3DMax骨骼如何做一个动画

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心碎乌托邦 有用 0
第一,在卡位准确的是前提下,把骨骼给搭建好说的可是bone骨骼哦
第二,把你所有的搭建骼进行冷冻,做一画曾
第三,进行绑定,IK 和FK的制作,骨骼的拉伸,驱动的制作
第四,把所有的控制器进行冷冻,形成一个动画层
第五,把控制器里面的通道进行专通道收集。
第六,就是自己独立的完成你的角色动作,这个是没办法的。
也不知道你是要听的,要不就是我没看对题目,你字太多
我QQ是767515086,要是还是不懂的画就加我吧。
2020-06-11 评论
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