3dmax草地怎么做

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室内设计(旧)

如何使用3DMax创建一个逼真的草地

有时候我们使用3dmax进行建模的时候需要使用到草地模型,本教程就教你如何创建一个逼真的草地1.先创建一个平面,大小合适即可,分段按默认的4段即可2.给平面添加一个“hairandFur(WSM)”的命令3.然后就跟vr毛发一样,有几根毛在上面4.这是按默认的参数渲染的结果,灯光也没有,发现草地是黄色的,所以我们需要修改一下颜色5.这里是该颜色的地方,改成绿色的草地,第一个颜色框是草尖的颜色,第二个颜色框是草根的颜色6.颜色分别更改成浅绿色和深绿色之后,看着就很有草地的感觉了,上面的选项还可以设....
共1条回答 2020-06-03
如何使用3DMax创建一个逼真的草地
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怎么用3DMax将蓝天和草地综合起来,就是蓝天作为背景,草地作为前景,由远及近的一个推进效果

那我就说下草地吧,如果你的很行的话,或者场景中就这两个物体,可以把片的分段数很高很高,然个命令,命令叫什么我忘了,加上之后,在修改面有一个可以选贴图的,在调他的强度,那样,他就会根据贴图而产生真实的凹凸效果,还阴影,很真实
共2条回答 2020-06-05
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怎么用3DMax做动画风格的草地

用毛发系统和粒子系统结合就可实现
共1条回答 2020-06-08
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3DMax中,如何把草地的贴图做的更真实?

用VR毛发功能做然后贴图贴成绿色相当的真实了
共2条回答 2020-06-08
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我用3DMax做了一片草地,怎么实现在草地环视一周的效果全景

应该是要解决摄象机的角度问题的吧
共2条回答 2020-06-09
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3DMax草地怎么做

参考我之前的那个回答搜索问题标题就行,链接发不了
共3条回答 2020-06-09
3DMax草地怎么做
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3DMax怎么做草地

在max中可以使用毛发系统来制作草地。
共1条回答 2020-06-09
3DMax怎么做草地
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3dmax vray的草地做的精致和泳池壁是怎么做的

给泳池壁加贴图(马赛克类的),草地加uvw贴图,调整uv尺寸(看样子是要缩小),将贴图在漫反射通道复制到凹凸通道,数值适量。
共2条回答 2020-06-10
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3DMax怎么用置换做草地?

在max中用置换做草地模型的面数可够多的了,非得用这种方法的话,首先在photoshp中做一张杂点图,用置换贴图加置换修改器增加足够多的面,应该可以吧。但我估计效果又慢又不好,还用一种方法是在max中用mentalray渲染插件的置换贴图试试可能还以,在国内的一些书籍中提到过,效果还好,不过说到这的话,我觉得你要想做草地效果的话,为什么不用max的内置的毛发插件呢,效果好还可以调整草的外型,整体的分布状况,速度还好,说了一大堆不知道说到要害没有。
共1条回答 2020-06-17
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用3DMax做草地由绿变黄在变沙漠的动画怎么做?

与头发的组合,可以实现系统和粒子系统
共2条回答 2020-06-30
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3DMax如何制作混合材质草地?

为什么不用PS做后期呢
共2条回答 2020-07-09
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3DMax怎么做山、树木、草地?

你可以去下载树木的模型MAX格式的或者3DS格式的都很多你的场景需要做动画还是只需要渲染出来就可以了?如果要做动画就多下载点模型放进场景,如果渲染出来做成效果图后期树木均可在PS中完成。当然PS的时候要求你把握透视关系的能力比较强(纯手打给分啊!兄弟)
共2条回答 2020-07-09
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3DMax渲染草地后期制作?

基本方法有两种,一种是用贴图加置换的方式,平面上给个草地贴图后再加一个VR置换,加载一个适合的黑白图,调整好置换的高度。另外一种是使用草的模型,用插件的方式来做草地。比如说ForestPack或者MultiScatter等都能实现草地的批量种植。
共1条回答 2020-07-17
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怎么用3DMax做动画风格的草地

用毛发系统和粒子系统结合就可实现
共1条回答 2020-07-20
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3DMax怎样制作混合材质草地呢?

1、打开3dmax软件标左键单击右边面板的【几何按钮,选择【长方体在透视窗口中拖一个长方体出来。2、接着,鼠标左键选择菜单【渲染】>【材质编辑器】单击一下,在打开的材质编辑器窗口上,选择一个材质球体后,单击【漫反射】。3、然后,在弹出的【漫反射】窗口上,鼠标左键单击【位图】。4、接着,在图片选择文件窗口上,选择一个材质的图片,比如这里选择了一个金属的图片。5、然后,属图片就赋予材质球体了,鼠标左键单击贴图按钮,这样就可把金属材质图片贴在长方体上了。6、最后,选择透视窗口,鼠标左键单击渲染按钮,在....
共2条回答 2020-07-22
3DMax怎样制作混合材质草地呢?
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有草地有路的地形贴图怎样在3DMax里实现呢?

先选择顶视图后点创建面板(就是那太阳),找ARC圆在顶视图窗外画一个圆弧保证圆弧的弦长窗长,然后点修改控制面面板(就是那个小彩虹),Extrude给个高度,记住高度一定要超过房子本身高度,然后在左视图或者前视图调整一下位置,和以前一样,也是要包住房子,然后按M键,选一个材质球点GetMaterial的图标,点灯光,然后颜色后面那个值给2.5,点None,然后找Bitmap,点击后找一个喜欢的图片,点Gotoparent,回到上一步,背面发光勾上然后左三右四赋予他OVER(我这上传不了图片,有什么....
共1条回答 2020-07-22
有草地有路的地形贴图怎样在3DMax里实现呢?
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3DMax怎么制作草地?不用贴图,就是用修改器

这是我用PF做的草地场景
共2条回答 2020-07-22
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3DMax草地的制作步骤?

3DMax里做草丛可用以下两个方法:1建一平面,用vr毛发做草地。2在模型上添加草地贴图,做成草丛。
共1条回答 2020-07-25
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3DMax如何做山、树木和草地呢?

以去下载树木的模型MAX格式的或者3DS格式的都你景需要做动画还是只需要渲染出来就可?如果要做动画就多下载点模型放进场景,如果渲染出来做成效果图后期树木均可在PS中完成。当然PS的时候要求你把握透视关系的能力比较强(纯手打给分啊!兄弟)
共2条回答 2020-07-27
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3DMAX如何用置换做草地呢?

max中用置换做草地模型的面数可够多的了得用这种方法的话,首先在photoshp中做一点图,用置换贴图加置换修改器增加足够多的面,应该可以吧。但我估计效果又慢又不好,还用一种方法是在max中用mentalray渲染插件的置换贴图试试可能还以,在国内的一些书籍中提到过,效果还好,不过说到这的话,我觉得你要想做草地效果的话,为什么不用max的内置的毛发插件呢,效果好还可以调整草的外型,整体的分布状况,速度还好,说了一大堆不知道说到要害没有。
共1条回答 2020-07-30