3dmax怎么做骨骼动画

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室内设计(旧)

3DMax中渲染动画怎么做?

简单的方法:创建一个平面,并将长宽的分段适当加大(值越大将来效果越细腻然后右键单击将其转换为可编辑网格;打开修改命令面板,展开其次对象层级,选择顶点级别,在下面“软选择”展卷栏中勾选“使用软选择”,并调整下面的衰减值,使用移动工下移动控制点即可得到高低起伏的效果。草地的材质贴图一般首先要将草地图片加载到漫反图中做纹理效果(最好在修改命令面板里给平面加一个UVW贴图来控制贴图大小);然后还要将同一张草地图片或加给凹凸贴图(假凹凸)或加给置换贴图(真凹凸,但需要给草地平面对象加一个“置换近似”改命令....
共1条回答 2020-06-04
视频剪辑(旧)

3DMax 物体渐隐动画怎么做

操作步骤:1.选择物体,按自动关键点按钮进行动画设置。点击查看大图">2.体上点击鼠键,选择对象属性。3.将可见性设1,点击确定。4.将滑块设置到第100帧。5.再次在物体上点击鼠标右键,选择对象属性。6.将可见性设置为0,点击确定。7.按自动关键点按钮消动画设置。
共2条回答 2020-06-05
3DMax 物体渐隐动画怎么做

3DMax骨骼如何做一个动画

第一,在卡位准确的是前提下,把骨骼给搭建好说的可是bone骨骼哦第二,把你所有的搭建骼进行冷冻,做一画曾第三,进行绑定,IK和FK的制作,骨骼的拉伸,驱动的制作第四,把所有的控制器进行冷冻,形成一个动画层第五,把控制器里面的通道进行专通道收集。第六,就是自己独立的完成你的角色动作,这个是没办法的。也不知道你是要听的,要不就是我没看对题目,你字太多我QQ是767515086,要是还是不懂的画就加我吧。
共1条回答 2020-06-11
室内设计(旧)

3DMax中bones骨骼上的动画信息怎么复制到另外一个骨骼上?

首先选中你要导出动画的BONES,之后文件-保存动画。这个只能这样了,名字啥的貌似不能变,不然无法加载
共1条回答 2020-07-07
室内设计(旧)

3DMax 请问如何复制一个带骨骼动画的物体?

全选打组·再进行复制
共2条回答 2020-07-10
室内设计(旧)

3DMax怎么让粒子跟随蒙皮的模型和骨骼一起动画?

粒子发射器可以使用表面约束物体作为发射源的话不存在这个问题。
共1条回答 2020-07-10
室内设计(旧)

3DMax 怎么做弹簧的动画?

既然开了软选择不需要ffd了,直接点击下面的动画记录按钮autokey就行了(边框边红色状态),简单来说就是拖动下面的时间比如20帧,然后你在拖动点到想要的位置,然后在拖动下面的时间在拖动点到你想要的位置最后播放就可以了
共1条回答 2020-07-15
室内设计(旧)

3DMax下雪动画怎么做

3DMax下雪只能通过粒子系统制作,但是渲染时只能渲染静态画面。
共1条回答 2020-07-20
室内设计(旧)

3DMax人物骨骼动画如何实现人物整体旋转

让人物自转,选骨骼的质心就好。只要对质心做旋转动画,就会让人物自转。
共1条回答 2020-07-20
3DMax人物骨骼动画如何实现人物整体旋转
室内设计(旧)

3DMax做动画时骨骼和骨骼怎样添加链接约束的呀?

左上角第三个图标是链接如果你要链接命令轴向点击模型右键约束然后约束那个模型那个哪个命令的轴
共1条回答 2020-07-21
室内设计(旧)

如何在3DMax里面把骨骼动画变成顶点动画?

用pointcache(点缓存)导出动作后塌陷模型,然后再用同样这个命令导入会动画就可以了。
共1条回答 2020-07-23
综合其它(旧)

3DMax骨骼动画怎么设置关键帧呀?

用的cs做的骨骼吗?在动画面板找到那个小人标志,这个是调整骨骼参数的,按下旁边一个做着动作的小人标志才能进入动画模式,就可以记录自动关键帧了。
共2条回答 2020-07-24
室内设计(旧)

3DMax 涟漪动画怎么做呀?

你可以去这里找找.3DMax教程集:http://video.hxsd.com/plus/search.php?software=3DMax
共1条回答 2020-07-25
室内设计(旧)

3DMax骨骼动画如何设置关键帧呢?

CS黑色是对的!CS骨骼旋转,位移,三种动画,只要有以上在同记录那就是黑色的关键帧。你可以尝试打开自动记录关键帧后再旋转手,出现的关键帧就是绿色的,绿色代表旋转,红色代表位移蓝色代表缩放。
共2条回答 2020-07-25
室内设计(旧)

请问一下3DMax动画中的CS和CAT骨骼如何转成Bone骨骼?

貌似是FBX格式
共1条回答 2020-07-25
室内设计(旧)

3DMax里的bone骨骼怎么做跪着的动作呀?

相当容易啊。首先参与动画K帧的骨骼和控制器,命名要一致,链接关系一致,约束关联等一致。保存动画:选中所有参与动画K帧的骨骼和控制器,到Animation-SaveAnimation,每个单独文件都存一份。导入动画:最好使用蒙皮文件,没有就找个文件改改,清除掉所有K帧,能归零的归零下。导入,选中所有参与动画K帧的骨骼和控制器,到Animation-LoadAnimation,导入第一个。第二个导入,把时间滑块拖动到没有K真的时间范围,比如第一个动画师30帧,哪第二段动画至少在31帧开始,不然就覆盖....
共1条回答 2020-07-28
室内设计(旧)

3DMax的群集动画怎么做?

很蛋疼,给钱我绑你做记得采纳啊
共1条回答 2020-07-29
室内设计(旧)

3DMAX怎么做建筑生长动画?

自己去度娘找教程去吧!这没法用文字图片解释清楚的
共1条回答 2020-08-05
室内设计(旧)

怎么用3DMAX里用BIP骨骼制作缩放动画呢?

这打字说不清吧。上优酷搜个视频看看吧。看完就知道简单的一塌糊涂。流程基本就是1建立BIP,也要先设置各关节数目,例如手指几根几节,也可以后面编辑时再调整,2进入编辑模式。选择一条骨骼,进运动面板,BIPED卷展栏下激活小人图标(图在底下)3利用各种移动旋转缩放对位各个骨点位置,基本原则就是找到各关节旋转中心4完成退出编辑模式5骨骼和模型关联,,就是蒙皮6可以掰骨骼,摆POSE调动画了推荐你个视频看看v.youku.com/v_show/id_XMzYwMjA5MDcy.html上优酷搜MAX蒙皮....
共1条回答 2020-08-06
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3DMax骨骼动画怎么设置关键帧?

CS骨骼黑色是对的!CS骨骼旋转,位移,缩放三种动画,只要有两个以上在同一帧记录那就是黑色的关键帧。你可以尝试打开自动记录关键帧后再旋转手,出现的关键帧就是绿色的,绿色代表旋转,红色代表位移蓝色代表缩放。
共3条回答 2022-07-19