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3DMax为啥我在uv展开的uv编辑器中展开的正方体总变成3个面?

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不只是你的这样显示,而是都一样的显示。理论上,在uv编辑器中只能看到一个面。因为其默认的是使用平面的方式。

3DMax为啥我在uv展开的uv编辑器中展开的正方体总变成3个面?

你可以选中所有的面,使用“贴图”“展开贴图”命令

3DMax为啥我在uv展开的uv编辑器中展开的正方体总变成3个面?

然后就得到这样的结果了:

3DMax为啥我在uv展开的uv编辑器中展开的正方体总变成3个面?

2020-07-24 评论
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