首先你在顶视图或者透视图上拉一个Plane(平面),然后Segs(分段)要高些,比如200X200,施加noise(噪波)以后看参数如图:
Tips;Z轴上给的强度负责噪波在Z轴上的剧烈程度,Fractal(分形)必须打开,这样得到的细节较多。如果分形得到的细节和尖锐程度不满意,可以把Scale值(比例)调下来点,它默认值是100,其次Seed(种子)负责噪波的随机度,可以换数值来随机得到自己满意的噪波形状。
挺好笑的一功能
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