3dmax高差地形怎么做

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室内设计(旧)

3DMax中 地形怎么建模?

最简单的方法就是,建一个片,段数给多一点。然后把片转换成可编辑多边形。然后在修改面板,点开软选择项,选择点,在视图拉点就行了。
共2条回答 2020-06-17
室内设计(旧)

怎样用3DMax创建地形?

打开教程文件\tutorials\land\make_terrain.max。创建新层:在“层”工具栏上,单击“新建层”。提示:如果“层”工具栏未显示,则右键单击主工具栏的空白区域,然后选择“层”。将新层命名为Terrain,然后单击“确定”。刚刚创建了一个名为Terrain的新层。下一步,将在该层上创建其他对象。创建地形:在工具栏上,单击“按名称选择”按钮。从列表中选择对象名称Layer820_01.01,然后单击“选择”。对象名称Layer820_01.01显示在“创建”面板上的“名称和颜色....
共1条回答 2020-07-08
室内设计(旧)

请问3DMax制作地形的置换贴图怎样制作?

max的置换取决于网格密度用VRay的置换比较好程序纹理做的话直接用一个noise是不会让人满足的至少也得多几个嵌套使用再配合其他修改工具。至于贴图什么格式都行jpgtga等等都行多大取决于你想要的场景大小和精细度自己试试就知道了,从512*512小的来。建议你使用dreamscape制作地形那里边有些内置的地形置换图可以参考,也可以借用。
共2条回答 2020-07-09
室内设计(旧)

3DMax室外效果图有高差的地形怎么建?

noise,displacement贴图,用画笔刷,用软选择自己拉,方法很多。
共2条回答 2020-07-09
室内设计

我有CAD等高线怎么用3DMax做地形

可以参考一下这条回答,直接搜问题标题,链接发不了,不同的是你的CAD等高线需要导入到3d里面,转化为可编辑样条线,焊接点,或者冻结了用样条线捕捉画线
共2条回答 2020-07-10
我有CAD等高线怎么用3DMax做地形
室内设计(旧)

3DMax地形贴图怎么做编辑?

3DMax能做地形编辑MAX本身没有这个功能不过可以模拟地形需要很多段数细节然后通过衰减和笔刷拉出高度地形贴图一般是无缝贴图场景做的很不错个人觉得房顶的明暗处理在好一些就更好了
共1条回答 2020-07-13
综合其它(旧)

怎样在3DMax中制作起伏的地形模型?

给够分段数,然后添加躁波修改,或者进到点层级,使用软选择推动~
共2条回答 2020-07-17
室内设计(旧)

等高线在3DMax中地形建模

来,我来讲一讲。如图,下方三块依次为原地形,等高线,根据等高线生成的地形。精度随等高线精度决定,不可能与原地形完全一致。方法:把等高线的线条的渲染属性打开,宽度加大至如右上角状。看起来很接近了。但不能直接使用。给这个等高线物体贴一张上白下黑的贴图,指定UVW座标。保证他上白下黑。然后在顶视图渲染他。得到这么一张图,在PS里处理一下,把那几个黑点用相邻的颜色补上,把他做为置换贴图。创建一个平面物体,增加细分,添加一个置换修改器,把这张置换贴图放到贴图栏,然后提升置换的强度值至合适数值即可。
共1条回答 2020-07-20
等高线在3DMax中地形建模
室内设计

怎样根据CAD里的地形线在3DMax里制作出地形效果?

把地形图导入3DMax然后在创建面板复合对象里找到terrain地形工具就可以了
共1条回答 2020-07-21
怎样根据CAD里的地形线在3DMax里制作出地形效果?
室内设计(旧)

3DMax中地形怎么做?

我只会做简单的地形,方法是:创建一个平面,尽量调高它的分段数,转换成可编辑多变形,进入它的修改面板,在绘制变形组中用画笔画画就可以了。最后单击“提交”具体见下图
共2条回答 2020-07-22
3DMax中地形怎么做?
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3DMax中这高差的地形怎么做呀?

先建立一个平面,然后添加【噪波】命令,具体的参数自己可以试试看看
共1条回答 2020-07-24
室内设计(旧)

3DMax作出的地形图有很多棱角,怎么变的圆滑?

我也遇到过,样条线的角点无法平滑,应该是BUG后来我是重新描了一遍;如果要求不高你可以试试加个平滑修改器试试
共2条回答 2020-07-24
室内设计(旧)

在3DMax中地形如何建啊?

要先画等高线
共2条回答 2020-07-25
室内设计(旧)

怎样利用3DMax制作微地形?

给够分段数,然后添加躁波修改,或者进到点层级,使用软选择推动
共1条回答 2020-07-25
室内设计(旧)

3DMAX中地形如何做?

1、打开软件,我用的是2010版本的。2几何体创建一个长方体,设置长跟宽段数为100,稍点就可以了。3、右击鼠标,将长方体转化为可编辑多边形。4、进入可编辑多边形编辑,激活顶点,找到下面的软选择,设置衰减,数值越大,影响的范围越广。5、用移动工具选择顶点,可以看到有很宽的范围,是一个逐渐变化的值。6、将顶点往上面拖,或者往下面压,得到凸起与凹下去的地形。7、渲染一下,可以看到,简单的地形就出来了。
共2条回答 2020-07-30
3DMAX中地形如何做?
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3DMAX中地形如何做?

1、打开软件,我用的是2010版本的。2、用几何体创建一个长方体,设置长跟宽的分段数为100,稍微大点就可以了。3、右击鼠标,将长方体转化为可编辑多边形。4、进入可编辑多边形编辑,激活顶点,找到下面的软选择,设置衰减,数值越大,影响的范围越广。5、用移动工具选择顶点,可以看到有很宽的范围,是一个逐渐变化的值。6、将顶点往上面拖,或者往下面压,得到凸起与凹下去的地形。7、渲染一下,可以看到,简单的地形就出来了。
共2条回答 2020-07-31
3DMAX中地形如何做?
室内设计(旧)

3DMAX里高差地形的斑马线如何映射出来呢?

不知道你在问什么。我说一说希望你看得懂,首先,有一个有高差的地形了,然后在材质编辑器里调一个材质,就用平铺贴图吧,参数按我这里改一下,把砖缝纹理里的垂直和水平间距的锁定打开,把水平间距设为0,给地形加一个UVW贴图修改器,别的不需要改,把对齐方向从Z轴改成Y轴,并按一下适配来对应模型的高度。
共1条回答 2020-08-05
室内设计(旧)

3DMAX地形如何变成灰度图?

ctrl+x
共1条回答 2020-08-05
室内设计(旧)

3DMAX中如何平整地形?

你也太懒了,就这么几个字,那我也懒点,用缩放
共1条回答 2020-08-06
建筑景观(旧)

SketchUp里山体地形怎么做?

我这里也有个SketchUp绘制山体的步骤。分享给大家http://www.qljgw.com/forum.php?mod=viewthread&tid=13687&fromuid=25426里面有详细的图文并茂,简单好学教学课程。请采纳啊第一种常用的方法:第二种常用的方法:这种方法更简单啊。1、首先导入CAD地形图2、选中地形,选择插件“生成面域”3、已经生成了面4、用推拉工具将标高推拉出来5、将表面层全部选中6、点击sandbox的第一个工具生成地形7、将地形移出8、完整的地形就制作好了。请....
共3条回答 2022-08-30
SketchUp里山体地形怎么做?