3dmax怎么做凹陷平面

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室内设计(旧)

这种凹陷在 Photoshop 里一般是怎么做出来的?

一、绘制凹陷的按钮首先,填充背景色绘制圆角矩形,在属性栏中设置如下接下来为圆角矩形添加图层样式——内阴影,设置如下内阴影即可产生凹陷的效果,为了让凹陷效果更加真实,我们为下边缘添加高光效果这里添加斜面与浮雕凹陷的按钮完成二、绘制滑动开关绘制圆角矩形,设置如下添加斜面与浮雕添加投影按加号再添加一个投影绘制三个矩形,分布间距,设置如下再添加内阴影和斜面与浮雕滑动开关完成三、添加文字添加内阴影,斜面与浮雕及渐变叠加文字添加完成四、添加斜线图案先新建图案新建6*6像素的画布,放大后,使用钢笔绘制斜线编辑....
共1条回答 2020-05-27
这种凹陷在 Photoshop 里一般是怎么做出来的?
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3dmax做戒指里面凹陷的字怎么做

1.选择戒指模型,找到复合对象-图形合并2.点击拾取图形,选择文本3.选择戒指,添加面挤出修改器,设置挤出数量为负值4.在透视图中渲染
共1条回答 2020-05-28
3dmax做戒指里面凹陷的字怎么做
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3DMAX用VRAY做地砖的时候怎么让它在缝隙之间有凹陷的效果

在贴图那里给上凹凸贴图,给一个凹凸值
共1条回答 2020-06-11
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3DMax做戒指里面凹陷的字怎么做?

首先字是可以做出模型的然后用布尔运算命令可以做出来这个好像是笨法子不过很直接了吧
共2条回答 2020-06-18
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3DMax创建了一个平面,只想渲染出物体在平面上的阴影而不渲染出平面,怎么做?

如果你用的是默认渲染器的话,可以直接赋予那个平面"投影/无光"材质(matte/shadow)如果你用的是mentalray渲染器,可以分层渲染,在渲染设置里增加一个阴影通道的输出如果用vr渲染器,除了像mr渲染器那样分层渲染以外,还可以给平面用VRay包裹器在包裹器里无光泽对象那里打勾,阴影打勾就可以了不过分层渲染后期合成是最好的办法下面是投影无光材质的简介http://docs.autodesk.com/3DMax/14/CHS/Autodesk%203ds%20Max%20and%203d....
共1条回答 2020-06-30
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3DMax建模中顶面凹陷效果该怎么制作?

吊顶吧。很多种方法,用线也可以,用平面然后转编辑多边形挤进去也可以。用布尔运算也可以,用扫描sweep也可以。反正方法自己把握吧。
共1条回答 2020-07-14
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3DMax把贴图到一个平面上,怎么做才能把平面的图案用线扣出来?

你最后的目的是抠出需要的图案样子的模型吗?如果是的话,方法多种多样,你可以在编辑面板选择line线模式在正视图或顶视图,用线点来连接你的团轮廓最后回车过程类似PS中的多边形选区工具,你的模型就会按照需求样子出现。
共2条回答 2020-07-16
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我想用3DMax2010做个圆台然后把上平面向下凹再去掉上平面与侧面的棱角应该怎么做?

以前没用过吗,很简单,先做个圆柱体,大小自己定,然后右击转换为可编辑多边形在修改面板下,选择面,选择你要下凹的面,在右边下拉下找到挤出命令,向下挤出你所需的凹程度,这里说下,如果想凹面有边的厚度的话,就先插入一个面,调整大小后,再挤出。至于棱角,先在边下,选择要去棱角的边,然后倒角就可以了。
共2条回答 2020-07-22
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3DMax制作骰子时凹陷不了怎么回事?

需要了解一下的模型,我估计是面数不够
共1条回答 2020-07-24
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3DMax怎样在矩形上绘制一个凹陷的屏幕?

你表达的很不清楚,是只要做屏幕凹陷的效果?你可以把那个矩形细分多一点,然后选中间一个点,再用修改栏的软选择,调高参数,就可以看到从红色开始变,然后你前后拖动那个点,就可以有凹陷的效果。
共2条回答 2020-07-24
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3DMax怎么做贴纸从平面撕下来的动画?

你平面面数给的高一点,然后用FFD修改器做动画即可
共2条回答 2020-07-25
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3DMax建模中顶面凹陷效果如何制作?

吊顶吧。很多种方法,用线也可以,用平面然后转编辑多边形挤进去也可以。用布尔运算也可以,用扫描sweep也可以。反正方法自己把握吧。
共1条回答 2020-07-28
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3DMax如何在矩形上绘制一个凹陷的屏幕?

创建一个体,添加多边形修改器。在边级选择长方体任意一个面上的相对的边,连接,数量多些,再将连接出来的边再次连接,数量还是多些。选择其中一部分相邻的面,添加FDD3*3*3修改器,单击最外面中间的控制点,往长方体内部移动这个控制点,一个长方体上的凹陷的模型就做出来了。
共2条回答 2020-07-28
3DMax如何在矩形上绘制一个凹陷的屏幕?
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3DMax曲面如何凹陷出槽?

用布尔命令,也可以用图形合并命令,画一个你想要的二维的图形
共1条回答 2020-07-28
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3DMax怎么把长方形的四个角做成凹陷的圆角?

最好的方法应该是先话一个圆形的线,转换成可编辑样条线然后打断它,让他变成4个4分之一圆,挪动好位置之后,用连接命令连一下之后挤压还是放样就随便你了
共1条回答 2020-07-28
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3DMax轮胎怎么做凹陷效果?

对模型添加编辑多边形修改器,通过调整点进行凹陷。
共1条回答 2020-07-28
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3DMax曲面怎么凹陷出槽?

用布尔命令,也可以用图形合并命令,画一个你想要的二维的图形
共1条回答 2020-07-28
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3DMax怎么做圆弧型平面,有图?

用放样就可以啦,画一条路径和圆弧然后放样。在变形一下就可以了
共4条回答 2022-08-30
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3DMax怎么让物体凹陷?

3dmax在物体表面制造凹陷的方法很多,下面方法是:通过编辑多边形,切换到“点”子物体,选择一个或多个点(可以开启“使用软选择”),然后“移动”点实现。如图:
共1条回答 2022-08-30
3DMax怎么让物体凹陷?
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3DMax怎么做出凹陷进去?

3dmax中凹下去部分的建模,一般可以使用“挤出”命令,将挤出量设置为负数即可。
共1条回答 2022-08-30
3DMax怎么做出凹陷进去?