3dmax怎么做逼真灯管

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3DMax中绳子怎么才逼真?

你是想做绳子还是想做简模的绳子?如果是想做实模绳子的话看下面先做直径2mm高度500mm的圆边数12就够了分段数给的多一些这的绳子给100段吧 复制两份出来摆成一个三角形然后都转为可编多边形都附加在一起成为一个整体然后再坐标把坐标放在这三个圆柱体中间的位置(注意是三个圆柱体中间的位置的哦)看下图然后就成个样子3.再给添加一个扭曲修改器,绳子就做出来了
共2条回答 2020-06-03
3DMax中绳子怎么才逼真?
室内设计(旧)

3DMAX-VRay里怎么做日光灯灯管发亮?

先加个vray灯光材质,再加个材质包裹器,调整一下“产生全局照明”的数值,勾选“产生焦散”,附上材质,就好了吧~
共2条回答 2020-06-11
3DMAX-VRay里怎么做日光灯灯管发亮?
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3DMax-VRAY里怎么做日光灯灯管发亮?

自发光材质单独使用,是不能做日光灯灯管材质的,因为日光灯可以照亮周边对象,但自发光材质只能让模型自身产生亮度,不能照亮周边对象,效果明显不真实。在3DMax里有两种方法可以做日光灯发亮:1使用vr材质包裹器材质,基本材质为vr灯光(自发光)材质。生成全局照明值适当提高。必须开启GI渲染才有效。2使用vr网格灯光。创建vr灯光,将类型改为网格。参数下的不可见保持默认。点击修改按钮。在最下面找到拾取网格体,点击这个按钮,拾取日光灯灯管模型,此时,vr灯光作为灯管模型的修改器,将模型改为发光体照亮周围....
共2条回答 2020-06-16
3DMax-VRAY里怎么做日光灯灯管发亮?
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3DMax水面怎么做才逼真呢?

建平面给wave命令
共2条回答 2020-06-18
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3DMax渲染的阴影怎么做才逼真?

1.打开场景,在顶视图创建泛光。2.调整灯光位置,将阴影属性里的启用复选框勾选。3.在透视图中按Shift+Q渲染。
共2条回答 2020-06-30
3DMax渲染的阴影怎么做才逼真?
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3DMax刀叉怎么做才逼真?

1.创建【Plane】(平面),注意这里的参数符合叉子的个数,还要注意这里的比例。如图CZ2所示。2.转换到多边形,往后复制一个边,如图CZ3所示。3.选择中间几个点,右击执行【Break】(断开),把这些点断开,如图CZ4所示。4.选择叉子顶处的边,把坐标方式调成各自的,执行y轴向缩放,结果如图cz5所示。5.创建一个矩形,用以使用快速剖切捕捉,结果如图cz6所示。6.使用边切角,进行一定的弧度调节,结果如图cz7所示。7.使用【ffd3x3x3】,调节成一定的弧度。结果如图cz8所示。8.调....
共1条回答 2020-06-30
3DMax刀叉怎么做才逼真?
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3DMax环境贴图怎么才逼真?

1.选中有环境贴图的视图,按Alt+B打开视口配置。2.选择使用文件,点击移除。3.点击应用到活动试图。4.点击确定。
共2条回答 2020-07-09
3DMax环境贴图怎么才逼真?
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3DMax中我以实例复制灯光想修改一个灯管怎么做?

是想修改灯光参数吗?你实例复制后就可以选择其中一个灯光进入修改面板修改就会影响到其他的灯光参数了
共1条回答 2020-07-10
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3DMax中怎么做光束?达到舞美效果逼真的感觉?

灯光参数里有个可以添加体积光的选择,添加后再设置里设置一下体积光的密度就可以了
共1条回答 2020-07-15
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3DMax玻璃窗怎么做才逼真?

1、首先我们创建一个墙体,挤出窗户大概的轮廓,用线描点,做一个闭合的线。将轮廓向内40毫米,再挤出220毫米,做出窗户外框的模型来。2、沿着内径做一个box,厚度40毫米,将其转换为可编辑多边形,等会赋予材质之后就成为了窗体的玻璃。3、利用连接线,做出窗户内框位置,调整好以后进入面层级,框选之后倒角。给桥的命令,完成窗户内框的建模。4、赋予材质和贴图,分别给窗户玻璃、内外框、墙壁赋予材质和贴图。玻璃材质的菜蔬,可以调整为反射全白,高光0.9,折射1.33,开启菲涅尔这样就完成了。
共2条回答 2020-07-17
3DMax玻璃窗怎么做才逼真?
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3DMax夜景灯光怎么打才逼真?

这个问题不是一两句话可以讲清楚的,建议多看几篇室外夜景的教程,不过有个原则是一般光源部分为暖光,非受光面多为兰色,并不是死黑,这样可以突出建筑轮廓,以形成冷暖对比,
共2条回答 2020-07-17
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3DMax自发光灯管怎么像映射到墙上啊?

VRay的自发光材质就可以这样,调亮一些就会照到周围的物体上,室内装饰常用来做灯带很方便。
共1条回答 2020-07-21
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3DMax怎么做日光灯管呀,步骤是哪些?

VRay平面光源,如果不是VRay的话应该需要你配合模型才可以。
共1条回答 2020-07-22
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3DMax怎么做出逼真爆炸的效果啊?

3DMax里找爆炸,然后摆放爆炸点,然后按然后通过主工具栏的绑定到空间扭曲功能将爆炸点与模型连接.(注意:这里的绑定是点击炸弹按着不放拖动到需要爆炸的模型)然后改参数,爆炸开始时间什么的
共2条回答 2020-07-22
3DMax怎么做出逼真爆炸的效果啊?
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3DMax水流墙怎么做逼真些?

我一般都是用贴图来做。
共1条回答 2020-07-23
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3DMax地砖缝隙怎么做才逼真?

一、创建一个VR材质二、添加一个平铺贴图三、把平铺贴图放到VR材质的漫反射里,并在砖缝设置里把间距设成0.24、把平铺贴图同时放到凹凸贴图通道里。
共2条回答 2020-07-24
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3DMax火焰材质怎么设置参数才逼真?

选中Line01,单击“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“车削”项进入其属性面板修改相关参数,得到的效果
共1条回答 2020-07-25
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3DMax玻璃怎么渲染比较逼真?

给玻璃材质,一般的清玻,漫反射黑色,反射最大(菲尼尔反射),折射最大。
共1条回答 2020-07-28
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3DMax沙发逼真缝线怎样做?

坐等高手解决
共1条回答 2020-07-29
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3DMAX vray里如何做日光灯灯管发亮?

1.打开材质编辑器,将漫反射颜色调成白色。2.将自发光调成RGB(200,200,200),赋予灯管模型材质。3.在透视图中渲染。
共2条回答 2020-07-31
3DMAX vray里如何做日光灯灯管发亮?