3dmax怎么做平面

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室内设计(旧)

3DMax中贴图时怎么分割平面,就是把一个平面分成几块分别贴图?

1、把你需要贴图的物体转化为可编辑多边形,进入下面的“多边形”选项,找到快速切片(用其他切片工具也行),在你需要贴图的物体上分割平面,分割完成后你就可以在平面上贴不同的贴图了。
共1条回答 2020-06-23
3DMax中贴图时怎么分割平面,就是把一个平面分成几块分别贴图?
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3DMax创建了一个平面,只想渲染出物体在平面上的阴影而不渲染出平面,怎么做?

如果你用的是默认渲染器的话,可以直接赋予那个平面"投影/无光"材质(matte/shadow)如果你用的是mentalray渲染器,可以分层渲染,在渲染设置里增加一个阴影通道的输出如果用vr渲染器,除了像mr渲染器那样分层渲染以外,还可以给平面用VRay包裹器在包裹器里无光泽对象那里打勾,阴影打勾就可以了不过分层渲染后期合成是最好的办法下面是投影无光材质的简介http://docs.autodesk.com/3DMax/14/CHS/Autodesk%203ds%20Max%20and%203d....
共1条回答 2020-06-30
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3DMax怎么做海浪

首先,创建一个分段数高点的平面,为其添加一个波浪修改器。调节参数后,为相位值设置关键帧动画既可。若要波浪看起来更加的真实,可以先添加噪波修改器,调节Z轴的噪波值。同样的为其相位值做一个关键帧动画。
共1条回答 2020-07-08
3DMax怎么做海浪
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3DMax怎么做篮球?

http://tech.sina.com.cn/s/2006-04-27/0943920114.shtml
共2条回答 2020-07-08
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3DMax怎么做螺旋上升的平面像巴比伦塔或者螺旋位错那样的?求教程

创建面板,创建几何对象,选择螺旋线,然后随意创建一条螺旋线,打开修改面板,修改上下半径。再在与螺旋线轴线平行的平面里创建圆货长方形,选择创建对象类型卷展栏,选择复合对象,选择放样,路径为螺旋线,图形为几何图形。调整即可。不会请追问
共2条回答 2020-07-10
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3DMax弯曲怎么做?

方法一,做出一个方形倒圆挤出模型来作为布尔减去对象,架子则最初是一个长方体,选择这个长方体布尔减去那个倒圆挤出模型,布尔结束后转化为可编辑多边形稍微修修;方法二,画出整个二维线,挤出,转化为可编辑多边形倒角修修即可。
共1条回答 2020-07-14
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3DMax把贴图到一个平面上,怎么做才能把平面的图案用线扣出来?

你最后的目的是抠出需要的图案样子的模型吗?如果是的话,方法多种多样,你可以在编辑面板选择line线模式在正视图或顶视图,用线点来连接你的团轮廓最后回车过程类似PS中的多边形选区工具,你的模型就会按照需求样子出现。
共2条回答 2020-07-16
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3DMax栏杆怎么做?

第一步、画一条线!第二步、画完线之后打开你的工具栏。第三步、打开line,找到渲染工具栏。数值可以根据实际情况调整!第四步、就搞定了
共2条回答 2020-07-20
3DMax栏杆怎么做?
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3DMax柱子怎么做

创建面板里选圆住体在透视频创建鼠标点住拉出半径再移动鼠标拉出高度调节相应参数这就是个柱子了
共2条回答 2020-07-20
3DMax柱子怎么做
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3DMax怎么做条纹

首先见一个球体把分段大概设置成30左右(数一数罐子上的竖纹),然后隔一个选择一个整条竖线段!缩放比未选中的线段,然后网格平滑,然后就是关键的部位了,可以用FFD2*2旋转,也可以直接用扭转修改器!
共2条回答 2020-07-20
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3DMax怎么做桌子?

看做什么桌吧。最简单呢的用box做桌子的身用cylinder做四个桌子腿。方法很多。
共2条回答 2020-07-21
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我想用3DMax2010做个圆台然后把上平面向下凹再去掉上平面与侧面的棱角应该怎么做?

以前没用过吗,很简单,先做个圆柱体,大小自己定,然后右击转换为可编辑多边形在修改面板下,选择面,选择你要下凹的面,在右边下拉下找到挤出命令,向下挤出你所需的凹程度,这里说下,如果想凹面有边的厚度的话,就先插入一个面,调整大小后,再挤出。至于棱角,先在边下,选择要去棱角的边,然后倒角就可以了。
共2条回答 2020-07-22
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3DMax怎么做草丛?

可以用3DMax的毛发来做或是直接下载草的模型以上两个用来做特写的时候可以要是远景的话建议还是直接用贴图来做
共2条回答 2020-07-22
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3DMax怎么做贴纸从平面撕下来的动画?

你平面面数给的高一点,然后用FFD修改器做动画即可
共2条回答 2020-07-25
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3DMax花蕊怎么做?

建议制作线条和花蕊方法网页链接希望采纳谢谢
共1条回答 2020-07-28
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3DMAX怎么做弯曲?

3DMAX做弯曲有以下几个方法:1创建样条线,调整点,是样条线弯曲,勾选在视口中启用,在渲染中启用。2创建圆柱,高度分段数多些,添加弯曲修改器,调整参数即可。3创建圆柱,高度分段数多些,添加FDD2*2*2修改器,在控制点级别,选择中间的控制点,往左右方向移动,使圆柱弯曲。4创建弯曲样条线,比如弧,挤出。
共2条回答 2020-07-31
3DMAX怎么做弯曲?
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3DMAX怎么做一个将一个平面卷成一个圆柱体的动画?

关键帧最前面时做个圆,移到最后一个关键帧做个挤出修改做个圆柱体,最后播放就是了
共1条回答 2020-08-03
3DMAX怎么做一个将一个平面卷成一个圆柱体的动画?
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3DMAX怎么做刺绣?

我第一次听说,也听听新鲜的东西。
共1条回答 2020-08-06
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3DMax怎么做圆弧型平面,有图?

用放样就可以啦,画一条路径和圆弧然后放样。在变形一下就可以了
共4条回答 2022-08-30
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3DMax怎么做瓦片?

1、打开3dsmax软件,在“前”视图中绘制一段弧。2、打开“修改器”菜单,选择“面片/样条线编辑”项中的“编辑样条线”命令。3、打开“修改”选项卡,选择“编辑样条线”修改器中的“样条线”层级。4、打开“几何体”卷展栏,将“轮廓”按钮右侧的数值设置为5.05、可以看到,原来的1条样条线变成了2条样条线。6、打开“修改器”菜单,选择“网格编辑”项中的“挤出”命令。7、看到,视图中出现了一段比较短的瓦片几何体,现在我们将它变长一些。8、在“挤出”修改器中,打开“参数”卷展栏,将“数量”设置为200.....
共3条回答 2022-08-30
3DMax怎么做瓦片?