室内设计(旧)

3DMAX中地形如何做?

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033 有用 0

我只会做简单的地形,方法是:创建一个平面,尽量调高它的分段数,转换成可编辑多变形,进入它的修改面板,在绘制变形组中用画笔画画就可以了。最后单击“提交”

具体见下图

3DMAX中地形如何做?

2020-07-30 评论
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盖也 有用 0

1、打开软件,我用的是2010版本的。

3DMAX中地形如何做?

2几何体创建一个长方体,设置长跟宽段数为100,稍点就可以了。

3DMAX中地形如何做?

3、右击鼠标,将长方体转化为可编辑多边形。

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4、进入可编辑多边形编辑,激活顶点,找到下面的软选择,设置衰减,数值越大,影响的范围越广。

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5、用移动工具选择顶点,可以看到有很宽的范围,是一个逐渐变化的值。

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6、将顶点往上面拖,或者往下面压,得到凸起与凹下去的地形。

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7、渲染一下,可以看到,简单的地形就出来了。

3DMAX中地形如何做?

2020-07-30 评论
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