3dmax高差地形道路怎么做平

0
为您找到20个回答
室内设计(旧)

3DMax中 地形怎么建模?

最简单的方法就是,建一个片,段数给多一点。然后把片转换成可编辑多边形。然后在修改面板,点开软选择项,选择点,在视图拉点就行了。
共2条回答 2020-06-17
室内设计(旧)

3DMax室外效果图有高差的地形怎么建?

noise,displacement贴图,用画笔刷,用软选择自己拉,方法很多。
共2条回答 2020-07-09
室内设计(旧)

3DMax中怎么制作道路标线,或者有什么软件能方便快捷的实现道路标线的制作?

用一根线条简单勾勒出道路的中间线,然后调整线条成四边形显示,这样线条就变成模型了然后选择一个空材质球,给他添加diffuse通道添加check贴图。进入check贴图,调整其参数为(如图)然后吧check贴图复制粘贴到opacity通道。这样简单而且省面且可以针对任何形状道路。
共2条回答 2020-07-09
3DMax中怎么制作道路标线,或者有什么软件能方便快捷的实现道路标线的制作?
室内设计(旧)

3DMax地形贴图怎么做编辑?

3DMax能做地形编辑MAX本身没有这个功能不过可以模拟地形需要很多段数细节然后通过衰减和笔刷拉出高度地形贴图一般是无缝贴图场景做的很不错个人觉得房顶的明暗处理在好一些就更好了
共1条回答 2020-07-13
室内设计(旧)

3DMax把贴图到一个平面上,怎么做才能把平面的图案用线扣出来?

你最后的目的是抠出需要的图案样子的模型吗?如果是的话,方法多种多样,你可以在编辑面板选择line线模式在正视图或顶视图,用线点来连接你的团轮廓最后回车过程类似PS中的多边形选区工具,你的模型就会按照需求样子出现。
共2条回答 2020-07-16
室内设计(旧)

3DMax怎么画道路及边坡?

可编辑多边形编辑
共1条回答 2020-07-16
综合其它(旧)

怎样在3DMax中制作起伏的地形模型?

给够分段数,然后添加躁波修改,或者进到点层级,使用软选择推动~
共2条回答 2020-07-17
室内设计

怎样根据CAD里的地形线在3DMax里制作出地形效果?

把地形图导入3DMax然后在创建面板复合对象里找到terrain地形工具就可以了
共1条回答 2020-07-21
怎样根据CAD里的地形线在3DMax里制作出地形效果?
室内设计(旧)

3DMax中地形怎么做?

我只会做简单的地形,方法是:创建一个平面,尽量调高它的分段数,转换成可编辑多变形,进入它的修改面板,在绘制变形组中用画笔画画就可以了。最后单击“提交”具体见下图
共2条回答 2020-07-22
3DMax中地形怎么做?
室内设计(旧)

3DMax怎样做山体道路,就是那种弯曲的?

山体可以用创建标准几何体命令里的plane,然后使用修改命令里面的norse调整参数可以得到山体。道路就是放样了,先用曲线画出路径,再画出道路截面,最后拾取和调整!希望能帮到你!
共2条回答 2020-07-23
室内设计(旧)

如何在3DMax中制作不规则地形上的道路?

画个PLANE顶视图出公路的形状plane塌一下再选择shapemerge拾取公路形状的线公路就出来了、、、、
共1条回答 2020-07-23
室内设计(旧)

3DMax中这高差的地形怎么做呀?

先建立一个平面,然后添加【噪波】命令,具体的参数自己可以试试看看
共1条回答 2020-07-24
室内设计(旧)

3DMax道路弯曲部分的贴图怎么贴呀?

1、如图所示,选择3DMax。2、如图所示,选择3DMax的版本。3、点击“开始卸载”。4、就可以开始卸载3DMax的VR渲染器了。注意事项:3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。
共2条回答 2020-07-24
3DMax道路弯曲部分的贴图怎么贴呀?
室内设计(旧)

3DMax规划道路建模怎么画?

最好用CAD把要做的道路用刷子刷成单独的一个图层,然后倒入3D,选择修改线性编辑中的顶点,按Ctrl+A全部选择,然后点修改线性编辑下面的Attach焊接,然后拉伸完毕,注意线的接头一定要相交,在3D里面也可能用Attach焊接来让线合拼,但注意线的顶点必须相交
共1条回答 2020-07-24
室内设计(旧)

3DMax道路模型谁有?

模型是有但是可能你拿去不是很符合要求404382663
共1条回答 2020-07-28
室内设计(旧)

3DMAX中地形如何做?

1、打开软件,我用的是2010版本的。2、用几何体创建一个长方体,设置长跟宽的分段数为100,稍微大点就可以了。3、右击鼠标,将长方体转化为可编辑多边形。4、进入可编辑多边形编辑,激活顶点,找到下面的软选择,设置衰减,数值越大,影响的范围越广。5、用移动工具选择顶点,可以看到有很宽的范围,是一个逐渐变化的值。6、将顶点往上面拖,或者往下面压,得到凸起与凹下去的地形。7、渲染一下,可以看到,简单的地形就出来了。
共2条回答 2020-07-31
3DMAX中地形如何做?
室内设计(旧)

3DMAX如何画道路及边坡呢?

可编辑多边形编辑
共1条回答 2020-07-31
室内设计(旧)

3DMAX里高差地形的斑马线如何映射出来呢?

不知道你在问什么。我说一说希望你看得懂,首先,有一个有高差的地形了,然后在材质编辑器里调一个材质,就用平铺贴图吧,参数按我这里改一下,把砖缝纹理里的垂直和水平间距的锁定打开,把水平间距设为0,给地形加一个UVW贴图修改器,别的不需要改,把对齐方向从Z轴改成Y轴,并按一下适配来对应模型的高度。
共1条回答 2020-08-05
室内设计(旧)

3DMAX中如何平整地形?

你也太懒了,就这么几个字,那我也懒点,用缩放
共1条回答 2020-08-06
建筑景观(旧)

SketchUp里山体地形怎么做?

我这里也有个SketchUp绘制山体的步骤。分享给大家http://www.qljgw.com/forum.php?mod=viewthread&tid=13687&fromuid=25426里面有详细的图文并茂,简单好学教学课程。请采纳啊第一种常用的方法:第二种常用的方法:这种方法更简单啊。1、首先导入CAD地形图2、选中地形,选择插件“生成面域”3、已经生成了面4、用推拉工具将标高推拉出来5、将表面层全部选中6、点击sandbox的第一个工具生成地形7、将地形移出8、完整的地形就制作好了。请....
共3条回答 2022-08-30
SketchUp里山体地形怎么做?