3dmax怎么做山体褶皱

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室内设计(旧)

3DMax怎么做褶皱的效果?

编辑多边形改成高密网格体然后用笔刷刷。笔刷在修改命令面板中的最下边。有推拉和松弛两种。
共2条回答 2020-06-22
室内设计(旧)

3DMax 山体建模怎么搭建?

建一个BOX,段数调多一点,然后转成poly最下面paintdeformation就可以像ZBush一样刷山了。  建模的一般步骤:  1.建模简单的说就是创建模型的过程。按下M键,在弹出的材质编辑器中,将第一个示例球拖拽到场景的第一个球体上然后放开,使它成为第一个球的同步材质。  2.在材质编辑器的下方单击打开“Maps”卷展栏。在“Displacement"右边的“None"按钮上单击,在弹出“Material/mapbrowser”对话框中双击“Bitmap”。使用3DMax制作动画,第一....
共2条回答 2020-06-23
室内设计(旧)

3DMax怎么搭建山体模型?

用面片做可以转成编辑多边形,动点调出山的形状,给个细化。第二种方法用噪波也可以做出来
共2条回答 2020-06-29
室内设计(旧)

怎么用3DMax做一个山体模型?

建一个plan纵横分段数多一些转成poly进入点层级逐个拉点个人觉得3D建山体有点繁琐你可以去试试SketchUpsu有个沙盒命令把CAD导入后自动形成坡度
共2条回答 2020-06-29
室内设计(旧)

3DMax里 沙发坐垫 转折处的褶皱怎么做啊! 有详细教程吗?

如果你是建模高手可以直接做模型,另一种就是用灰度图在置换或凹凸通道里做,如果褶皱较复杂,这个就需要一定的贴图技术。
共1条回答 2020-07-06
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3DMax里面做枕头褶皱菱角怎么做?

首先转化成可编辑网格,(把段数加多点先),然后选择点编辑,随便的拉一点,最后SMOOTH一下就可以了。
共2条回答 2020-07-10
室内设计(旧)

用3DMax如何表现沙发的褶皱,特别是转折处的褶皱?

1.在顶视图中新建切角长方体,设置合理参数。2.打开材质编辑器,设置带沙发靠垫贴图的VRay材质,将材质赋予模型。3.添加UVW贴图修改器,设置长方体贴图,调整长度、宽度和高度值。4.在透视图中渲染。
共1条回答 2020-07-13
用3DMax如何表现沙发的褶皱,特别是转折处的褶皱?
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3DMax中 哪几种方法做山体最好?

可编辑多边形---->点---->启用软选择,然后直接用移动工具就可以拉出山脉的轮廓。
共1条回答 2020-07-13
室内设计(旧)

3DMax里山体材质怎么调?

1.灯光图没有灯光就是一张死图只有有了光影变化才能让图“活”起来。2.材质材质基本上和没赋予一样没有质感太普通了(3.学一下渲染器比如VRay比较适合室内速度质量都非常好。
共1条回答 2020-07-13
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3DMax怎么做这种类型的雪糕和上面的褶皱?

我做的话,样条线挤出成面,加"壳"修改器,加网格平滑等
共2条回答 2020-07-14
室内设计(旧)

3DMax做褶皱应该怎么做?

  3DMax里做褶皱方法如上图,将模型的分段数设置多些,给模型添加编辑多边形修改器,调整顶点位置,然后给涡轮平滑修改器,就有褶皱了。
共2条回答 2020-07-22
3DMax做褶皱应该怎么做?
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3DMax怎样做山体道路,就是那种弯曲的?

山体可以用创建标准几何体命令里的plane,然后使用修改命令里面的norse调整参数可以得到山体。道路就是放样了,先用曲线画出路径,再画出道路截面,最后拾取和调整!希望能帮到你!
共2条回答 2020-07-23
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3DMax怎么制作沙发褶皱效果?

1.选择沙发垫模型,添加噪波修改器2.设置强度为20,其余不变3.在透视图中渲染
共1条回答 2020-07-23
3DMax怎么制作沙发褶皱效果?
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3DMax怎么用用noise生成山体模型?

首先你在顶视图或者透视图上拉一个Plane(平面),然后Segs(分段)要高些,比如200X200,施加noise(噪波)以后看参数如图:Tips;Z轴上给的强度负责噪波在Z轴上的剧烈程度,Fractal(分形)必须打开,这样得到的细节较多。如果分形得到的细节和尖锐程度不满意,可以把Scale值(比例)调下来点,它默认值是100,其次Seed(种子)负责噪波的随机度,可以换数值来随机得到自己满意的噪波形状。
共1条回答 2020-07-24
3DMax怎么用用noise生成山体模型?
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3DMax山体如何建模?

可以这么做单示范一下,线画出等高线,附加到一起,进入样条线层级,点横截面,分别四个样条线,添加曲面修改器,之后转化为可编辑多边形进行焊点,处理面的翻转(因为曲面容易出错),最后再进行山体细化,当然方法很多,就不多说了。
共1条回答 2020-07-25
3DMax山体如何建模?
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3DMax山体怎么建模?

可以这么做,简单示范一下,样条线画出等高线,附加到一起,进入样条线层级,点横截面,分别连上四个样条线,添加曲面修改器,之后转化为可编辑多边形进行焊点,处理面的翻转(因为曲面容易出错),最后再进行山体细化,当然方法很多,就不多说了。
共1条回答 2020-07-28
3DMax山体怎么建模?
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3DMax如何画山体呢?

先画一个分段数高点的平面,进入修改面板,在修改器列表中为对象一个噪波修改器。调整z轴的噪波值。
共1条回答 2020-07-29
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用3DMAX怎么表现沙发的褶皱,特别是转折处的褶皱呢?

1.在顶视图中新建切角长方体,设置合理参数。2.打开材质编辑器,设置带沙发靠垫贴图的VRay材质,将材质赋予模型。3.添加UVW贴图修改器,设置长方体贴图,调整长度、宽度和高度值。4.在透视图中渲染。
共2条回答 2020-07-31
用3DMAX怎么表现沙发的褶皱,特别是转折处的褶皱呢?
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如何用3DMAX建山体模型?

标准的地形是用线来画的..画好你要做的地形的岩层,画好后点击最下边岩层的线.才修改栏找到地形按钮,然后给它赋予一个地形..再往上关联岩层..这样就形成了一个标准的地形..
共2条回答 2020-08-03
建筑景观(旧)

SketchUp里山体地形怎么做?

我这里也有个SketchUp绘制山体的步骤。分享给大家http://www.qljgw.com/forum.php?mod=viewthread&tid=13687&fromuid=25426里面有详细的图文并茂,简单好学教学课程。请采纳啊第一种常用的方法:第二种常用的方法:这种方法更简单啊。1、首先导入CAD地形图2、选中地形,选择插件“生成面域”3、已经生成了面4、用推拉工具将标高推拉出来5、将表面层全部选中6、点击sandbox的第一个工具生成地形7、将地形移出8、完整的地形就制作好了。请....
共3条回答 2022-08-30
SketchUp里山体地形怎么做?