3dmax不规则灯带怎么做

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室内设计(旧)

3DMAX室内中不规则灯带的制作方法

3dsMax里制作不规则灯带的比较好的方法是先制作出不规则网格体,百再用vray灯光,类型网格体,在修改面板,点击拾取网格体按钮。如下图。此时,vray灯光作为模型灯光修改器存在,细分值在60时,相当于vray平面光细分值30左右。还有一个次点的方法是将模型赋给vray发光材质。然后给度覆盖材质,保留原有材质,gi值加大,但内这种通过材质给的“灯光”其实不是灯光自身的光,而是对象产生的全局反射光,所以当场景有较多的反射折射材质模型,或者这些模型造型复杂,在空间排列比较容多,乱,往往会在场景里出现....
共2条回答 2020-05-27
3DMAX室内中不规则灯带的制作方法
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3DMAX如何做灯带效果

在前视图做vray平面光,勾选不可见。在顶视图调整位置。将做好的灯光复制到其他位置。用缩放变幻工具精确缩放灯光大小,保证灯光相接部分靠近,这样渲染时,角上就不会有死角或曝光。灯带效果。
共2条回答 2020-06-11
3DMAX如何做灯带效果
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3DMAX室内中不规则灯带的制作方法.

一:直行暗藏灯:在前视图画出vraylight(注意在不同场合有不同方向,比如天花暗藏处灯光要向上打,也有向前的打法和向下的打法),强度一般控制在5左右测试合适为止。灯光调整为不可见。二:异形暗藏灯:像有造型的灯槽是不能用vrlight打的,可以通过一些替代物去施加自发光,通过这些可以制造出异形暗藏灯。举个例子,比如天棚上有一个圆形灯槽,利用上述方法打一个暗藏灯带1:在顶视图上画出一个圆形,将其厚度加粗2在修改面板中点选:在渲染中启用和在试图中启用3:将其捕捉对齐到圆形暗槽内4:然后将物体随便赋....
共2条回答 2020-06-11
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3d建模,VRAY渲染,弧形灯带,圆形灯带怎么打?

你好,这些弧形和圆形灯带,建模最简单的就是画一个弧形线段,连接起两端,挤出厚度大概是0.5-1cm,圆形也是一样,画出一个圆形线段,挤出厚度即可。做灯带材质,可以用3dsmax自带的自发光,自发光给70-100都可以,一般70-80就可以了,然后怕曝光太厉害,可以给灯带材质加上一个VR包裹材质,控制她的产生GI数值大概给0.5-0.7就可以了。不知道你能不能看明白,我的意思是,不用打VRay灯光,用自发光来实现灯带效果。祝你好运!
共2条回答 2020-06-13
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3DMax如何做灯带效果

1开3dmax这款软件,进入3dmax的操作界面2、在该界面内按下Ctrl+O键,弹出打开对话框,在该对话框内找到我们的图形文件3、打开文件后在右侧找到lights4、点击lights选项,在选择框内找到VRay选项5、选择VRay后在其内找到VRay灯光选项,在顶视图里创建一VRay灯光6、点击排除选项在弹出的对话框内选择box002,找到移除到右侧选项7、在选择VRay灯光选项,在顶视图里创建两盏VRay灯光
共1条回答 2020-06-11
3DMax如何做灯带效果
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3DMax里圆形灯带怎么做?

1、利用泛光灯设置远距离衰减参数后让其沿圆形路径分布;2、也可用max物理灯光中的面光源洞路径分布;3、一般用VR中VR灯光中的面光圆路径分布方式进行分布,当然也要用一般面物体创建后赋予VR灯光材质,不过一定要打开GI才有效果;4、利用ps后期处理,结合画笔、图层模式、蒙版等;
共2条回答 2020-06-23
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3DMax室内中不规则灯带的制作方法?

3DMax里制作不规则灯带的比较好的方法是先制作出不规则网格体,再用VRay灯光,类型网格体,在修改面板,点击拾取网格体按钮。如下图。此时,VRay灯光作为模型灯光修改器存在,细分值在60时,相当于VRay平面光细分值30左右。还有一个次点的方法是将模型赋给VRay发光材质。然后给覆盖材质,保留原有材质,gi值加大,但这种通过材质给的“灯光”其实不是灯光自身的光,而是对象产生的全局反射光,所以当场景有较多的反射折射材质模型,或者这些模型造型复杂,在空间排列比较多,乱,往往会在场景里出现杂点、五颜....
共2条回答 2020-06-30
3DMax室内中不规则灯带的制作方法?
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3DMax中不规则阵列怎么搞,比如是打一个S曲线的灯带,怎么用VR面光源阵列?

那得复制咯,我还是才疏薄浅,,没有用过,呵呵
共1条回答 2020-07-16
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3DMax中灯带中这种黄光是怎么做出来的 ?

灯带灯光打法有多种,这是其中一种。
共1条回答 2020-07-17
3DMax中灯带中这种黄光是怎么做出来的 ?
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3DMax灯带怎么做到和真的一样呀?

在物体周围布置灯光,选择影响阴影。
共2条回答 2020-07-24
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3d建模、vray渲染、弧形灯带和圆形灯带怎么打呢?

打开3d的vray渲染,弧形灯带和灯带,具体操作如下:1、点击3d建模软件的右上角的图标,如所示。2、弹出的材质编辑器对话框,点击选择材质包裹器。3、然后选择所需要的发光材质,点击确定。4、然后再附加曲面属性中调整圆形或弧形的参数值即可。
共2条回答 2020-07-27
3d建模、vray渲染、弧形灯带和圆形灯带怎么打呢?
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vr灯光异型灯带如何打呢?

选择吊顶模型部分的边,创建图在修改面板,勾选在渲染中启用在视口中。编辑多边形修改器。创建vr灯光,类型网格体(上图视图中白色对象),在修改面板下,点击拾取网格按钮,点击创建图形后作的圆弧多边形模型。保持默认勾选替换网格灯光,这样,这个多边形模型就转成灯光了。这种灯光细分值要高,勾选参数下的储存发光图会使渲染速度加快。
共2条回答 2020-07-27
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求3DMax中不规则灯带做法,最好详细点,谢谢!

吊顶大体上是由骨、次龙骨、底板、组成。有的造型吊顶会多了个侧板跟灯槽边。侧为了更好的让光线反射'出来才做的一块板,就是在吊顶边沿往灯带里面大概150mm左右的位置。灯槽边就是吊顶边沿上'面档光线的板。
共1条回答 2020-07-27
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3DMax中不规则灯带的操作步骤谁知道?

用高级光里的光源”,主要设置一下灯的和长度就能满足一般的灯带效果。。相当一部分人打一排或是几排普通泛光灯来实现,当然要开“衰减”选项。2、用面光做。两个面光。一个向上,一个向里。还有很多方法。建面,给渐变贴图,给发光。或者用泛光灯打一排。还有个方法,用线框做一排,然后在LS里定义为光源。
共2条回答 2020-07-27
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3DMax不规则灯槽制作方法?

有3种方法:1可以用自发光材质表现2可以用线光源或者面光源按不规则形状拼出来,就是打多个灯3可以在ps中后期处理,效果也不错
共2条回答 2020-07-29
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3DMAX如何做灯带效果

1、3DMAX这款软件,进入3DMAX的操面2、在该界面内按下Ctrl+O键,弹开文件对话框,在该对内找到我们的图形文件3、打开文件后在右侧找到lights选项4、点击lights选项,在选择框内找到VRay选项5、选择VRay后在其内找到VRay灯光选项,在顶视图里创建一盏VRay灯光6、点击排除选项在弹出的对话框内选择box002,找到移除到右侧选项7、在选择VRay灯光选项,在顶视图里创建两盏VRay灯光
共1条回答 2020-07-30
3DMAX如何做灯带效果
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3DMAX怎样做灯带效果呢?

1、打开3DMAX这款软件,进入3DMAX的操作界面2、在该界面内按下Ctrl+O键,弹出打开文件对话框,在该对话框内找到我们的图形文件3、打开文件后在右侧找到lights选项4、点击lights选项,在选择框内找到VRay选项5、选择VRay后在其内找到VRay灯光选项,在顶视图里创建一盏VRay灯光6、点击排除选项在弹出的对话框内选择box002,找到移除到右侧选项7、在选择VRay灯光选项,在顶视图里创建两盏VRay灯光
共2条回答 2020-07-31
3DMAX怎样做灯带效果呢?
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3d中灯带如何做?

你不会用灯光的话,,就用自发光材质代替,,把物体的可见性去掉,,只看到光效,看不到物体本身,什么渲染器都适合!什么形状都可以!!不知道你哪几点究竟是什么意思?是听不明白啊?比如说一个弧形的灯带《当然什么形状都可以》,,你就画一根和灯带形状一样的样条线,然后转成实体的,把他放在灯巢的中间,,赋予他一个自发光的材质,,发光的强度《根据需要慢慢调》,,然后选中这个物体,右建,属性,在可见性的前面的钩去掉!!
共2条回答 2020-08-03
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3D Max 中的灯带怎么做?

3DMAX打灯带效果有多种方式主要看你用什么渲染器不同的渲染器有更适合的方法如果是用默认的扫描线渲染的话用的比较多的有两种方式一种是用面光源一种是用泛光灯模拟用泛光灯模拟是打很多的泛光灯(即灯光阵)如果是用高级一点的渲染器如VRayLightscape等方法有所不同Lightscape的话:可以通过把模型转换为灯光的方式也可以直接打面光源如果是曲线的可以直接用很多的面光源拼起来也可以用泛光灯模拟VRay的话:要简单一些方式更多1:用泛光灯做灯光阵模拟(这种方式很少用)2:直线灯带用面光源也可以做....
共1条回答 2022-08-30
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3DMax怎么做这样的灯带灯光?

在前视图做vray平面光,勾选不可见。在顶视图调整位置。将做好的灯光复制到其他位置。用缩放变幻工具精确缩放灯光大小,保证灯光相接部分靠近,这样渲染时,角上就不会有死角或曝光。灯带效果。
共2条回答 2022-08-30