3dmax怎么做凹进去

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这种凹陷在 Photoshop 里一般是怎么做出来的?

一、绘制凹陷的按钮首先,填充背景色绘制圆角矩形,在属性栏中设置如下接下来为圆角矩形添加图层样式——内阴影,设置如下内阴影即可产生凹陷的效果,为了让凹陷效果更加真实,我们为下边缘添加高光效果这里添加斜面与浮雕凹陷的按钮完成二、绘制滑动开关绘制圆角矩形,设置如下添加斜面与浮雕添加投影按加号再添加一个投影绘制三个矩形,分布间距,设置如下再添加内阴影和斜面与浮雕滑动开关完成三、添加文字添加内阴影,斜面与浮雕及渐变叠加文字添加完成四、添加斜线图案先新建图案新建6*6像素的画布,放大后,使用钢笔绘制斜线编辑....
共1条回答 2020-05-27
这种凹陷在 Photoshop 里一般是怎么做出来的?
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DMAX怎么做球面凹进去的感觉

首先创建一个球分段数我这里调了50然后把球转换成可编辑多边形选择点百元素,打开软选择调整一下衰减范围的相关参数具体可以参考我的这里我还调了一下膨度胀让边缘没有那么软选中最顶部的一个顶点然后向下拖进去然后大概效果就做出来了其实像楼上的那个方法也可以不过用专FFD的话有时候会使球有比例上的变形球被压扁了一点啊什么的如果是新手的话还是觉得这个比较好属控制既简单又方便
共1条回答 2020-05-28
DMAX怎么做球面凹进去的感觉
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3DMax怎么做球面凹进去的感觉?

这是什么东东啊,我不知道,对不起啊
共2条回答 2020-06-17
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凹进去凸出来的样子用3DMax怎么画?

我不知道,你用的是英文版的还是中文版的哈,相关命令都告诉你。这样的效是使用,Extrude(拉伸)命令可以拉出凹陷,在运用Bevel(斜切)命令可以制作出边框那种斜着的效果,中间那个突出的效果还是一样用上面的命令可以制作出来!如果还不是明白可以直接问我,希望可以帮到你!
共1条回答 2020-07-13
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3DMax的螺丝钉怎么做?要有一圈一圈 螺丝帽上有个凹进去的十字?

多边形建模可以,有点小麻烦
共1条回答 2020-07-16
3DMax的螺丝钉怎么做?要有一圈一圈 螺丝帽上有个凹进去的十字?
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3DMax中这圆形内凹外凸的模型怎么做?

用布尔可以实现
共1条回答 2020-07-20
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3DMax怎么打字进去?

如图所示,选text即可打字
共2条回答 2020-07-22
3DMax怎么打字进去?
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3DMax怎么做球面凹进去的感觉?

将这张图p成黑白的放到VRay材质球的凹凸上,根据你想要的效果调节凹凸值的大小将材质给予模型,赋予UVW贴图,修改贴图参数以调节贴图大小
共2条回答 2020-07-24
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3DMax我想把小矩形凹进去,大矩形凸出来,为什么一挤出就成整块面了?

给物体加多边形编辑,选择大矩形给挤出命令
共1条回答 2020-07-24
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3DMax正方形的中间挤出一个圆形怎么整,圆是凹进去的?

挤出应该可以,但是不知道怎么在中间做一个圆形的面在挤出.回答:没看懂呢,你是要哪种的正方形凹下去一个圆?追问:平面,就是几何图形最右下角那个plane画的那个平面,画个正方形,只有一个面,然后在中间往里挤个圆柱凹进去的。回答:你是想要这个样子? 那你可以先画个平面,然后中间画个圆柱体,布尔之后,把平面弄成中间一个圆形空洞,然后转换成可编辑多边形,选取边,将圆洞的这个边全部选中,编辑面板下面的挤出,就行了。追问:差不多了,我要的是中间的的圆柱下面是带底的,.回答:最后弄个笨方法了自己画个底吧。我也....
共1条回答 2020-07-25
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3DMax如何把物体中间凹进去一块做成别的颜色呢?

进入片面编辑层级,然后选中凹进去的部分,把红色的材质赋予选中物体即可
共1条回答 2020-07-28
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3DMax如何做球面凹进去的感觉?

这个只需要几步就能完首先创建球分段数我这里调50然后把球转换成可编辑多边选择点元素,打开软选择调整一下衰减范围的相关参数具体可以参考我的这里我还调了一下膨胀让边缘没有那么软选中最顶部的一个顶点然后向下拖进去然后大概效果就做出来了其实像楼上的那个方法也可以不过用FFD的话有时候会使球有比例上的变形球被压扁了一点啊什么的如果是新手的话还是觉得这个比较好控制既简单又方便
共2条回答 2020-07-28
3DMax如何做球面凹进去的感觉?
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3DMax球面凹进去的感觉如何做?

首先创建一分段数我这里调了50然后转换成可编辑形选择点元素,打开软选择一下衰减范围的相关参数具体可以参考我的这里我还调了一下膨胀让边缘没有那么软选中最顶部的一个顶点然后向下拖进去然后大概效果就做出来了
共2条回答 2020-07-28
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3DMax怎么给凹字上色怎么调节凹的深度?

一、选择模型,点击修改——修改器列表中选择编辑网格——选择多边形——选中字体的面——赋予你想给的颜色二、凹凸的话只能修改模型,你将字的模型往里面凹进去就行,可以使用复合对象中的布尔
共2条回答 2020-07-28
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3DMax里如何在box的一个面上面画个图形并将图形凹进去?

将所画的图形合并到poly里面,删除原来的面,选择两条边界线!搭桥!再就是封闭所建的线!再就是面挤出!
共2条回答 2020-07-29
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3DMAX挤出发现都是跟随凹进去怎么为凹面补平呢?

前边朋友说的也可以补充一点挤压命令本身就有加盖的选项可以选择顶端加盖和底部加盖你的问题可能是底部加盖选项去掉了吧
共2条回答 2020-08-06
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3DMax怎么做出凹陷进去?

3dmax中凹下去部分的建模,一般可以使用“挤出”命令,将挤出量设置为负数即可。
共1条回答 2022-08-30
3DMax怎么做出凹陷进去?
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3DMax正方形的中间挤出一个圆形怎么整,园是凹进去的?

挤出应该可以,但是不知道怎么在中间做一个圆形的面在挤出....回答:没看懂呢,你是要哪种的正方形凹下去一个圆?追问:平面,就是几何图形最右下角那个plane画的那个平面,画个正方形,只有一个面,然后在中间往里挤个圆柱凹进去的。回答:你是想要这个样子?那你可以先画个平面,然后中间画个圆柱体,布尔之后,把平面弄成中间一个圆形空洞,然后转换成可编辑多边形,选取边,将圆洞的这个边全部选中,编辑面板下面的挤出,就行了。追问:差不多了,我要的是中间的的圆柱下面是带底的,.......................
共1条回答 2022-08-30
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3DMax中这种圆形内凹外凸的模型怎么做?求大神?

这里大概说一下思路,回头做个详细教程,你可以关注一下。基本思路:建个“球体”,删除一半。外移复制开口处的边。阵列复制,合并,加“涡轮平滑”和“壳”修改器,完成。
共3条回答 2022-08-30
3DMax中这种圆形内凹外凸的模型怎么做?求大神?
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3DMax怎么做球面凹进去的感觉,如图?

这个只需要几步就能完成首先创建一个球分段数我这里调了50然后把球转换成可编辑多边形选择点元素,打开软选择调整一下衰减范围的相关参数具体可以参考我的这里我还调了一下膨胀让边缘没有那么软选中最顶部的一个顶点然后向下拖进去然后大概效果就做出来了其实像楼上的那个方法也可以不过用FFD的话有时候会使球有比例上的变形球被压扁了一点啊什么的如果是新手的话还是觉得这个比较好控制既简单又方便
共2条回答 2022-08-30
3DMax怎么做球面凹进去的感觉,如图?