3dmax灯光雾效果怎么做

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3DMAX雾气效果怎么做

3dmax雾气效果怎么做3DsMax2015中文版“体积雾”提供雾效果,雾密度在3D空间中不是恒定的。“体积雾”提供吹动的云状雾效果,似乎在风中飘散.1.单击“创建”-“辅助对象”-“大气装置”-“球体Gizmo”按钮,在“顶”视图中创建球体Gizmo,在“球体Gizmo参数”卷展览中设置合适大小“半径”2.在3DsMax2015中文版场景中缩放并复制球体Gizmo3.在3DsMax2015中文版菜单栏中选择“渲染”-“环境”命令,或按数字【8】键,打开“环境和效果”窗口,在“大气”卷展栏中单击....
共2条回答 2020-06-11
3DMAX雾气效果怎么做
室内设计(旧)

如何在3DMAX里建立雾环境效果?

在这一环节,我么要学习一下如何场景中添加雾。来源:王蛟[点击放大]如你想在3dsmax场景中添加雾,请执行以下操作:1.创建场景的摄影机视图,然后在摄影机的创建面板的参数中启用“环境范围”组中的“显示”,将调整近距范围和调整远距范围设置为包括渲染中要应用雾效果的对象。要注意的是,通常情况下将“远距范围”设置在对象的上方,将“近距范围”设置为与距离摄影机最近的对象几何体相交。2.选择“渲染”>“环境”,在“环境”面板的“大气”下,单击“添加”,“添加大气效果”对话框将显示。3.选择“雾”,确保选择....
共1条回答 2020-06-13
室内设计(旧)

3DMax 灯光怎么阵列怎么做?

我一般用泛光灯阵列时,1。在顶视图中,先画一个圆,在圆弧上创建一盏泛光灯。2。按shift+i快捷键按路径拾取命令,谈出对话框,点pickpath拾取路径圆。3。再在count中输入阵列的个数即可。删掉开始建立的灯光就可以是等比阵列了。用聚光灯时是在顶视图中先创建一盏聚光灯,在3DMax上面的工具行中将view切换为local,将其后面的轴向选择由第一种方式切换到第三种方式usetransformcoordinatecenter,再将其前面的local转换为pick,再用鼠标点击聚光灯中心点,用....
共1条回答 2020-06-18
室内设计(旧)

3DMax怎么做反光效果?

调节材质的时候调节高光点加折射调透明度然后建个BOX添加噪点效果然后把材质副上就OK了
共2条回答 2020-06-29
室内设计(旧)

3DMax 舞台灯光的光雾怎么制作?

其实,这张图上的效果只有地上打的光是用的max,其它的光是后期在ps里面做的。我们做展台都这样出效果图的。当然,如果你对体积光把握得很好,也可以做出来。但是,那只能做局部效果,向这种大范围的,用ps,省时,省力,省心……附上一张用max,加体积光做的图,但是它很小。你用PS,添加图层,用画笔,然后路径模糊,然后变形……
共2条回答 2020-06-29
3DMax 舞台灯光的光雾怎么制作?
室内设计(旧)

3DMax中夜景效果图中窗户的灯光是怎么做出来的,如果要贴图具体怎么做的?

首先要确认你用什么渲染器?其次要根据场景来判断。首先是天光,晚上的天光很暗,是暗蓝色。如果你用VR,直接调节环境光就可以。如果是默认渲染器,就要使用灯光阵列。其次就是楼房里面,如果是写字楼一类的房子,就在里面打泛光灯来模拟室内效果,如果是住宅楼,直接在窗户上使用自发光贴图就可以了,写字楼也可以使用自发光贴图来模拟室内效果。如果外面有草坪灯,或者路灯的,要在灯下面打上灯光,使用泛光灯加衰减,或者使用聚光灯,这个要具体情况具体分析。要注意的就是,场景不能出现很黑的地方,除非是影子~~比如车影或者人影....
共2条回答 2020-07-09
室内设计(旧)

如何在3DMax里建立雾环境效果?

在这一环节,我么要学习一下如何场景中添加雾。来源:王蛟[点击放大]如你想在3DMax场景中添加雾,请执行以下操作:1.创建场景的摄影机视图,然后在摄影机的创建面板的参数中启用“环境范围”组中的“显示”,将调整近距范围和调整远距范围设置为包括渲染中要应用雾效果的对象。要注意的是,通常情况下将“远距范围”设置在对象的上方,将“近距范围”设置为与距离摄影机最近的对象几何体相交。2.选择“渲染”>“环境”,在“环境”面板的“大气”下,单击“添加”,“添加大气效果”对话框将显示。3.选择“雾”,确保选择“....
共1条回答 2020-07-10
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3DMax怎么做灯箱的灯光效果?

这灯箱应该没有做灯光,是下面的颜色反光。把材质基本设为镜面反射效果可能加了点自发光颜色色!
共2条回答 2020-07-10
室内设计(旧)

3DMax中环境雾效有哪几种?体积雾的制作步骤是怎样的?

http://www.3ds8.com去找找看我在这里记得看到过你自己去找找吧
共1条回答 2020-07-13
室内设计(旧)

3DMax里面 体积雾 效果,渲染出来后为什么闪得很厉害,怎么才能让它不闪?

怎么样才能让3DMax用渲染出透视效果.平时渲染的时候都是顶视图的效果,怎么样才能让它在不同视图之间转换呢有两种方法:1、在Rendering菜单中选择,wiuoag
共2条回答 2020-07-14
室内设计(旧)

3DMax店面流星灯应该怎么做?才能有灯光流动的效果?

可以考虑游戏特效的方法啊,用片贴上是适当灯光效果贴图,绕后再给这个片做动画
共1条回答 2020-07-16
室内设计(旧)

3DMax夜晚效果怎么打灯光 ?

把室外的太阳灯光调成夜晚的颜色就可以了`深蓝`
共1条回答 2020-07-16
室内设计(旧)

怎样用3DMax制作房间角落的光雾效果

你说的是那种太阳照射进来淡淡的雾霭效果吗?使用vr太阳光,里面的某个参数可以调整,具体忘记了,很久没用这个功能了,而且非常麻烦效果也不太理想,最好的办法是后期使用PS,随便画个白色再滤镜——模糊——径向模糊几秒钟搞定~
共2条回答 2020-07-20
室内设计(旧)

3Dmax怎么做弯曲的灯光?

也可以用泛光灯,打开范围衰减然后一个一个复制过去吧!!!
共2条回答 2020-07-22
室内设计(旧)

3DMax怎么做灯光效果?

8键,里面有个环境特效,添加想要的效果。灯光的高级设置里面也要设置灯光特效。
共2条回答 2020-07-22
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3DMax2014中使用体积雾效果出现问题怎么解决?

体积雾的参数设置不对。
共1条回答 2020-07-24
室内设计(旧)

3DMax 做动态的体积雾模型?

到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】3DMax的中英文对照1.FILE(文件)EDIT(编辑)Rest(重置)Undo(撤消)
共2条回答 2020-07-25
室内设计(旧)

3DMax怎么做出地上的字投影和白色雕塑上的字的灯光效果?

在MAX建一个标准目标聚光灯,在高级效果里贴一张贴图--------------投影贴图
共1条回答 2020-07-28
室内设计(旧)

3DMax怎么做破碎效果?

要不要破碎插件
共1条回答 2020-07-28
室内设计(旧)

3DMax怎么做夜景效果?

渲染参数跟室内差不多,主要是灯光的打法不同,不论日景,夜景都是靠光来模拟的,所以你要改变的是灯光,不是参数。室外图的参数可以适当降低一点3DMax夜景室外的楼房灯光,每个楼层里面都打上泛光灯,不要有主光源,就是有灯的地方都打上灯,还有光源小一点,背景弄一张夜景的图。其他渲染器参数跟正常做一样。就是天光别给蓝亮的了。渲染速度慢,本地电脑配置不够,选择桌面云解决卡顿等问题先看一下这张图的渲染效果:拿到模型后先把简单的材质付好,铺地,墙面分割线,带有毛石的墙面。个人认为在做夜景的时候,首先要把大的色调....
共2条回答 2022-07-19
3DMax怎么做夜景效果?