3dmax怎么做草

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室内设计(旧)

3DMax怎么做草地

在max中可以使用毛发系统来制作草地。
共1条回答 2020-06-09
3DMax怎么做草地
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3DMax 怎么做石头

做BOX用FFD(BOX)好多种方法
共2条回答 2020-06-11
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3DMax怎么做海浪

首先,创建一个分段数高点的平面,为其添加一个波浪修改器。调节参数后,为相位值设置关键帧动画既可。若要波浪看起来更加的真实,可以先添加噪波修改器,调节Z轴的噪波值。同样的为其相位值做一个关键帧动画。
共1条回答 2020-07-08
3DMax怎么做海浪
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3DMax怎么做篮球?

http://tech.sina.com.cn/s/2006-04-27/0943920114.shtml
共2条回答 2020-07-08
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3DMax做马桶怎么做?

editpoly,多边形建模很好做
共2条回答 2020-07-09
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3DMax弯曲怎么做?

方法一,做出一个方形倒圆挤出模型来作为布尔减去对象,架子则最初是一个长方体,选择这个长方体布尔减去那个倒圆挤出模型,布尔结束后转化为可编辑多边形稍微修修;方法二,画出整个二维线,挤出,转化为可编辑多边形倒角修修即可。
共1条回答 2020-07-14
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3DMax栏杆怎么做?

第一步、画一条线!第二步、画完线之后打开你的工具栏。第三步、打开line,找到渲染工具栏。数值可以根据实际情况调整!第四步、就搞定了
共2条回答 2020-07-20
3DMax栏杆怎么做?
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3DMax柱子怎么做

创建面板里选圆住体在透视频创建鼠标点住拉出半径再移动鼠标拉出高度调节相应参数这就是个柱子了
共2条回答 2020-07-20
3DMax柱子怎么做
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3DMax怎么做条纹

首先见一个球体把分段大概设置成30左右(数一数罐子上的竖纹),然后隔一个选择一个整条竖线段!缩放比未选中的线段,然后网格平滑,然后就是关键的部位了,可以用FFD2*2旋转,也可以直接用扭转修改器!
共2条回答 2020-07-20
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3DMax怎么做桌子?

看做什么桌吧。最简单呢的用box做桌子的身用cylinder做四个桌子腿。方法很多。
共2条回答 2020-07-21
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3DMax怎么做草丛?

可以用3DMax的毛发来做或是直接下载草的模型以上两个用来做特写的时候可以要是远景的话建议还是直接用贴图来做
共2条回答 2020-07-22
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3DMax中草是怎么做呀?

先建一个平面,用来做草地。点选平面,在修改面板上加入一个hair和fun的一个修改器。如果想让草在特定的地方生长,选择平面的随即几个方块,点选更新选择,就生长在了平面上。如果觉得草实在太多的话,就进入基础参数里面调整。原始颜色是褐色,进入发梢颜色的修改器,改改颜色就行了。望采纳。
共1条回答 2020-07-23
综合其它(旧)

3DMax有没有像草图一样正视俯视功能?

瞰图制作技巧定义1:用高点透视法绘制的地图。应用学科:测绘学(一级学科);地图制图学(二级学科)定义2:用高视点透视法绘制的地图。使视线与水平线有一俯角,读者似从高处俯视制图区。应用学科:地理学(一级学科);地图学(二级学科)'data-for=''>
共1条回答 2020-07-24
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3DMax2014做风吹草动效果,希望有详细步骤讲解?

这个可以自己做一下弄点草模型然后给个风场就好了选择paintEffects的笔刷节点,Tubes->Behavior->Turbulence->TurbulenceType选择grasswind.即可.
共1条回答 2020-07-25
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请问3DMax如何制作草的模型?

就拉一个面片然后上透明贴图或者用毛发插件刷
共2条回答 2020-07-27
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3DMax花蕊怎么做?

建议制作线条和花蕊方法网页链接希望采纳谢谢
共1条回答 2020-07-28
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3DMAX怎么做弯曲?

3DMAX做弯曲有以下几个方法:1创建样条线,调整点,是样条线弯曲,勾选在视口中启用,在渲染中启用。2创建圆柱,高度分段数多些,添加弯曲修改器,调整参数即可。3创建圆柱,高度分段数多些,添加FDD2*2*2修改器,在控制点级别,选择中间的控制点,往左右方向移动,使圆柱弯曲。4创建弯曲样条线,比如弧,挤出。
共2条回答 2020-07-31
3DMAX怎么做弯曲?
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3DMAX怎么做刺绣?

我第一次听说,也听听新鲜的东西。
共1条回答 2020-08-06
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3DMax怎么把下面图形变成圆滑的土包形状,我想做出绿化的草。谢谢?

首先,你的方法不对,不应该用“挤出”的方法,而是应该用“平面”对象编辑轮廓形状,凸起土包通过编辑多边形进入“点”子物体,开启“软选择”移动点来实现。
共1条回答 2022-08-30
3DMax怎么把下面图形变成圆滑的土包形状,我想做出绿化的草。谢谢?
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3DMax怎么做瓦片?

1、打开3dsmax软件,在“前”视图中绘制一段弧。2、打开“修改器”菜单,选择“面片/样条线编辑”项中的“编辑样条线”命令。3、打开“修改”选项卡,选择“编辑样条线”修改器中的“样条线”层级。4、打开“几何体”卷展栏,将“轮廓”按钮右侧的数值设置为5.05、可以看到,原来的1条样条线变成了2条样条线。6、打开“修改器”菜单,选择“网格编辑”项中的“挤出”命令。7、看到,视图中出现了一段比较短的瓦片几何体,现在我们将它变长一些。8、在“挤出”修改器中,打开“参数”卷展栏,将“数量”设置为200.....
共3条回答 2022-08-30
3DMax怎么做瓦片?