱就没了求其他方法,需要多个窗户?

画线加轮廓,挤出即可,然后画一面和窗户同样大小的平面,作为玻璃,给上反射即可。
共1条回答 2020-07-23
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3DMax中布尔运算该怎么使用?

1、首先,导入需要做成玻璃的模型。(我们今天用球体为例。)2、压“M”键,进入材质编辑器。3、选中一个材质球,先选择左边圈的按钮,弹出右边的菜单,再选择“VRayMtl”。4、接下来我们再下面来设置材质球的参数。5、选择“漫反射”,按照你们的需求改颜色,你想要什么颜色的玻璃,就改成什么颜色就可以。6、接下来,我们修改反射的参数。参数可以参考我填的,也可以根据自己的需求来修改。7、然后修改反射的参数。参数可以参考我填的,也可以根据自己的需求来修改。
共2条回答 2020-07-24
3DMax中布尔运算该怎么使用?
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3DMax怎么在圆柱上作多孔呢?

面片加足够分段开孔后加包裹编辑器(好像是这样翻译)
共2条回答 2020-07-27
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3DMax平滑的多孔空心球建模怎么做?

1.创建一几何球体”。2.将球体转化可编辑多边,切换到“点子层级”择所有顶点,应用“切角”命令。3.切换到“多边形子层级”,选择切角后新产生的所有面(包括五边形和六边形两种形状):【先选择代表性的两个面】【通过石墨工具快速选择全部】4.删除选中的面。5.退出子层级,应用“网格平滑修改器”(将孔洞修改为圆形)。6.应用“壳修改器”,给球面一个厚度。7.将球体转化为“可编辑多边形”,切换到“边子层级”,选中如图所示的边(选择方法参考第3步中面的选择方法)。8.应用“切角”命令。9.退出子层级,应用“....
共1条回答 2020-07-29
3DMax平滑的多孔空心球建模怎么做?
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3DMAX超级布尔运算怎样设置?

我的超级布尔不要点击显示,直接就显示结果了,不知道你用的什么版本。要编辑运算后的物体,选择物体转为可编辑多边形就可以了。
共2条回答 2020-07-31
3DMAX超级布尔运算怎样设置?
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3DMAX中如何布尔呢?

选择对象,点击布尔,调整好操作参数后。拾取操作对象B选择另一个对象!就好
共1条回答 2020-07-31
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如何用3DMAX画出多孔球?

给你个布线的图参考
共1条回答 2020-08-04
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3DMax中怎么使用布尔运算?

使用方法如下:操作设备:戴尔电脑操作系统:win10操作软件:3dmax1、我们首先需要将3dmax这款软件打开,然后进入到3dmax的操作界面,如图所示:2、打开3dmax之后在几何体里找到长方体选项,如图所示:3、选择长方体我们在顶视图里创建一个长方体,然后再在几何体里选择圆柱体,在长方体的中间再创建一个圆柱体,如图所示:4、选择长方体我们将模块切换为复合对象选项,如图所示:5、再在复合对象里找到布尔选项,如图所示:6、选择布尔运算选项,在其内选择差集(A-B)选项,如图所示:7、再在布尔运....
共2条回答 2022-07-19
3DMax中怎么使用布尔运算?