3dmax怎么做双色正方体

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室内设计(旧)

怎么用3DMax做一个方块(正方体)

ctrl+鼠标左键选择box然后再右边选择长宽高
共1条回答 2020-07-09
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3DMax怎么样将正方体的十二条边变圆滑呢?

直接转化为多边形建模层级然后单击右键把NURBS勾选了好了
共1条回答 2020-07-09
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3DMax中怎么控制物体的色溢?

渲染面板里选择GI里面有个Saturation默认是1把它调到0.1~1之间就可以改小色溢越小色溢越小祝你成功
共1条回答 2020-07-09
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3DMax里面怎么把正方体的四个角变圆滑一点啊?

只有四个角变圆滑还是所有的边加上角变圆滑啊?只有四个角变圆滑你只能切个三角面出来,或者加很多线来调,估计效果也不好,但是你可以把四边都选中然后点切角,可以选择调整切角段数来调节圆滑度,也可以在可编辑多边形模式中点一下NURMS细分,还可以在元素模式下选择不同的光滑组,希望你能满意我的答案
共2条回答 2020-07-10
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3DMax能把一个正方体变成一个正方体钢管框架吗?

在修改列表里面有晶格命令,在修改接头面数,接杆面数就可以了
共1条回答 2020-07-13
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3DMax怎样画双切线?

我估计这个没法实现,这方面Max不是强项(信否由君)。实在想要,可以在CAD里画,再导入进来。
共1条回答 2020-07-16
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在3DMax中如何做双色拼的地面铺砖?

简单的话,你直接去PS里吧你要的那种双色拼的图片在PS里P好,然后在弄到材质球里,弄到地面上不就好了。。
共1条回答 2020-07-17
室内设计(旧)

如何利用3DMax创建由无规则粒子组成的正方体模型?

建一个立方体,参数随意。按下6键,打开粒子视图。建一个标准的粒子视图。在仓库中选中“位置对象操作符”拖放到事件1中,替换掉原来的“位置图标操作符”。单击位置对象操作符,在右侧的参数面板中找到“发射对象”,单击添加按钮,在场景中拾取立方体。把位置更改为“体积”剩下的就比较简单了。让粒子的发射和结束时间都为0.粒子数量你随意。粒子图形为球体,显示操作符设为几何体。最终结果如下:
共1条回答 2020-07-21
如何利用3DMax创建由无规则粒子组成的正方体模型?
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3DMax中怎么在正方体的其中一个面做一个底面与正方体的顶面相切的圆柱?

用布尔运算就行了在复合对象里面有一个布尔运算和一个英文的超级布尔运算两种方法一般用下面的那个超级布尔运算因为他不会产生太多的杂线你可以试试看有什么不对的你可以继续追问或者到我群里来学习都行我的群是专门学习交流各种软件问题的有兴趣可以看我的名字加群
共1条回答 2020-07-21
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怎样用3DMax画双螺旋结构图?

画两个球体,一个圆柱体组成哑铃形状选中三个对象,主工具栏,工具,阵列。打开阵列工具。让其沿着z轴向上移动并旋转复制。数量随意。低点的版本需要先打开预览,才能在视口中显示复制的结果。
共1条回答 2020-07-22
怎样用3DMax画双螺旋结构图?
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3DMax如何把一个正方体拆分成几个部分?

先选中你要分离的物体,然后鼠标右键选择CONVERTTO选择EDITABLEmesh,再点击修改面板添加一个editmesh命令,根据你想要分离的物体是点、线、面、或是体点选相应的标志,再选择你要分离的物体点击detach,关闭命令,就分离出来了。
共1条回答 2020-07-23
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3DMax 渲染后总是会出现色溢、色块、给了包裹器效果不明显?

我只记住一个解决色溢的方法,打开F10面板,选择——间接照明——勾选开启——后期处理——饱和度默认1.0改为0.5或者更小。
共1条回答 2020-07-23
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3DMax如何控制溢色?

一般的做法是加个包裹材质,降低产生GI。或者加一个覆盖材质,用另一个材质替代其GI。还可以把产生色溢的材质的饱和度降低。扮家家技术组为你服务
共1条回答 2020-07-24
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3DMax可以只渲色块图吗?

按F10然后在renderelements选项下添加VR线框颜色,渲染后就是青一块紫一块的那种样色通道了
共2条回答 2020-07-25
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3DMax如何把环形节放在正方体上?

首先移动轴,(你要知道什么是轴的移动)比如环的直径10cm,这时轴中心与环边就是5CM,移动轴5CM这时轴就在环的边上,对齐轴就把环对齐在正方体边上了,(正方体边也同样道理)
共1条回答 2020-07-27
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3DMax怎么将一个大的正方体切成魔方的样子?

不要想着切,你魔方表面是有弧形曲面来着的,你做好一个,剩余用复制的方法是最好得,切不是很好,切多了,会有烂面。
共1条回答 2020-07-27
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3DMax怎么让一个物体从正方体变成圆柱体呢?

最轻松简单法当然就是使用堆积木的方法来建模。把这个物体分成圆柱体和弯曲的铁片2个部分来做,例如这样还有一种就是通过手调,把你现在挤出的这个部分调成圆柱形(不过这样做出来的效果不好,一般不推荐)还有一种就是直接通过【涡轮平滑】来实现,首先你的原本模型,面数不要太高,然后挤出的柱子最好是正方形的,接着给模型的边缘压上一圈保护线(如下图)然后直接给一个【涡轮平滑】修改器,迭代数值为2,然后就能达到下面的效果您先试试吧,希望对你有用
共2条回答 2020-07-27
3DMax怎么让一个物体从正方体变成圆柱体呢?
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在3DMAX软件里如何把正方体图形切割成不规则体?

增加段数,转成POLY,调点
共1条回答 2020-08-05
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2014版3DMAX中的绿色双箭头如何去掉呢?

首先你要确定是不是按了选择并移动按钮,然后看什么版本!如果是2014及以上的,就是Ctrl+Shift+X,X在2014开始是搜索了,以前的老版本快捷键是X。
共1条回答 2020-08-07
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在3DMax中多种颜色的v型缝怎么做? 黑白的是我做的: 想要另外一种三色或多色的做法、例如下图 真诚求教?

两种方法1、用PS做贴图,首先找到这个图的规律,然后做一个无缝贴图。2、用模型做的话先用CAD按照图上的花纹画出来,然后分几次导入到3D。比如以你发得第二图为例,首先导入黑色大理石部分,POLY成面,然后导入灰色大理石部分,POLY成面,最后导入白色大理石部分,POLY成面,然后组合起来就OK了。不过我推荐你用第一个办法,模型还是越简单越好。
共1条回答 2022-08-30