室内设计(旧)

3DMax中灯光和颜色的溢出,怎么解决?

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解决3dsmax方法如下:

1  给溢色模型的vray包裹器材质。在弹出的对话框里选择“将质保存为子材质".

3DMax中灯光和颜色的溢出,怎么解决?


2  将vray材质包裹器材的生成全局照明的值降低,这个值越低,溢色能力越低。

3DMax中灯光和颜色的溢出,怎么解决?

2020-06-08 评论
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1、打开想止对这物体的色彩溢出对应的材质,点击这后面的standard。3DMax中灯光和颜色的溢出,怎么解决?2、选择弹出对话框里面的vr材质包,点击确定。这个材质是要安装和打开vr插件后才会显示哦,找到这个材质的请继续下一步。3DMax中灯光和颜色的溢出,怎么解决?3、在这里会有个提示,保持默认择将旧材质保存为子材质,点击确定。这样就不用再整材质原来的参数。3DMax中灯光和颜色的溢出,怎么解决?4、把生成全局照明的选项前面的勾去掉。3DMax中灯光和颜色的溢出,怎么解决?5、然后将材质重新赋予,这样这个物体的颜色就会被锁定在物体上面,不会对旁边的物体产生影响。接下来看一下实际效果。3DMax中灯光和颜色的溢出,怎么解决?6、这个就是渲染出来的效果,左边是不加材质包裹器的材质,渲染出来会出现色彩溢出的效果。右边的材质是加了材质包裹器的材质,这样渲染出来旁边的物体不受这个物体的颜色影响,就没有色溢的影响。这样就可以根据实际的需要控制色彩的溢出了。3DMax中灯光和颜色的溢出,怎么解决?
2020-06-08 评论
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