有时候我们使用3dmax进行建模的时候需要使用到草地模型,本教程就教你如何创建一个逼真的草地
1.先创建一个平面,大小合适即可,分段按默认的4段即可
2.给平面添加一个“hair and Fur(WSM)”的命令
3.然后就跟vr毛发一样,有几根毛在上面
4.这是按默认的参数渲染的结果,灯光也没有,发现草地是黄色的,所以我们需要修改一下颜色
5.这里是该颜色的地方,改成绿色的草地,第一个颜色框是草尖的颜色,第二个颜色框是草根的颜色
6.颜色分别更改成浅绿色和深绿色之后,看着就很有草地的感觉了,上面的选项还可以设置其他的参数,例如草地的密度
7.这个命令的渲染速度比vr毛发的渲染速度要快多了,而且也很简单,大家快试试吧