以一个地毯为例:
准备工具:3DMax2014(各版本不限) + VRay渲染器
创建一个切角长方体,参数如下:
长宽分段可以根据物体大小增加
2.为模拟布料质感,给这个切角长方体增加一个噪波修改器:
强度可以根据物体大小增加
3.创建一个VRay毛发
汉化翻译不同,这里翻译成了毛皮
参数如下(看不到的地方保持默认参数即可)
4.只要给VRay毛发赋予材质即可
5.最后,渲染观察一下
完成!
挺好笑的一功能
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