多边形建模要对布线把控掌握的很好建模不是一朝一夕能学会的,只有多练
用放样就可以啦,画一条路径和圆弧然后放样。在变形一下就可以了
可编辑多边形,然后进行光滑即可。使用放样这个曲面不好控制。
先创建一个圆柱,然后FFD拉出要的形状,转换成可编辑多边形删掉多的面,然后平滑,就好了。
挺好笑的一功能
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