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3dmax怎么做山体模型步骤
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室内设计(旧)
3D怎么做门模型有没有详细步骤?
最基本的做法:拿一个有上中下三个凹槽的门来说;1、建立一个800X2000的矩形,右键【转换为】--【转换为可编辑多边形】;2、按快捷键【2】,选择左右两条边,右键【□连接】(注意点那个小方块)--输入2,确定;3、按快捷键【4】,选择所有的面,右键【□插入】--勾选【按多边形】--输入200,确定;4、保持在选择状态,右键【转换到边】,此时选择了3组四条边;5、右键【挤出】,输入【高度】-15,【宽度】10。其它可灵活掌握。如有弧形,请用【倒角剖面】工具。
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2020-06-17
室内设计(旧)
3DMax 山体建模怎么搭建?
建一个BOX,段数调多一点,然后转成poly最下面paintdeformation就可以像ZBush一样刷山了。 建模的一般步骤: 1.建模简单的说就是创建模型的过程。按下M键,在弹出的材质编辑器中,将第一个示例球拖拽到场景的第一个球体上然后放开,使它成为第一个球的同步材质。 2.在材质编辑器的下方单击打开“Maps”卷展栏。在“Displacement"右边的“None"按钮上单击,在弹出“Material/mapbrowser”对话框中双击“Bitmap”。使用3DMax制作动画,第一....
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2020-06-23
室内设计(旧)
3DMax怎么搭建山体模型?
用面片做可以转成编辑多边形,动点调出山的形状,给个细化。第二种方法用噪波也可以做出来
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2020-06-29
室内设计(旧)
3DMax图中沙发材质怎么做,求详细步骤?
看你是什么材料的,布的话:反射给个二十左右,反射光泽给个0。5,皮革的话反射给个五十左右,反射光泽给个0。75,高光光泽给个0。85同学,参数是死的,自已视情况再调整吧。
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2020-06-29
室内设计(旧)
怎么用3DMax做一个山体模型?
瑾
建一个plan纵横分段数多一些转成poly进入点层级逐个拉点个人觉得3D建山体有点繁琐你可以去试试SketchUpsu有个沙盒命令把CAD导入后自动形成坡度
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2020-06-29
室内设计(旧)
3DMax 怎么做桌子模型,需要具体 步骤?
我以前学过但好久没用了,仅凭印象列出以下几个步骤,请来试一试:1、打开软件,点击页面右上部分“指向右上角的箭头”图标下第一个选项,点“立方体”按钮开始创建立方体。2、点击右上角视图(即顶视图)击一下左键→松手后拖曳鼠标→再击一下左键→再拖曳鼠标→击左键结束操作。这时你可以在右下角视图中看到一个立方体已经创建完毕。3、选择右上部分“箭头”旁的图标下第一个选项,修改立方体X、Y、Z尺寸分别为1000、500、50,这样桌面就做完了。4、以同样的方法建桌腿,X、Y、Z尺寸分别为50、50、700。5、....
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2020-06-30
室内设计(旧)
3DMax里山体材质怎么调?
1.灯光图没有灯光就是一张死图只有有了光影变化才能让图“活”起来。2.材质材质基本上和没赋予一样没有质感太普通了(3.学一下渲染器比如VRay比较适合室内速度质量都非常好。
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2020-07-13
室内设计(旧)
3DMax涟漪动画怎么做呀需要详细步骤?
http://www.vhxsd.com/playlist/2542_1http://dt.hxsd.com/2d/ll/200507/105008.html火星教程http://bbs.hxsd.com/showthread.php?t=9985034涟漪插件
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2020-07-15
室内设计(旧)
3DMax怎么做日光灯管呀,步骤是哪些?
VRay平面光源,如果不是VRay的话应该需要你配合模型才可以。
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2020-07-22
室内设计(旧)
平面地形图怎样在3DMax中生成整个山体模型?
下面有两种方法: 1、在顶视图画一个平面,段数要给够,然后加个噪波命令,噪波里在Y轴调吧,大小不一随机的山形就出来了。 2、你要是有固定山的高低的话,那就这样做,首先画一个地面,整个山多大它就多大,然后在上面画球体,大山高山就画大一点的球体,小的画小球,再画一个平面同地面一样大,段数要多给,关键的来了,球体全部设置成刚体,上面的平面设置成布料(平面要在球的上面),然后开始计算吧,让布料慢慢的往下落到你满意的效果为止。 3DStudioMax,常简称为3DMax或MAX,是Discree....
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2020-07-22
室内设计(旧)
3DMax怎么用用noise生成山体模型?
Sith Seven
首先你在顶视图或者透视图上拉一个Plane(平面),然后Segs(分段)要高些,比如200X200,施加noise(噪波)以后看参数如图:Tips;Z轴上给的强度负责噪波在Z轴上的剧烈程度,Fractal(分形)必须打开,这样得到的细节较多。如果分形得到的细节和尖锐程度不满意,可以把Scale值(比例)调下来点,它默认值是100,其次Seed(种子)负责噪波的随机度,可以换数值来随机得到自己满意的噪波形状。
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2020-07-24
室内设计(旧)
3DMax山体如何建模?
可以这么做单示范一下,线画出等高线,附加到一起,进入样条线层级,点横截面,分别四个样条线,添加曲面修改器,之后转化为可编辑多边形进行焊点,处理面的翻转(因为曲面容易出错),最后再进行山体细化,当然方法很多,就不多说了。
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2020-07-25
室内设计(旧)
3DMax如何制作吊灯模型步骤?
如果有CAD图纸,那就比较简单了,照了CAD图画出轮廓,然后车削,而弯管可以用线条来画,然后启用可视渲染就可以了。水晶应该比较容易做出来,只要做出组,其他的旋转复制就可以了
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2020-07-27
室内设计(旧)
3DMax怎么做三面的盒子步骤详解?
拉一个box,然后右键转化为可编辑多边形,然后进入面层级(默认快捷键4),选中不需要的面按del键删除,然后添加一个壳修改器就完成了
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2020-07-27
室内设计(旧)
3DMax里面毛毯怎么做呀,给个步骤可以不?
毛毯就用贴图啊,上网找个清晰点的贴图,贴上就行了。
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2020-07-27
室内设计(旧)
3DMax里面拉链怎么做详需要仔细步骤讲解?
对照着图片做啊。
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2020-07-27
室内设计(旧)
3DMax山体怎么建模?
可以这么做,简单示范一下,样条线画出等高线,附加到一起,进入样条线层级,点横截面,分别连上四个样条线,添加曲面修改器,之后转化为可编辑多边形进行焊点,处理面的翻转(因为曲面容易出错),最后再进行山体细化,当然方法很多,就不多说了。
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2020-07-28
室内设计(旧)
3DMax如何画山体呢?
先画一个分段数高点的平面,进入修改面板,在修改器列表中为对象一个噪波修改器。调整z轴的噪波值。
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2020-07-29
室内设计(旧)
如何用3DMAX建山体模型?
标准的地形是用线来画的..画好你要做的地形的岩层,画好后点击最下边岩层的线.才修改栏找到地形按钮,然后给它赋予一个地形..再往上关联岩层..这样就形成了一个标准的地形..
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2020-08-03
建筑景观(旧)
SketchUp里山体地形怎么做?
我这里也有个SketchUp绘制山体的步骤。分享给大家http://www.qljgw.com/forum.php?mod=viewthread&tid=13687&fromuid=25426里面有详细的图文并茂,简单好学教学课程。请采纳啊第一种常用的方法:第二种常用的方法:这种方法更简单啊。1、首先导入CAD地形图2、选中地形,选择插件“生成面域”3、已经生成了面4、用推拉工具将标高推拉出来5、将表面层全部选中6、点击sandbox的第一个工具生成地形7、将地形移出8、完整的地形就制作好了。请....
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2022-08-30
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max
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