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室内设计(旧)
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凹进去凸出来的样子用3DMax怎么画?
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我不知道,你用的是英文版的还是中文版的哈,相关命令都告诉你。这样的效是使用,Extrude(拉伸)命令可以拉出凹陷,在运用Bevel(斜切)命令可以制作出边框那种斜着的效果,中间那个突出的效果还是一样用上面的命令可以制作出来!如果还不是明白可以直接问我,希望可以帮到你!
2020-07-13
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室内设计(旧)
DMAX怎么做球面凹进去的感觉
C H R I S A D L E R
首先创建一个球分段数我这里调了50然后把球转换成可编辑多边形选择点百元素,打开软选择调整一下衰减范围的相关参数具体可以参考我的这里我还调了一下膨度胀让边缘没有那么软选中最顶部的一个顶点然后向下拖进去然后大概效果就做出来了其实像楼上的那个方法也可以不过用专FFD的话有时候会使球有比例上的变形球被压扁了一点啊什么的如果是新手的话还是觉得这个比较好属控制既简单又方便
共1条回答
2020.05.28
室内设计(旧)
3DMax怎么做球面凹进去的感觉?
这是什么东东啊,我不知道,对不起啊
共2条回答
2020.06.17
室内设计(旧)
凹进去凸出来的样子用3DMax怎么画?
我不知道,你用的是英文版的还是中文版的哈,相关命令都告诉你。这样的效是使用,Extrude(拉伸)命令可以拉出凹陷,在运用Bevel(斜切)命令可以制作出边框那种斜着的效果,中间那个突出的效果还是一样用上面的命令可以制作出来!如果还不是明白可以直接问我,希望可以帮到你!
共1条回答
2020.07.13
室内设计(旧)
3DMax怎么做球面凹进去的感觉?
Jenevieve Jl
将这张图p成黑白的放到VRay材质球的凹凸上,根据你想要的效果调节凹凸值的大小将材质给予模型,赋予UVW贴图,修改贴图参数以调节贴图大小
共2条回答
2020.07.24
室内设计(旧)
3DMax我想把小矩形凹进去,大矩形凸出来,为什么一挤出就成整块面了?
给物体加多边形编辑,选择大矩形给挤出命令
共1条回答
2020.07.24
卡通漫画
测试 下才对洒出
挺好笑的一功能
作者:小溜
时间: 2024-10-28
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测试图片
作者:小留
时间: 2024-09-27
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