3dmax怎么做内凹字体

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室内设计(旧)

这种凹陷在 Photoshop 里一般是怎么做出来的?

一、绘制凹陷的按钮首先,填充背景色绘制圆角矩形,在属性栏中设置如下接下来为圆角矩形添加图层样式——内阴影,设置如下内阴影即可产生凹陷的效果,为了让凹陷效果更加真实,我们为下边缘添加高光效果这里添加斜面与浮雕凹陷的按钮完成二、绘制滑动开关绘制圆角矩形,设置如下添加斜面与浮雕添加投影按加号再添加一个投影绘制三个矩形,分布间距,设置如下再添加内阴影和斜面与浮雕滑动开关完成三、添加文字添加内阴影,斜面与浮雕及渐变叠加文字添加完成四、添加斜线图案先新建图案新建6*6像素的画布,放大后,使用钢笔绘制斜线编辑....
共1条回答 2020-05-27
这种凹陷在 Photoshop 里一般是怎么做出来的?
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DMAX怎么做球面凹进去的感觉

首先创建一个球分段数我这里调了50然后把球转换成可编辑多边形选择点百元素,打开软选择调整一下衰减范围的相关参数具体可以参考我的这里我还调了一下膨度胀让边缘没有那么软选中最顶部的一个顶点然后向下拖进去然后大概效果就做出来了其实像楼上的那个方法也可以不过用专FFD的话有时候会使球有比例上的变形球被压扁了一点啊什么的如果是新手的话还是觉得这个比较好属控制既简单又方便
共1条回答 2020-05-28
DMAX怎么做球面凹进去的感觉
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3DMax 设计中字体发亮效果怎么做?

3DMAX中发光字通常使用到的都是材质中自发光来进行制作的。步骤如下:在文本框输入文字,放置到图层中。使用挤出工具将文字挤出来。选择到材质编辑器,勾选BLINN基本参数中的自发光,选择好颜色。将材质赋予给模型。完成。
共2条回答 2020-06-15
3DMax 设计中字体发亮效果怎么做?
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3DMax怎么做球面凹进去的感觉?

这是什么东东啊,我不知道,对不起啊
共2条回答 2020-06-17
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3DMax增加壳厚度,内外壳剥离,内外壳体附加到一起,这三个步骤怎么做?

具体看模型的复杂程度,想加壳又要剥离又要附加是想干嘛呢?可以选中要加壳的物体原地复制一个。选中要加壳的物体的所有面,挤出调节挤出模式。内外壳就是分离的,然后附加在一起就行了。
共1条回答 2020-07-09
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3DMax怎么做出金属字体?

呵呵,创建个文字模型然后给个金属材质就ok了。不过还要打个灯光
共2条回答 2020-07-10
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3DMax怎么做内圆角管状体

是不是内圆角,外方角的?这个可以画一个矩形-转化为编辑样条线-缩放复制一个-圆角-挤出……如果厚度是有尺寸的,就画两个矩形,里面的做圆角-附加-挤出……说实话我也不太明白你的问题……那不就是管状体吗?本来就有3D里,中文是管状体,英文是TUBE。
共2条回答 2020-07-20
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3DMax中这圆形内凹外凸的模型怎么做?

用布尔可以实现
共1条回答 2020-07-20
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用3DMax怎么做水晶字体呀?

水晶材质,玻璃材质,主要是有一个叫做"光线跟踪"的材质,通过对透明度的设定,和一些数值上的修改就可以了。只是给做好的字模型加个VRay材质渲染就出来了。一般水晶字是由二层结合而成的,底层透明塑料面层是饰层,有各种基色或金色,按塑料的材质调就可以了,水晶字没那么高的通透。面层,以红色为例:漫反射:红(255)反射:红(255亮度为208)高光:0.8反射光泽:1.0BRDF:blinn透明层就把折射也调灰了,全部调中灰就可以了。
共2条回答 2020-07-21
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3DMax弧形墙上的字体怎么做的?

可以先做一面直的墙,上面贴上字。然后合并为一个整体,增加横向分段数(用SLICE命令,中文版的命令叫什么不太清楚,大概叫切片之类的)。然后bend弯曲一下
共2条回答 2020-07-21
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3DMax中怎么做出发光字体特效?

发光字很容易啊,VR渲染光能传递,增加自发光,打开能量发射要想发光字出现光晕,必须要渲染才出效果
共2条回答 2020-07-22
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3DMax中怎么做球面字体?

你好,楼主在创建二维图形的创建面板里选择文本。然后在下面的命令面板里输入文字,在任意视图中单击创建就ok啦。点击选中文本物体,在修改面板中选择挤出命令,调整好参数就好了。希望帮到你!
共2条回答 2020-07-22
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3DMax怎么做发光字体?

1、先写下想要的文字,并将其转变为可编辑样条线。2、删除不需要的线段,留下单一的点及线段。3、在左视图中弯曲每个线段终端点。4、如图所示选中相应勾选框,自动生成三D效果。5、现在复制两个同样的模型出来。每个副本将作为一个霓虹灯光层,每一层都会有自己的材质。这将创建一个更漂亮的最终效果。6、单击标准按钮,选择“VRayMtlWrapper”,作为submaterial保留旧的材质。在此之后,增加了“生成GI值为1.3”。这样做是因为它是从几何产生的光更容易控制,而不会干扰到自发光颜色的材质。7、如....
共2条回答 2020-07-22
3DMax怎么做发光字体?
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3DMax增加壳厚度,内外壳剥离,内外壳体附加到一起 ,应该怎么做?

具体看模型的程度,想加壳剥离又要附加是想呢?可以选中要加壳的物体原地复个。选中要加壳的物体的所有面,挤出调节挤出模式。内外壳就是分离的,然后附加在一起就行了。
共1条回答 2020-07-23
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3DMax怎么做球面凹进去的感觉?

将这张图p成黑白的放到VRay材质球的凹凸上,根据你想要的效果调节凹凸值的大小将材质给予模型,赋予UVW贴图,修改贴图参数以调节贴图大小
共2条回答 2020-07-24
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3DMax中圆形内凹外凸的模型如何做?

用布尔可以实现
共1条回答 2020-07-28
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3DMAX软件里如何做出方形托盘当中圆形内凹模型?

图形合并
共1条回答 2020-08-06
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3DMax怎么做出凹陷进去?

3dmax中凹下去部分的建模,一般可以使用“挤出”命令,将挤出量设置为负数即可。
共1条回答 2022-08-30
3DMax怎么做出凹陷进去?
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3DMax中这种圆形内凹外凸的模型怎么做?求大神?

这里大概说一下思路,回头做个详细教程,你可以关注一下。基本思路:建个“球体”,删除一半。外移复制开口处的边。阵列复制,合并,加“涡轮平滑”和“壳”修改器,完成。
共3条回答 2022-08-30
3DMax中这种圆形内凹外凸的模型怎么做?求大神?
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3DMax怎么做球面凹进去的感觉,如图?

这个只需要几步就能完成首先创建一个球分段数我这里调了50然后把球转换成可编辑多边形选择点元素,打开软选择调整一下衰减范围的相关参数具体可以参考我的这里我还调了一下膨胀让边缘没有那么软选中最顶部的一个顶点然后向下拖进去然后大概效果就做出来了其实像楼上的那个方法也可以不过用FFD的话有时候会使球有比例上的变形球被压扁了一点啊什么的如果是新手的话还是觉得这个比较好控制既简单又方便
共2条回答 2022-08-30
3DMax怎么做球面凹进去的感觉,如图?