3dmax怎么做灯管发光

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室内设计(旧)

3dmax里面的自发光的贴图怎么做的?

在3dMax里做灯具自发光可以用下面的方法:做一百个vray灯光,类型选择网格体。创建一个灯具度模型----------椭圆体。选择网格体灯光,点击上图红圈处的按钮内-------拾取网格体,点击椭圆体。这样,灯具模型就是一个灯具体形的灯光了,有自己的形态,也可以照亮容周边对象。可以给灯具体灯光添加贴图,做有颜色纹理的灯具体。上图彩色灯具体就是添加贴图的,全白色的灯具体是没有添加贴图的。
共4条回答 2020-05-20
3dmax里面的自发光的贴图怎么做的?
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3DMAX-VRay里怎么做日光灯灯管发亮?

先加个vray灯光材质,再加个材质包裹器,调整一下“产生全局照明”的数值,勾选“产生焦散”,附上材质,就好了吧~
共2条回答 2020-06-11
3DMAX-VRay里怎么做日光灯灯管发亮?
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3DMAX中的物体自发光怎么发光?

好奇怪,好像只有太材质呀!
共2条回答 2020-06-11
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VRAY自发光材质怎么做才行?

自发光一般有两种方式,一是做灯片自发光,比如做灯罩、户外广告字等,另一种是图片自发光,适合做灯箱效果,电视机屏幕效果。1、做灯罩自发光,新建一个VRay标准材质、创建发光层(删掉漫射层)、发光层的亮度要调到40000-60000,根据实际情况增减、color的颜色也可以自定义,如果亮度倍增值太大的话,灯光颜色就是白色。2、做图片自发光,前面步骤同1,只是要点击color后面的“m“加入纹理编辑器,类型选择为“位图”,点击文件后的m载入位图,这样图片就有自发光的效果了。其实要图文结合才一目了然的,....
共2条回答 2020-06-15
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3DMax-VRAY里怎么做日光灯灯管发亮?

自发光材质单独使用,是不能做日光灯灯管材质的,因为日光灯可以照亮周边对象,但自发光材质只能让模型自身产生亮度,不能照亮周边对象,效果明显不真实。在3DMax里有两种方法可以做日光灯发亮:1使用vr材质包裹器材质,基本材质为vr灯光(自发光)材质。生成全局照明值适当提高。必须开启GI渲染才有效。2使用vr网格灯光。创建vr灯光,将类型改为网格。参数下的不可见保持默认。点击修改按钮。在最下面找到拾取网格体,点击这个按钮,拾取日光灯灯管模型,此时,vr灯光作为灯管模型的修改器,将模型改为发光体照亮周围....
共2条回答 2020-06-16
3DMax-VRAY里怎么做日光灯灯管发亮?
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3DMax里的物体发光的光晕效果怎么做?

楼上的方法也是不错的。 我说说我的方法,为你的灯赋予一个建筑的材质,进入建筑材质的编辑中,不选模板,只用默认的材质就行。在下面的物理性质卷展栏中,把漫反射颜色调成你想要的灯光的颜色,在最下面的亮度cd/m*m中,将数值调大些,我一般用3000左右,就可以了。最重要的是,你把渲染器更改为mentalray渲染器。打开最终聚集,把它也调高,就可以了。下面是我在max2010中做的,仅供参考。
共2条回答 2020-06-16
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3DMax中图发光的灯箱和地面反光怎么做?

用vary材质的灯光材质就可以了~
共2条回答 2020-06-18
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3DMax灯具自发光怎么做才会有那个效果?

在3DMax软件内部找到渲染项,夜间灯光渲染便可。
共2条回答 2020-06-30
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3DMax怎么做VR发光玻璃的材质

一般玻璃材质是不会发光的,可以在玻璃后面添加发光体来解决。还有玻璃是有折射的,一般折射率改成1.01比较好。玻璃的环境也很重要。
共2条回答 2020-07-08
3DMax怎么做VR发光玻璃的材质
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3DMax中我以实例复制灯光想修改一个灯管怎么做?

是想修改灯光参数吗?你实例复制后就可以选择其中一个灯光进入修改面板修改就会影响到其他的灯光参数了
共1条回答 2020-07-10
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3DMax自发光灯管怎么像映射到墙上啊?

VRay的自发光材质就可以这样,调亮一些就会照到周围的物体上,室内装饰常用来做灯带很方便。
共1条回答 2020-07-21
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3DMax里面自发光贴图怎么做的?

v_Ray立面有发光材质,在材质编辑器立面点发光材质,附一张你准备好的贴图,渲出来就是发光的
共1条回答 2020-07-21
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3DMax中怎么做出发光字体特效?

发光字很容易啊,VR渲染光能传递,增加自发光,打开能量发射要想发光字出现光晕,必须要渲染才出效果
共2条回答 2020-07-22
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3DMax怎么做日光灯管呀,步骤是哪些?

VRay平面光源,如果不是VRay的话应该需要你配合模型才可以。
共1条回答 2020-07-22
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3DMax怎么做发光字体?

1、先写下想要的文字,并将其转变为可编辑样条线。2、删除不需要的线段,留下单一的点及线段。3、在左视图中弯曲每个线段终端点。4、如图所示选中相应勾选框,自动生成三D效果。5、现在复制两个同样的模型出来。每个副本将作为一个霓虹灯光层,每一层都会有自己的材质。这将创建一个更漂亮的最终效果。6、单击标准按钮,选择“VRayMtlWrapper”,作为submaterial保留旧的材质。在此之后,增加了“生成GI值为1.3”。这样做是因为它是从几何产生的光更容易控制,而不会干扰到自发光颜色的材质。7、如....
共2条回答 2020-07-22
3DMax怎么做发光字体?
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3DMax自发光体怎么做的?

打完灯光后调一下倍增器
共2条回答 2020-07-22
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3DMax发光贴图怎么做?

1.采用PS,在里面调整图片的亮度2.直接在3D赋予材质VRay灯光材质或者在基本材质中选择自发光(就是打开的基本界面的右边有个小图像),调整亮度,再把需要的贴图贴入3D中的漫反射即可
共1条回答 2020-07-23
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3DMax发光的灯箱和地面反光是怎么做的啊?

用vary材质的灯光材质就可以了~
共2条回答 2020-07-25
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3DMAX vray里如何做日光灯灯管发亮?

1.打开材质编辑器,将漫反射颜色调成白色。2.将自发光调成RGB(200,200,200),赋予灯管模型材质。3.在透视图中渲染。
共2条回答 2020-07-31
3DMAX vray里如何做日光灯灯管发亮?
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怎么做3D外景发光贴图?

1、首先需要按键盘的“8”键,也就是环境光的快捷键,颜色调为纯白。2、准备一个外景贴图并保存。3、创建圆弧,包围窗户。4、给圆弧挤出3000→加个壳→孤立出来→赋予贴图→stand→选择vr灯光材质→none→位图→找到贴图→赋予→修改器里找到uvw贴图→柱形→调整长宽高→可以渲染看效果。5、给窗户创建一个vray灯光→vr灯光→平面→顶视图里调整位置,位置关系如下图:修改器参数:不可见打对号,影响反射不选,倍增:(30-40),颜色:红色(196)绿色(231)蓝色(255)。6、再加一盏灯,....
共3条回答 2022-07-19
怎么做3D外景发光贴图?