3dmax怎么做山体

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室内设计(旧)

3DMax 山体建模怎么搭建?

建一个BOX,段数调多一点,然后转成poly最下面paintdeformation就可以像ZBush一样刷山了。  建模的一般步骤:  1.建模简单的说就是创建模型的过程。按下M键,在弹出的材质编辑器中,将第一个示例球拖拽到场景的第一个球体上然后放开,使它成为第一个球的同步材质。  2.在材质编辑器的下方单击打开“Maps”卷展栏。在“Displacement"右边的“None"按钮上单击,在弹出“Material/mapbrowser”对话框中双击“Bitmap”。使用3DMax制作动画,第一....
共2条回答 2020-06-23
室内设计(旧)

3DMax怎么搭建山体模型?

用面片做可以转成编辑多边形,动点调出山的形状,给个细化。第二种方法用噪波也可以做出来
共2条回答 2020-06-29
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怎么用3DMax做一个山体模型?

建一个plan纵横分段数多一些转成poly进入点层级逐个拉点个人觉得3D建山体有点繁琐你可以去试试SketchUpsu有个沙盒命令把CAD导入后自动形成坡度
共2条回答 2020-06-29
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3DMax中 哪几种方法做山体最好?

可编辑多边形---->点---->启用软选择,然后直接用移动工具就可以拉出山脉的轮廓。
共1条回答 2020-07-13
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3DMax怎么在山体上快速种上密密的树?

复合对象里有个散布
共1条回答 2020-07-13
室内设计(旧)

3DMax里山体材质怎么调?

1.灯光图没有灯光就是一张死图只有有了光影变化才能让图“活”起来。2.材质材质基本上和没赋予一样没有质感太普通了(3.学一下渲染器比如VRay比较适合室内速度质量都非常好。
共1条回答 2020-07-13
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3DMax弯曲怎么做?

方法一,做出一个方形倒圆挤出模型来作为布尔减去对象,架子则最初是一个长方体,选择这个长方体布尔减去那个倒圆挤出模型,布尔结束后转化为可编辑多边形稍微修修;方法二,画出整个二维线,挤出,转化为可编辑多边形倒角修修即可。
共1条回答 2020-07-14
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3DMax栏杆怎么做?

第一步、画一条线!第二步、画完线之后打开你的工具栏。第三步、打开line,找到渲染工具栏。数值可以根据实际情况调整!第四步、就搞定了
共2条回答 2020-07-20
3DMax栏杆怎么做?
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平面地形图怎样在3DMax中生成整个山体模型?

  下面有两种方法:  1、在顶视图画一个平面,段数要给够,然后加个噪波命令,噪波里在Y轴调吧,大小不一随机的山形就出来了。  2、你要是有固定山的高低的话,那就这样做,首先画一个地面,整个山多大它就多大,然后在上面画球体,大山高山就画大一点的球体,小的画小球,再画一个平面同地面一样大,段数要多给,关键的来了,球体全部设置成刚体,上面的平面设置成布料(平面要在球的上面),然后开始计算吧,让布料慢慢的往下落到你满意的效果为止。  3DStudioMax,常简称为3DMax或MAX,是Discree....
共2条回答 2020-07-22
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3DMax怎么做草丛?

可以用3DMax的毛发来做或是直接下载草的模型以上两个用来做特写的时候可以要是远景的话建议还是直接用贴图来做
共2条回答 2020-07-22
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3DMax怎样做山体道路,就是那种弯曲的?

山体可以用创建标准几何体命令里的plane,然后使用修改命令里面的norse调整参数可以得到山体。道路就是放样了,先用曲线画出路径,再画出道路截面,最后拾取和调整!希望能帮到你!
共2条回答 2020-07-23
室内设计(旧)

3DMax怎么用用noise生成山体模型?

首先你在顶视图或者透视图上拉一个Plane(平面),然后Segs(分段)要高些,比如200X200,施加noise(噪波)以后看参数如图:Tips;Z轴上给的强度负责噪波在Z轴上的剧烈程度,Fractal(分形)必须打开,这样得到的细节较多。如果分形得到的细节和尖锐程度不满意,可以把Scale值(比例)调下来点,它默认值是100,其次Seed(种子)负责噪波的随机度,可以换数值来随机得到自己满意的噪波形状。
共1条回答 2020-07-24
3DMax怎么用用noise生成山体模型?
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3DMax怎样利用绘制变形修改器来制作山体推拉和松弛工具怎样使用?

用编辑多边形或者编辑网格,里面都有软选择这
共2条回答 2020-07-25
3DMax怎样利用绘制变形修改器来制作山体推拉和松弛工具怎样使用?
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3DMax如何利用绘制变形修改器来制作山体?推拉和松弛工具如何使用呢?

绘制一个面片,分段数要足够多,然后使用绘制变形,在上面涂抹,推拉就是山体凸起来,松弛就是逐渐恢复到原来的样子,有强度和笔刷大小可以调节的
共2条回答 2020-07-25
室内设计(旧)

3DMax山体如何建模?

可以这么做单示范一下,线画出等高线,附加到一起,进入样条线层级,点横截面,分别四个样条线,添加曲面修改器,之后转化为可编辑多边形进行焊点,处理面的翻转(因为曲面容易出错),最后再进行山体细化,当然方法很多,就不多说了。
共1条回答 2020-07-25
3DMax山体如何建模?
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3DMax山体怎么建模?

可以这么做,简单示范一下,样条线画出等高线,附加到一起,进入样条线层级,点横截面,分别连上四个样条线,添加曲面修改器,之后转化为可编辑多边形进行焊点,处理面的翻转(因为曲面容易出错),最后再进行山体细化,当然方法很多,就不多说了。
共1条回答 2020-07-28
3DMax山体怎么建模?
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3DMax如何画山体呢?

先画一个分段数高点的平面,进入修改面板,在修改器列表中为对象一个噪波修改器。调整z轴的噪波值。
共1条回答 2020-07-29
室内设计(旧)

3DMAX怎么做弯曲?

3DMAX做弯曲有以下几个方法:1创建样条线,调整点,是样条线弯曲,勾选在视口中启用,在渲染中启用。2创建圆柱,高度分段数多些,添加弯曲修改器,调整参数即可。3创建圆柱,高度分段数多些,添加FDD2*2*2修改器,在控制点级别,选择中间的控制点,往左右方向移动,使圆柱弯曲。4创建弯曲样条线,比如弧,挤出。
共2条回答 2020-07-31
3DMAX怎么做弯曲?
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如何用3DMAX建山体模型?

标准的地形是用线来画的..画好你要做的地形的岩层,画好后点击最下边岩层的线.才修改栏找到地形按钮,然后给它赋予一个地形..再往上关联岩层..这样就形成了一个标准的地形..
共2条回答 2020-08-03
建筑景观(旧)

SketchUp里山体地形怎么做?

我这里也有个SketchUp绘制山体的步骤。分享给大家http://www.qljgw.com/forum.php?mod=viewthread&tid=13687&fromuid=25426里面有详细的图文并茂,简单好学教学课程。请采纳啊第一种常用的方法:第二种常用的方法:这种方法更简单啊。1、首先导入CAD地形图2、选中地形,选择插件“生成面域”3、已经生成了面4、用推拉工具将标高推拉出来5、将表面层全部选中6、点击sandbox的第一个工具生成地形7、将地形移出8、完整的地形就制作好了。请....
共3条回答 2022-08-30
SketchUp里山体地形怎么做?