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3DMax如何布尔面?
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直接布尔就可以了呀 布尔之后这个面就会留下一个洞 你还要圆柱的话 那就画个同样尺寸的就好
2020-07-14
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3DMax如何布尔面?
直接布尔就可以了呀布尔之后这个面就会留下一个洞你还要圆柱的话那就画个同样尺寸的就好
共1条回答
2020.07.14
室内设计(旧)
3DMax布尔如何大规模减除多个物体?
楼主可以使用超级布尔工具proboller好像是这么拼写。然后把需要布尔的对象直接打一个组group,然后使用超级布尔工具去拾取这个组就可以了。很简单的,试试看。
共1条回答
2020.07.22
室内设计(旧)
3DMax中如何使用布尔运算啊?
布数有三种基本逻辑运算:“逻辑加“逻辑乘”逻辑非”运算。3DMax中若有二物体:一心圆球一是实心圆棒,二者位置关系是:圆棒穿过圆球直径。选中二物体,调用“逻辑加”命令则生成圆球和圆棒的组合体,变成了一个物体!如果选用“逻辑乘”命令,则生成:圆柱,两边都是球面。即球和圆棒的公共部分。
共1条回答
2020.07.23
室内设计(旧)
3DMAX中如何布尔呢?
选择对象,点击布尔,调整好操作参数后。拾取操作对象B选择另一个对象!就好
共1条回答
2020.07.31
室内设计(旧)
3DMAX布尔后的面怎么变成弧形?
(•̮̮̃•̃)۶
要做成弧形,必须增加线,或者说增加分段数,才能变圆弧。这个模型貌似不用布尔做。用放样做,多截面放样,在整个门框上,可以做成不同粗细的圆弧,比这漂亮。
共2条回答
2020.08.06
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测试 下才对洒出
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