室内设计(旧)

3DMax玻璃窗怎么做才逼真?

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1创建长方体,调节参数。

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2打开材质编辑器,将类型改成光线跟踪,调节透明度为白色。

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3将玻璃材质赋予模型

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4.创建窗户框模型,移动到适当位置,赋予窗户框金属材质

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5.添加窗户框材质。

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6.在透视图中渲染。

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2020-07-17 评论
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1、首先我们创建一个墙体,挤出窗户大概的轮廓,用线描点,做一个闭合的线。将轮廓向内40毫米,再挤出220毫米,做出窗户外框的模型来。

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2、沿着内径做一个box,厚度40毫米,将其转换为可编辑多边形,等会赋予材质之后就成为了窗体的玻璃。

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3、利用连接线,做出窗户内框位置,调整好以后进入面层级,框选之后倒角。给桥的命令,完成窗户内框的建模。

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4、赋予材质和贴图,分别给窗户玻璃、内外框、墙壁赋予材质和贴图。玻璃材质的菜蔬,可以调整为反射全白,高光0.9,折射1.33,开启菲涅尔这样就完成了。

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2020-07-17 评论
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