先加个VRAY灯光材质,再加个材质包裹器,调整一下“产生全局照明”的数值,勾选“产生焦散”,附上材质,就好了吧~
自发光材质单独使用,是不能做日光灯灯管材质的,因为日光灯可以照亮周边对象,但自发光材质只能让模型自身产生亮度,不能照亮周边对象,效果明显不真实。在3DMax里有两种方法可以做日光灯发亮:
1 使用vr材质包裹器材质,基本材质为vr灯光(自发光)材质。生成全局照明值适当提高。必须开启GI渲染才有效 。
2 使用vr网格灯光。
创建vr灯光,将类型改为网格。参数下的不可见保持默认。
点击修改按钮。
在最下面找到 拾取网格体 ,点击这个按钮 ,拾取日光灯灯管模型,
此时,vr灯光作为灯管模型的修改器,将模型改为发光体照亮周围。
这个方法可以开启GI ,也可以不开启GI,开启GI会照的更亮。