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3dmax吊灯灯管怎么做
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室内设计(旧)
3DMAX-VRay里怎么做日光灯灯管发亮?
先加个vray灯光材质,再加个材质包裹器,调整一下“产生全局照明”的数值,勾选“产生焦散”,附上材质,就好了吧~
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2020-06-11
室内设计(旧)
3DMax-VRAY里怎么做日光灯灯管发亮?
自发光材质单独使用,是不能做日光灯灯管材质的,因为日光灯可以照亮周边对象,但自发光材质只能让模型自身产生亮度,不能照亮周边对象,效果明显不真实。在3DMax里有两种方法可以做日光灯发亮:1使用vr材质包裹器材质,基本材质为vr灯光(自发光)材质。生成全局照明值适当提高。必须开启GI渲染才有效。2使用vr网格灯光。创建vr灯光,将类型改为网格。参数下的不可见保持默认。点击修改按钮。在最下面找到拾取网格体,点击这个按钮,拾取日光灯灯管模型,此时,vr灯光作为灯管模型的修改器,将模型改为发光体照亮周围....
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2020-06-16
室内设计(旧)
3DMax怎么制作吊灯啊?
吊灯建模的方法:1,画出长方形-----调整成可编辑样条线-----调整尺寸和点的位置-----车削;2,画出球体-----用缩放工具压扁并放好位置;3,画出圆柱体-----用可编辑网格修改好形状并放好位置;4,画出线-----转化为可编辑样条线修改圆滑度----转化为可渲染样条线修改厚度;5,让灯和线成组-----层次-----轴-----调整好轴的位置;6,工具-----阵列-----旋转阵列-----调整;7,画出球体-----调整尺寸-----切一半;8,画出吊灯的吊线-----可渲染样....
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2020-07-07
室内设计(旧)
在3DMax里怎么打吊灯的灯光才好看?
灯泡用自发光材质就行了,中间加个“泛光灯”做为补光,方形吊顶灯槽里也要有光才好看。
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2020-07-10
室内设计(旧)
3DMax中我以实例复制灯光想修改一个灯管怎么做?
阿木子
是想修改灯光参数吗?你实例复制后就可以选择其中一个灯光进入修改面板修改就会影响到其他的灯光参数了
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2020-07-10
室内设计(旧)
3DMax自发光灯管怎么像映射到墙上啊?
VRay的自发光材质就可以这样,调亮一些就会照到周围的物体上,室内装饰常用来做灯带很方便。
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2020-07-21
室内设计(旧)
3DMax灯管视图没变化,渲染后才有变化,如果加个泛光灯就太亮了这怎么解决?
vr阳光不能代替天光,无法直接将室内全部或大部分空间照明,在窗口添加vr平面光,或在渲染设置面板,添加vr环境天光贴图,将其关联复制到材质球上,贴图整体色调越亮,相对室内渲染后越亮。如果添加泛光灯,在室内没有添加其他灯光时,可以放在室内,强度值适量。如果泛光灯作为不光,要放在房子模型的外部,如果是要泛光灯照亮顶部,那么泛光灯就要放在房子模型的下方(户外)。
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2020-07-21
室内设计(旧)
3DMax怎么做日光灯管呀,步骤是哪些?
VRay平面光源,如果不是VRay的话应该需要你配合模型才可以。
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2020-07-22
室内设计(旧)
3DMax中的吊灯怎么画的?求教程
用放样做你可以先用线命令画出你想要的形状在修改列表的下拉菜单找编辑样条曲线通过调整一直道满意然后选择曲线子命令加轮廓线用旋转建模选择y轴对齐最小按钮就完成了然后再复制多个通过缩放可以大小不一用放样做几条连接线把各个灯连接起来就算完成了很简单的你可以看一些资料看着书上做
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2020-07-22
室内设计(旧)
3DMax怎么调整一个灯光参数还能改变其他灯管?
就是在打灯光的时候,你要按住shift然后再拖动,选择实例,拖动到其它灯的位置,就能动其一而动全身。
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2020-07-22
室内设计(旧)
3DMax场景中加入水晶吊灯怎样提高渲染时间?
第一,水晶吊灯模型调入以后,mesh或者其它转变为poly减少面数第二,加入optimize命令,加大FaceThrese数值,按7键,会看到面数减少好多~(只针对单个物体或者结合成整体的物体)详细有截图
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2020-07-25
室内设计(旧)
需要一个3DMax古典的落地吊灯模型那位大神帮做下呀?
你好楼主,这是几款落地灯模型,已经上好材质了,希望能帮到你
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2020-07-27
室内设计(旧)
3DMax如何制作吊灯模型步骤?
如果有CAD图纸,那就比较简单了,照了CAD图画出轮廓,然后车削,而弯管可以用线条来画,然后启用可视渲染就可以了。水晶应该比较容易做出来,只要做出组,其他的旋转复制就可以了
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2020-07-27
室内设计(旧)
在3DMax里如何打吊灯的灯光才好看呢?
这个其实还真没有必要去纠结这个地方、大多数都看不出来、灯光数值太大碰上就会出现灯光的影子、太小你说还不亮看你这图上的这个灯直接给个自发光就行、
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2020-07-28
综合其它(旧)
3DMax渲染设置文件不同,灯管环境效果也不同,如何设置为一样?
试下关闭这个。
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2020-07-28
室内设计(旧)
3DMAX怎么做弯曲?
3DMAX做弯曲有以下几个方法:1创建样条线,调整点,是样条线弯曲,勾选在视口中启用,在渲染中启用。2创建圆柱,高度分段数多些,添加弯曲修改器,调整参数即可。3创建圆柱,高度分段数多些,添加FDD2*2*2修改器,在控制点级别,选择中间的控制点,往左右方向移动,使圆柱弯曲。4创建弯曲样条线,比如弧,挤出。
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2020-07-31
室内设计(旧)
3DMAX vray里如何做日光灯灯管发亮?
1.打开材质编辑器,将漫反射颜色调成白色。2.将自发光调成RGB(200,200,200),赋予灯管模型材质。3.在透视图中渲染。
共2条回答
2020-07-31
室内设计(旧)
下载的3DMAX吊灯模型导致室内曝光严重怎么办?
3D溜溜的模型、材质、灯光、脚本等等都是网站自己整理的,那里面的灯光应该不是MAX软件里能选择的,如果你在他们网站下载溜溜资源管理器这个软件,并导入MAX场景模型,你会发现这软件自动加载灯光,那灯光明显不是MAX软件里面的。当合并这网站的模型,里面的灯光应该无效了----------我每次合并这些模型都没事,从没有场景曝光的事。你那场景曝光肯定是有别的问题。或是有其他网站的模型夹在里面。
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2020-08-08
室内设计(旧)
3DMAX如何制作吊灯呢?
具体操作步骤如下:一、首先,打开3DMAX软件,点击创建,点击几何体。二、点击管状体,在顶视图上创建管状体。三、在左视图上点击右键,点击移动,按住shift,鼠标左键移动。四、在右侧可以进行半径设置,点击创建,在顶视图上创建一个圆柱体。五、再画一个圆柱体用作吊杆即可。如图所示,制作吊灯完成。
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2020-08-08
室内设计(旧)
3D Max中吊灯的光晕怎么做出来?
光晕可以在材质编辑器中添加自发光和内发光选项,在在外面都是添加一个泛光灯照亮整个场景,就ok
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2022-07-19
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