3dmax中怎么做凹凸面

0
为您找到20个回答
室内设计(旧)

这种凹陷在 Photoshop 里一般是怎么做出来的?

一、绘制凹陷的按钮首先,填充背景色绘制圆角矩形,在属性栏中设置如下接下来为圆角矩形添加图层样式——内阴影,设置如下内阴影即可产生凹陷的效果,为了让凹陷效果更加真实,我们为下边缘添加高光效果这里添加斜面与浮雕凹陷的按钮完成二、绘制滑动开关绘制圆角矩形,设置如下添加斜面与浮雕添加投影按加号再添加一个投影绘制三个矩形,分布间距,设置如下再添加内阴影和斜面与浮雕滑动开关完成三、添加文字添加内阴影,斜面与浮雕及渐变叠加文字添加完成四、添加斜线图案先新建图案新建6*6像素的画布,放大后,使用钢笔绘制斜线编辑....
共1条回答 2020-05-27
这种凹陷在 Photoshop 里一般是怎么做出来的?
室内设计(旧)

DMAX怎么做球面凹进去的感觉

首先创建一个球分段数我这里调了50然后把球转换成可编辑多边形选择点百元素,打开软选择调整一下衰减范围的相关参数具体可以参考我的这里我还调了一下膨度胀让边缘没有那么软选中最顶部的一个顶点然后向下拖进去然后大概效果就做出来了其实像楼上的那个方法也可以不过用专FFD的话有时候会使球有比例上的变形球被压扁了一点啊什么的如果是新手的话还是觉得这个比较好属控制既简单又方便
共1条回答 2020-05-28
DMAX怎么做球面凹进去的感觉
室内设计(旧)

3DMax中渲染动画怎么做?

简单的方法:创建一个平面,并将长宽的分段适当加大(值越大将来效果越细腻然后右键单击将其转换为可编辑网格;打开修改命令面板,展开其次对象层级,选择顶点级别,在下面“软选择”展卷栏中勾选“使用软选择”,并调整下面的衰减值,使用移动工下移动控制点即可得到高低起伏的效果。草地的材质贴图一般首先要将草地图片加载到漫反图中做纹理效果(最好在修改命令面板里给平面加一个UVW贴图来控制贴图大小);然后还要将同一张草地图片或加给凹凸贴图(假凹凸)或加给置换贴图(真凹凸,但需要给草地平面对象加一个“置换近似”改命令....
共1条回答 2020-06-04
室内设计(旧)

3DMax怎么做球面凹进去的感觉?

这是什么东东啊,我不知道,对不起啊
共2条回答 2020-06-17
室内设计(旧)

3DMax中怎么做天花?

在CAD新建图层。描好天花的轮廓,导入max就可以了。“异形的天花”用二维图形,例如矩形,圆形等复合制作。简单的天花,用可编辑多边形制作。地面一般根据尺寸建一个平面(也可以长方体)。
共1条回答 2020-07-09
室内设计(旧)

3DMax的螺丝钉怎么做?要有一圈一圈 螺丝帽上有个凹进去的十字?

多边形建模可以,有点小麻烦
共1条回答 2020-07-16
3DMax的螺丝钉怎么做?要有一圈一圈 螺丝帽上有个凹进去的十字?
室内设计(旧)

3DMax中这圆形内凹外凸的模型怎么做?

用布尔可以实现
共1条回答 2020-07-20
室内设计(旧)

3DMax中地形怎么做?

我只会做简单的地形,方法是:创建一个平面,尽量调高它的分段数,转换成可编辑多变形,进入它的修改面板,在绘制变形组中用画笔画画就可以了。最后单击“提交”具体见下图
共2条回答 2020-07-22
3DMax中地形怎么做?
室内设计(旧)

3DMax怎么做球面凹进去的感觉?

将这张图p成黑白的放到VRay材质球的凹凸上,根据你想要的效果调节凹凸值的大小将材质给予模型,赋予UVW贴图,修改贴图参数以调节贴图大小
共2条回答 2020-07-24
室内设计(旧)

3DMax中菱形怎么做?

创建面板图形多边形在视口中画一个多边形,默认的是六边形。进入修改面板,把边数更改为4就好了
共1条回答 2020-07-27
3DMax中菱形怎么做?
室内设计(旧)

3DMax中圆形内凹外凸的模型如何做?

用布尔可以实现
共1条回答 2020-07-28
室内设计(旧)

3DMax如何做球面凹进去的感觉?

这个只需要几步就能完首先创建球分段数我这里调50然后把球转换成可编辑多边选择点元素,打开软选择调整一下衰减范围的相关参数具体可以参考我的这里我还调了一下膨胀让边缘没有那么软选中最顶部的一个顶点然后向下拖进去然后大概效果就做出来了其实像楼上的那个方法也可以不过用FFD的话有时候会使球有比例上的变形球被压扁了一点啊什么的如果是新手的话还是觉得这个比较好控制既简单又方便
共2条回答 2020-07-28
3DMax如何做球面凹进去的感觉?
室内设计(旧)

3DMax球面凹进去的感觉如何做?

首先创建一分段数我这里调了50然后转换成可编辑形选择点元素,打开软选择一下衰减范围的相关参数具体可以参考我的这里我还调了一下膨胀让边缘没有那么软选中最顶部的一个顶点然后向下拖进去然后大概效果就做出来了
共2条回答 2020-07-28
室内设计(旧)

3DMax怎么给凹字上色怎么调节凹的深度?

一、选择模型,点击修改——修改器列表中选择编辑网格——选择多边形——选中字体的面——赋予你想给的颜色二、凹凸的话只能修改模型,你将字的模型往里面凹进去就行,可以使用复合对象中的布尔
共2条回答 2020-07-28
室内设计(旧)

3DMAX顶视图测试渲染凸面变成凹面了怎么办?

渲染器里默认选择了top视图,等我截图给你看看你渲染器面板里这个位置跟我的是一样的么,旁边的小锁不要选
共1条回答 2020-08-06
室内设计(旧)

3DMAX中如何把矩形切换成凹行?

最简单的方法就是样条线画个凹,然后挤出。
共2条回答 2020-08-06
室内设计(旧)

3DMAX壁纸凹凸纹理参数是多少?

通常的做法是把壁纸的纹理贴图的模糊值改成最小,凹凸的值范围是-999到999,一般在调的时候-30到30之间,你可以渲染测试效果调整,不建议去背参数。
共2条回答 2020-08-07
室内设计(旧)

3DMax怎么做出凹陷进去?

3dmax中凹下去部分的建模,一般可以使用“挤出”命令,将挤出量设置为负数即可。
共1条回答 2022-08-30
3DMax怎么做出凹陷进去?
室内设计(旧)

3DMax中这种圆形内凹外凸的模型怎么做?求大神?

这里大概说一下思路,回头做个详细教程,你可以关注一下。基本思路:建个“球体”,删除一半。外移复制开口处的边。阵列复制,合并,加“涡轮平滑”和“壳”修改器,完成。
共3条回答 2022-08-30
3DMax中这种圆形内凹外凸的模型怎么做?求大神?
室内设计(旧)

3DMax怎么做球面凹进去的感觉,如图?

这个只需要几步就能完成首先创建一个球分段数我这里调了50然后把球转换成可编辑多边形选择点元素,打开软选择调整一下衰减范围的相关参数具体可以参考我的这里我还调了一下膨胀让边缘没有那么软选中最顶部的一个顶点然后向下拖进去然后大概效果就做出来了其实像楼上的那个方法也可以不过用FFD的话有时候会使球有比例上的变形球被压扁了一点啊什么的如果是新手的话还是觉得这个比较好控制既简单又方便
共2条回答 2022-08-30
3DMax怎么做球面凹进去的感觉,如图?