3dmax毛发怎么做草

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室内设计(旧)

3dmax 毛发渲染 毛发颜色

VR毛发我是会用,但是参数不熟,不用记忆参数,知道做法就行了,就是用毛发里的置换做。颜色调材质球颜色就行。
共1条回答 2020-06-10
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3DMAX毛发材质怎么赋予

以一个地毯为例:  准备工具:3DMAX2014(各版本不限)+Vray渲染器创建一个切角长方体,参数如下:长宽分段可以根据物体大小增加2.为模拟布料质感,给这个切角长方体增加一个噪波修改器:强度可以根据物体大小增加3.创建一个Vray毛发汉化翻译不同,这里翻译成了毛皮参数如下(看不到的地方保持默认参数即可)4.只要给Vray毛发赋予材质即可5.最后,渲染观察一下完成!
共2条回答 2020-06-11
3DMAX毛发材质怎么赋予
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3DMAX如何添加VR毛发命令啊?

点击修改器面板,选着修改器面板里面的hair和fur
共1条回答 2020-06-11
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3DMax的毛发修改器在哪?

hairandfur(WSM)是这个如果你的软件不是6.0以下的版本(包括6.0)且不是残缺版的话应该能找到我用的是一个比较老的插件hairfx还有Ornatrix和Hairtrix(据说这个效果比较好,但是没找到哪里有下载),这2个我都没用过。
共1条回答 2020-07-09
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为什么我使用3DMax制作毛发时,渲染不出毛发的投影呢?

打灯光了吗?勾选阴影了吗?
共2条回答 2020-07-10
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3DMax里加了毛发效果的模型怎么导出(导出后要保留毛发)?

要是没有什么特别要求,不要用毛发,卡死你,渲染容易出错,可以用别的代替的,毛发没导出过,可不可以考虑在新的文件里新做毛发(如果毛发不多,要是多了你也渲不了图)
共1条回答 2020-07-13
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3DMax中如何给物体做出毛发?做毛发需要按什么键?

我告诉你吧做毛发有2种一种是用VRay毛发但参数的调好另一种是用置换题图谢谢给分
共1条回答 2020-07-15
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在3DMax9.0中怎么做出地毯有毛发的感觉啊?

用MAX自带的fur去做呀!!这就是做毛发的利器呀希望采纳
共1条回答 2020-07-15
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3DMax中使用VRay毛发如何在一个面上生成毛发?

选择面在加就可以了~
共1条回答 2020-07-15
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3DMax地毯VR毛发怎么做?

标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。
共1条回答 2020-07-21
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3DMax毛发材质怎么赋予?

以一个地毯为例:  准备工具:3DMax2014(各版本不限)+VRay渲染器创建一个切角长方体,参数如下:长宽分段可以根据物体大小增加2.为模拟布料质感,给这个切角长方体增加一个噪波修改器:强度可以根据物体大小增加3.创建一个VRay毛发汉化翻译不同,这里翻译成了毛皮参数如下(看不到的地方保持默认参数即可)4.只要给VRay毛发赋予材质即可5.最后,渲染观察一下完成!
共1条回答 2020-07-22
3DMax毛发材质怎么赋予?
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3DMax毛发参数怎么做?

举例:做个地毯,先建立一个扁扁的立方体,X和Y方向要分段分很细,比如分成50x50格,然后点击这个立方体,建立vr毛发模型,这样每个面就有1根毛发了,然后在vr毛发参数中稍稍加大,到每个面8根差不多了,试试看效果,根据自己需要改改。
共1条回答 2020-07-22
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3DMax中草是怎么做呀?

先建一个平面,用来做草地。点选平面,在修改面板上加入一个hair和fun的一个修改器。如果想让草在特定的地方生长,选择平面的随即几个方块,点选更新选择,就生长在了平面上。如果觉得草实在太多的话,就进入基础参数里面调整。原始颜色是褐色,进入发梢颜色的修改器,改改颜色就行了。望采纳。
共1条回答 2020-07-23
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3DMax2014做风吹草动效果,希望有详细步骤讲解?

这个可以自己做一下弄点草模型然后给个风场就好了选择paintEffects的笔刷节点,Tubes->Behavior->Turbulence->TurbulenceType选择grasswind.即可.
共1条回答 2020-07-25
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请问3DMax如何制作草的模型?

就拉一个面片然后上透明贴图或者用毛发插件刷
共2条回答 2020-07-27
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3DMAX中怎么给物体做出毛发?

我告诉你吧做毛发有2种一种是用VRAY毛发但参数的调好另一种是用置换题图谢谢给分
共1条回答 2020-07-30
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3DMAX怎么添加VR毛发命令呢?

点击修改器面板,选着修改器面板里面的hair和fur
共1条回答 2020-07-30
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3DMAX毛发材质如何赋予呢?

以一个地毯为例:  准备工具:3DMAX2014(各版本不限)+Vray渲染器创建一个切角长方体,参数如下:长宽分段可以根据物体大小增加2.为模拟布料质感,给这个切角长方体增加一个噪波修改器:强度可以根据物体大小增加3.创建一个Vray毛发汉化翻译不同,这里翻译成了毛皮参数如下(看不到的地方保持默认参数即可)4.只要给Vray毛发赋予材质即可5.最后,渲染观察一下完成!
共1条回答 2020-07-30
3DMAX毛发材质如何赋予呢?
室内设计(旧)

3DMAX中使用VRay毛发怎么在一个面上生成毛发呢?

选择面在加就可以了~
共1条回答 2020-07-31
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3DMAX毛发渲染毛发颜色为什么一直都是黑色的?

VR毛发我是会用,但是参数不熟,不用记忆参数,知道做法就行了,就是用毛发里的置换做。颜色调材质球颜色就行。
共1条回答 2020-08-06