3dmax装草的盒子怎么做

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下载的VRay材质怎么装

max2014的孤立按钮在这(红圈处)3DMAX没有退出孤立框,如何退出孤式?3DMAX2014没有退出孤立的框了,这样如何退出孤立模式?以下设解读室内设计培训的陈老师简单说一下方法。1、选择一个BOX准备使用孤立看下边的灯泡是弹出正常显示的。2、我们可以用快捷键Alt+Q孤立显示刚才的BOX,这时我们可以看到下边的小灯泡也凹陷了下去,说明孤立显示,但这时并不显示可以退出孤立的框。这时我们只要再点一下小灯泡,让小灯泡弹出正常显示就可以。3、我们可以看到小灯泡已经弹出,同时已经退出了孤立模式。注:....
共2条回答 2020-06-04
下载的VRay材质怎么装
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3DMAX中VRAY做天空盒子贴怎么会这样?

渲染面板里的VR相机里设置成BOX就可以了。
共1条回答 2020-06-11
3DMAX中VRAY做天空盒子贴怎么会这样?
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3DMax怎么做半打开的盒子模型?

作一长方体,在编辑多边形下,分离上面的面。将上面分离出来的面的影响轴在打开捕捉的状态移动到某个边上。退出捕捉和影响轴选择,使用旋转工具旋转这个面。
共2条回答 2020-06-23
3DMax怎么做半打开的盒子模型?
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3DMax 2009建了一个盒子删除两个面后里面是黑的怎么才能显示出盒子内部呢?

将盒子添加法线修改器,然后背面消隐,如下:(注意你的可编辑多边形别保持面模式)2009显示内部黑色的话你加个材质,显示双面试试。
共2条回答 2020-07-10
3DMax 2009建了一个盒子删除两个面后里面是黑的怎么才能显示出盒子内部呢?
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3DMax中怎么在盒子上贴上标签啊?

额楼主说的是不是贴图呀!!是的话就点M打开材质编辑器然后将你的标签打开在材质球上然后将材质赋予模型OK!!
共1条回答 2020-07-14
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3DMax如何把长方体做成无盖盒子

先把长方体转成可编辑多边形,选择面,将顶上的面片删除,添加一个壳命令调整参数........OK
共1条回答 2020-07-20
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3DMax2011怎样打开视图盒子?

查看图片
共1条回答 2020-07-20
3DMax2011怎样打开视图盒子?
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3DMax中草是怎么做呀?

先建一个平面,用来做草地。点选平面,在修改面板上加入一个hair和fun的一个修改器。如果想让草在特定的地方生长,选择平面的随即几个方块,点选更新选择,就生长在了平面上。如果觉得草实在太多的话,就进入基础参数里面调整。原始颜色是褐色,进入发梢颜色的修改器,改改颜色就行了。望采纳。
共1条回答 2020-07-23
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3DMax有没有像草图一样正视俯视功能?

瞰图制作技巧定义1:用高点透视法绘制的地图。应用学科:测绘学(一级学科);地图制图学(二级学科)定义2:用高视点透视法绘制的地图。使视线与水平线有一俯角,读者似从高处俯视制图区。应用学科:地理学(一级学科);地图学(二级学科)'data-for=''>
共1条回答 2020-07-24
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3DMax2014做风吹草动效果,希望有详细步骤讲解?

这个可以自己做一下弄点草模型然后给个风场就好了选择paintEffects的笔刷节点,Tubes->Behavior->Turbulence->TurbulenceType选择grasswind.即可.
共1条回答 2020-07-25
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3DMax如何做个盒子呢?

可以布线做,插入挤出,切角等命令,然后约束线加涡轮平滑,或者简单一点,直接布尔运算。
共1条回答 2020-07-25
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3DMax如何做半打开的盒子啊?

作一长方体,在编辑多边形下,分离上面的面。将上面分离出来的面的影响轴在打开捕捉的状态移动到某个边上。退出捕捉和影响轴选择,使用旋转工具旋转这个面。
共2条回答 2020-07-25
3DMax如何做半打开的盒子啊?
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3DMax怎样做空心盒子呢?

建个盒子,然后删掉顶面··
共1条回答 2020-07-25
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如何用3DMax做三面盒子?

能说说你的用途吗?这样我才能给你最佳步骤!
共2条回答 2020-07-25
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3DMax怎么做三面的盒子步骤详解?

拉一个box,然后右键转化为可编辑多边形,然后进入面层级(默认快捷键4),选中不需要的面按del键删除,然后添加一个壳修改器就完成了
共2条回答 2020-07-27
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请问3DMax如何制作草的模型?

就拉一个面片然后上透明贴图或者用毛发插件刷
共2条回答 2020-07-27
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3DMax如何做盒子?

如图所示
共1条回答 2020-07-27
3DMax如何做盒子?
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3DMax如何做空心盒子?

建个盒子,然后删掉顶面··
共1条回答 2020-07-29
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我的2016版3DMAX怎么装不上SP2却装的上SP3呢?

多大点事儿也至于提问,更新补丁你看官网的说明了吗?官网发布的更新补丁SP3包含之前的所有的更新(更新是累积性的)SP3包含SP2如果你看说明了,就应该知道这个
共1条回答 2020-08-06
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3DMax怎么把下面图形变成圆滑的土包形状,我想做出绿化的草。谢谢?

首先,你的方法不对,不应该用“挤出”的方法,而是应该用“平面”对象编辑轮廓形状,凸起土包通过编辑多边形进入“点”子物体,开启“软选择”移动点来实现。
共1条回答 2022-08-30
3DMax怎么把下面图形变成圆滑的土包形状,我想做出绿化的草。谢谢?