3dmax平面灯光怎么做有光柱

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3DMax模仿天光,VR平面灯光和VR半球灯光那个好,各适合什么场合?

vr平面:因为光是平面的,所以方向是直照。vr半球灯光:国灰光是半球,像把物体盖住一样。所以室外可以用半球,可以把物体各个位置照亮,就是的效果。室内往往面灯光,室内的光线大多是有方向性的,无论是窗口的进光还是灯用平面光就很方便。室外用平面,那么有些面就无法有直照光,要用很多平面光来模拟,烦了。
共1条回答 2020-06-08
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3DMAX,VRAY。请问投射光束的灯光怎么做?比如那种带投射光圈的光域网有吗?

用光域网吧是带.ies后缀的文件(楼主应该会用吧)ps犀利的话也可用ps不过觉得在3D里面打光域网容易做些
共1条回答 2020-06-10
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3DMAX各种光晕怎么做?VR或者自带灯光

两种方法,后期一种在Max中有光晕效果按“8”键effcets中添加brightnessandcontrast
共2条回答 2020-06-11
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3DMax 灯光怎么阵列怎么做?

我一般用泛光灯阵列时,1。在顶视图中,先画一个圆,在圆弧上创建一盏泛光灯。2。按shift+i快捷键按路径拾取命令,谈出对话框,点pickpath拾取路径圆。3。再在count中输入阵列的个数即可。删掉开始建立的灯光就可以是等比阵列了。用聚光灯时是在顶视图中先创建一盏聚光灯,在3DMax上面的工具行中将view切换为local,将其后面的轴向选择由第一种方式切换到第三种方式usetransformcoordinatecenter,再将其前面的local转换为pick,再用鼠标点击聚光灯中心点,用....
共1条回答 2020-06-18
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3Dmax效果图怎么打出光柱?

体积光
共2条回答 2020-07-09
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“3DMax”灯光如何打?灯光设置原则有哪些?灯光技巧有哪些?

MAX中灯光的两个原则:一、灯光物体距离越远,照亮的范围就越大,反之亦然而对于个物体来说,某灯光它表面所呈夹角(其实是入射角)越小,它的表面显得越暗。夹角越大则表面越亮这跟太阳光地面的关系很近似如果个灯光个平面(如地面)距离很远这个平面呈直角照射时,则照明效果是很均匀的而如果同样的光光放得太近,则由于接触表面的光线角度会有很大的变化,会产生个光池(聚光区)如果要使盏灯光照亮尽量多的物体。请把把物体灯光的距离拉大而要使灯光把物体表面照得亮堂堂的,则还应该把灯光物体表面的夹角调整得大些,有好多朋友在....
共1条回答 2020-07-10
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3DMax镭射纸材质如何表现,要靠谱的真实的,镭射纸就是烟盒材质之一,在灯光下出现明显光柱?

其他通道正常你唯一需要特别注意的地方是在反射贴图通道中加一个七色光反射贴图,也没多神秘,就是你用PS做一个径向渐变,渐变类型用彩虹,然后贴到反射通道里就行了。
共1条回答 2020-07-10
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3DMax怎么做灯箱的灯光效果?

这灯箱应该没有做灯光,是下面的颜色反光。把材质基本设为镜面反射效果可能加了点自发光颜色色!
共2条回答 2020-07-10
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3DMax怎么做车大灯的灯光?

照射出来的灯光我想你要的应当是体积光~!如果是的话请继续往下看1.车灯本体模型给一个自发光材质2.添加标准灯光中的目标聚光灯,灯光光源放在灯模型的位置,目标点放在地上,高度、距离自己调节,按大键盘8调出环境和效果,在‘环境’下的‘大气’下,添加‘体积光’,并拾取刚打出来的目标聚光灯,下方的体积光参数自行调节即可演示效果如下图ps:一个体积光,只能添加一个灯光,两个灯光的话,就需要再次添加一个体积光。
共2条回答 2020-07-10
3DMax怎么做车大灯的灯光?
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3DMax如何想成点光源所形成的圆锥形光柱?

增加一个体积光。
共1条回答 2020-07-13
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3DMax灯光怎么做到发射状?

3D中基本都是投射的光源,像这种散射的光,真心没用过,我都是在后期ps添加滤镜。
共2条回答 2020-07-14
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3DMax,VRAY。投射光束的灯光怎么做?比如那种带投射光圈的光域网有吗?

用光域网吧是带.ies后缀的文件(楼主应该会用吧)ps犀利的话也可用ps不过觉得在3D里面打光域网容易做些
共1条回答 2020-07-15
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3DMax具体的灯槽灯光怎么做?

1、在顶视图里创建一个长方体,给一个尺寸,吊顶的高度一般200MM左右差不多。2、在调到透视图,给物体一个转换成可编辑多边形,3、按F3线框显示下我们在编辑多边形里选择边命令,在物体上选择两条边,4、再右击鼠标点击连接,在坐标轴的Z栏更改下高度,给个60mm,灯槽的宽度一般在60mm。5、然后再按下F3返回实体模式,在编辑多边形里选择多边形命令,6、选择灯槽位,右击鼠标点击挤出,挤出数据给60mm,这样好放灯带。7、最后打上灯光看下,基本上一个吊顶的灯槽就做好了。
共2条回答 2020-07-17
3DMax具体的灯槽灯光怎么做?
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3Dmax怎么做弯曲的灯光?

也可以用泛光灯,打开范围衰减然后一个一个复制过去吧!!!
共2条回答 2020-07-22
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3DMax怎么做灯光效果?

8键,里面有个环境特效,添加想要的效果。灯光的高级设置里面也要设置灯光特效。
共2条回答 2020-07-22
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3DMax中如何渲染出光柱?

做个柱子,给他个自发光就行
共1条回答 2020-07-23
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3DMax灯光怎么打?灯光设置原则和技巧有什么?

1.3DMax常用建模,然后建模,光时需要注意哪些技巧?是泛光灯不要离物近。如果射灯要是想出好点的光影效果的话不要离墙面太近。并且上述的两个灯不要给的色彩太纯,少带点就好。如果是平行光(太阳)的话就注意高度和角度了,不要造成光很强但是夕阳斜照的效果。如果是VR面灯的话不要太强了,最好多灯或者配合环境光使用。也就只这么几个灯了.2.3DMax怎样打灯光?怎样把握灯光的色彩~!怎样打灯光的的效果~如何调整灯光~!3DMax灯光详解与技巧光的颜色当白色光通过三棱镜时被折射成七色光,七色光是白光光谱中可....
共1条回答 2020-07-29
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3DMAX-vray如何正确把平面灯光打亮?

是VR灯光plane类型吗?直接放进去就是亮的.注意调整使用单位及对应的参数就可以了.
共1条回答 2020-08-05
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3DMax怎么做圆弧型平面,有图?

用放样就可以啦,画一条路径和圆弧然后放样。在变形一下就可以了
共4条回答 2022-08-30
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3DMax怎么做这样的灯带灯光?

在前视图做vray平面光,勾选不可见。在顶视图调整位置。将做好的灯光复制到其他位置。用缩放变幻工具精确缩放灯光大小,保证灯光相接部分靠近,这样渲染时,角上就不会有死角或曝光。灯带效果。
共2条回答 2022-08-30