3dmax不规则菱形怎么做

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室内设计(旧)

3DMax怎么做不规则形状的倒圆角

转换成可编辑多边形,选中边层级,选好你要倒圆角的边,点切角,多分几段,就圆滑了
共1条回答 2020-06-08
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在3DMax中怎么做菱形吊顶

  在3DMax里做菱形吊顶的方法就是在3DMax中画个菱形的线,然后轮廓一下,再挤压就可以了。具体画菱形模型的步骤是:
共1条回答 2020-06-18
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3DMax吊顶怎么做的,菱形我会做,但是四个角的怎么做啊?

你想实现的是这四个角的线要对齐整吗?还是想把这四个角往里倒啊?
共2条回答 2020-07-09
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3DMax菱形模型该怎么做?

3DMax菱形模型的做法如下:1、打开3DMax,新建一个零件图形,如下图。2、选择绘制单位为mm,点击确定,如下图。3、点击插入,点击混合,选择伸出项,如下图。4、定义草绘平面,如下图。5、绘制中心线,在中心线的四个象取各绘制一条直线,并让直线两两相互垂直。6、点击鼠标右键,选择切换剖面。7、在中心位置绘制一个点,如下图。8、点击右侧的“对钩”符号。9、并输入截面深度,如下图。10、完成菱形的半边。11、再以相同的方式绘制菱形另一侧,就得到一个完整的菱形,如下图。12、给菱形着色,如下图。13....
共2条回答 2020-07-10
3DMax菱形模型该怎么做?
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3DMax中的菱形玻璃怎么做?

首先在画一个面,你想要多大镜子就画多大,然后把分段数改为6、7左右(具体根据你画的面大小来)然后把面转换成可编辑多边形。在编辑多边形的线状态下选择全部线(是全部,包括四边的线)然后快捷键ctrli反选线,按住ctrl键,点鼠标右键选择移除(命令remove)得到下面的图形。切换到面状态下进行倒角拉伸。(拉伸高度一般10,-5,拉伸方式选以各自的法线拉伸)。如果还不会,发QQ我在线教你,采纳我哦^.^
共2条回答 2020-07-14
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茶几抽屉这个菱形的3DMax是怎么做出来的呢?

这样的?多边形,点切角,然后插入量。最后选择进入面层级,选择好面,挤出就好了。
共2条回答 2020-07-14
茶几抽屉这个菱形的3DMax是怎么做出来的呢?
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3DMax菱形镜面怎么做

塌陷后倒角即可
共1条回答 2020-07-20
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3DMax不规则几何体怎么做

应该是你将弧线和直线连接点没有焊接成功,可调大焊接阀值。没焊接成功才会出现你这种线拉伸的现象。
共2条回答 2020-07-21
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3DMaxl铝板怎么做不规则的凹凸分割线?

在可编辑多边形的边级别下,在边上插入顶点。打开三维捕捉,在点级别,捕捉点,切割面。将要突出的线拉出,如上面长方体的右边。要两边的线或面都以突出的线为中间线,先拉出中间线,如上面长方体左边。后在上面插入顶点、切割。
共1条回答 2020-07-22
3DMaxl铝板怎么做不规则的凹凸分割线?
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3DMax斜边银镜怎么做?就是菱形的那种

先画一个平面,分好网格。右键编辑多边形,然后选择平面的线,右键连接。然后去掉多余的线。把剩余的线挤出高度宽度就ok了.
共1条回答 2020-07-22
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3DMax怎么挤压不规则面?

试下转为可编辑多边形看看,如果转换后成为一个封闭的面就选择面挤出就行。不过你的二维曲线不再同一平面上会很难搞,还有挤出后的效果也不是很好。可以试下使用倒角剖面命令,然后使用FFD变形命令会好操作点
共2条回答 2020-07-22
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3DMax中菱形怎么做的啊?

最简单的方法就是用box做,计算好正方体的尺寸后用box画出模型,然后选择box右击转化为可编辑多边行,然后选择面编辑,选择要倒角的面,在修改器中的编辑多边形下面修改面板,点击倒角命令后面的小框,会弹出倒角多边形对话框,在透视图看倒角,编辑好了确定就可以。然后在复制出编辑好的倒角多边形排列上去就行了。
共1条回答 2020-07-23
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3DMax中菱形怎么做?

创建面板图形多边形在视口中画一个多边形,默认的是六边形。进入修改面板,把边数更改为4就好了
共1条回答 2020-07-27
3DMax中菱形怎么做?
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3DMax里地面瓷砖铺贴、菱形铺贴和拼花是怎么做的呢?

首先你这个问题如果有的话会更好,你讲一下菱形铺贴可以用UVWMAP这个命令,在编辑窗中命令后旋转45度就是菱形的,当然你要找一张好一点的贴图,最好是四方连续的,如果没有瓷砖接缝可以用PS描个边。拼花也可以用这个方法去拼。另外一种就是比较高级的做法了,如果你追求高质量的效果,可以利用拆分UV的方法,先对地面进行网状细分。如果你想再细致一点的话,有一个软件叫做crasybump,这个软件可以把平面贴图转换成法线贴图,贴了法线贴图会比材质基本附带的凹凸参数获得更加逼真的效果!
共2条回答 2020-07-27
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3DMax中用左边的弧绕着右边的不规则大圈阵列应该怎么做?

上面那个说的很对,阵列工具操作,但是你画的二维线没效果的
共2条回答 2020-07-27
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3DMax怎么做不规则形状的倒圆角?

转换成可编辑多边形,选中边层级,选好你要倒圆角的边,点切角,多分几段,就圆滑了
共1条回答 2020-07-28
综合其它(旧)

3DMax中我想用左边的弧绕着右边的不规则的大圈阵列需要怎么做?

上面那个说的很对,阵列工具操作,但是你画的二维线没效果的
共1条回答 2020-07-29
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3DMAX怎么制作不规则物体?

这就考验建模的能力了呗基本上全是三角面吧拼呗
共2条回答 2020-08-05
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请问3DMax里比较不规则的模型要怎么做呢?

拉个球,适当多加点面数,加几个修改命令:比如说noise,FFD,置换,,等等,然后转成POLY在点的层级下用软选择做下调整就行了
共1条回答 2022-08-30
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3DMax菱形酒格怎么做?

使用创建面板,图形中的矩形工具,画出矩形,然后旋转45度,进行复制多个,选择一个进行镜像在进行复制多个,拼出菱形,然后转成样条线进行附加在一起,成为一个整体,使用挤出修改器挤出酒格。
共2条回答 2022-08-30
3DMax菱形酒格怎么做?