一般在模型上开洞有2种方法。一种就是布尔,还有一种就是直接切线直接切线的话。把模型转换成可编辑多边形。切换到物体子层级选择,然后用切割工具直接切出你要的洞。然后切换到【面】的层级下,选中这些洞口然后删掉这些面就好了还有一种就是布尔,如果在确定模型是没有问题(模型是闭合的没有破面等正常情况)的情况下,如果使用布尔出错,模型消失的话,那么可以用【超级布尔】来替代普通布尔进行布尔运算。在布尔下面找到【超级布尔】(如图)然后使用方法和普通布尔一样,直接拾取B物体进行布尔运算,运算之后的模型效果会比普通布....
共2条回答 2020.06.16