3dmax怎么做逼真的窗帘

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室内设计(旧)

如何使用3DMax创建一个逼真的草地

有时候我们使用3dmax进行建模的时候需要使用到草地模型,本教程就教你如何创建一个逼真的草地1.先创建一个平面,大小合适即可,分段按默认的4段即可2.给平面添加一个“hairandFur(WSM)”的命令3.然后就跟vr毛发一样,有几根毛在上面4.这是按默认的参数渲染的结果,灯光也没有,发现草地是黄色的,所以我们需要修改一下颜色5.这里是该颜色的地方,改成绿色的草地,第一个颜色框是草尖的颜色,第二个颜色框是草根的颜色6.颜色分别更改成浅绿色和深绿色之后,看着就很有草地的感觉了,上面的选项还可以设....
共1条回答 2020-06-03
如何使用3DMax创建一个逼真的草地
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如何用Maya制作出超逼真的草地

这张图片包含去多不同的颜色,尺寸和种类的草。你最好不要在场景中只用一种草,因为在现实中总是许多类的草混合在一起。还有一些花,杂草,和死去的草等等。如果你想要真实的草,你必须在你的图象中用到很多种的植物。另外,你还必须改变他们在你的图象中的类型和颜色。仔细看这张图片:注意:在这张小小的图片中有多少不同类的草和其他植物!还有一些木头的碎片混在其中。还得注意彩的阴影。红色的箭头表示阴影工作,蓝色箭头表示光的走向。你看到草的顶端得到大量的光,草的底部是黑的,不规则的阴影。每根草的茎都投下阴影,在地上或身....
共1条回答 2020-06-08
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3DMax怎么设计一个逼真的镜子

主要是材质,材质真实就行了。材质发射给大点。
共2条回答 2020-06-11
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VR逼真的乳胶漆怎么调整?

乳胶漆石膏板参数漫射给个颜色,白色或其他需要的颜色。反射给2,打开高光光泽度,给0.0.8。反射光泽,0.75。材质细分,14。反射差值最小比率为3,最大比率为0。白色:把物体颜色(漫射Diffuse)调成白色的,不要255,,253就行了,纯白的物体自然界是没有的。反射给6就可以了,注意加反射后要把下面选项里的跟踪反射去掉,高光光泽度给个0.3,(后面的L点一下才能调)细分20,其他的参数不要动,就是白色乳胶漆了。其他颜色:调Diffuse的颜色就行。带凹凸感:觉在凹凸贴图里加个noise,参....
共1条回答 2020-06-13
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3DMax怎样使用,我想制作一个逼真的人物模型?

对于一个初学者来说.绘画基础,动画原理,等等这些基础知识是特别重要的.而不是怎样使用一个软件工具.
共2条回答 2020-06-23
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3DMax怎么制作逼真的毛绒地毯模型

通过置换和毛发可以实现
共1条回答 2020-07-09
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3DMax的放样怎么做窗帘?

很简单,首先绘制两根制作窗帘的曲线和一条帘布的高度的直线。第二,选择其中一条曲线选择放样命令,拾取路径点击拾取直线。第三,路径百分比把百分比设置为100%然后选择第二条曲线就完成了。还有,在制作两条曲线的时候尽量做得自然点。上面的曲线做得短点,下面的曲线就长点。如果想做得再自然点就要加入动力学了
共2条回答 2020-07-09
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3DMax中怎么做光束?达到舞美效果逼真的感觉?

灯光参数里有个可以添加体积光的选择,添加后再设置里设置一下体积光的密度就可以了
共1条回答 2020-07-15
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3dmax怎样使用可以制作一个逼真的人物模型?

对于一个初学者来说.绘画基础,动画原理,等等这些基础知识是特别重要的.而不是怎样使用一个软件工具.
共2条回答 2020-07-16
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3DMax怎么创建并渲染逼真的体积云彩呀?

创建一个逼真的汽车渲染教程第1步为了实现上述类似的结果,你需要建模一个详细和清洁的汽车。如果你不喜欢造型,你可以使用预先制作的模型。另一个重要的步骤是找到一个很好的HDRI图像和匹配的背板。我得到了一个人在,但你也可以做自己的研究,找到一个很好的HDRI和背面板,因为有很多他们在互联网上提供。当你已经完成了收集你的模型和HDRI,火了3DMax与进口/汽车模型合并到一个新的3DMax场景。第2步在顶视图中创建一个长的平面。在于车轮下和作为在道路的平面,以便它的位置。第3步确保您的选择透视图,并进....
共1条回答 2020-07-21
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3DMax怎么设计一个逼真的镜子?

主要是材质,材质真实就行了。材质发射给大点。
共2条回答 2020-07-21
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3DMax窗帘怎么做的?

简单的做法,用样条线画波浪线,然后挤出,给双面材质。
共1条回答 2020-07-21
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3DMax怎么制作一个逼真的真皮沙发模型?

你可以这样做,在MAX中按8(不是小键盘的8哦)进入背景贴图点击None届时出现对话框,添加一张HDIR光照贴图,天加完后直接将原来的None位置拖拽到材质编辑器中,注意是关联拷贝。然后在材质编辑器中调整HDIR亮度等属性,这时渲染你的环境效果就会更加丰富了。顺便说一下,其实渲染效果图要看做什么,因为有些场景不需要添加环境贴图,例如一般的家装就不需要。但是外建要添加,渲染表现一些单个金属物体也要添加。如果你觉得环境效果还是不丰富,可以再回到8中将它在拖拽到V-RAY渲染器中的环境卷展览中的“”“....
共1条回答 2020-07-22
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3DMax如何制作出逼真的毛绒地毯模型?

通过置换和毛发可以实现
共1条回答 2020-07-22
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3DMax中折叠的窗帘怎么做?

可以用放样做
共1条回答 2020-07-24
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3DMax如何设计一个逼真的镜子呢?

首标准材质换为Raytrace(光线追踪)材质,然后将光踪基本参数里漫反射调色将漫反射后面的颜色(白色)拖到下面的Reflect(反射)后面的颜色里,选复制!再将RaytraceControls里的RaytraceReflectionandRefractionAntialiaser下面的开关ON取消勾选!镜子材质调试完毕!
共2条回答 2020-07-28
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如何用3DMax制作逼真的“水滴?

装软件,
共1条回答 2020-07-29
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如何用3DMAX制作逼真的啤酒酒瓶?

用二维线描出轮廓,然后加个车销修改器就成了。演艺设计技术论坛
共1条回答 2020-08-05
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3DMAX如何制作逼真的城市高楼大厦夜晚场景呢?

这可不是一两句话能说清的,建议还是去系统的学习一下吧,如果只是作为背景,一张贴图就可以搞定。
共1条回答 2020-08-06
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在3DMAX中如何做出逼真的硅藻泥效果?

不知道你需要的是哪种类型的,我网上搜索了一下硅藻泥的图片,材质制作的话难度不大,方法如下:一、漫反射:找一张高清平整的硅藻泥的图片作为漫反射贴图二、反射:我看硅藻泥反射几乎没有,所以反射可以保持不动三、凹凸:硅藻泥有强烈的凹凸,此处加一张黑白的纹理贴图,尽量照一张跟硅藻泥分布差不多的凹凸感,偷懒的话也可以直接用漫反射里的那张。凹凸给大点80.甚至100以上都可以
共2条回答 2020-08-08