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3dmax做灯光效果怎么做的
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室内设计(旧)
3DMax怎么做镂空的效果
VRAY渲染器的话在渲染面板的设置里面系统下拉框里有个“动态内存限制”这个是控制渲染内存使用的.你试试调了能不能,如果有问题可以继续问我。
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2020-06-05
室内设计(旧)
3DMax怎么做褶皱的效果?
编辑多边形改成高密网格体然后用笔刷刷。笔刷在修改命令面板中的最下边。有推拉和松弛两种。
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2020-06-22
室内设计(旧)
3DMax做水的模型怎么做?
粒子系统-超级喷射-粒子类型选第二个“变形球粒子”。“张力”调一下数值。其他的大概看着调。渲个单帧就OK了
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2020-07-08
室内设计(旧)
3DMax为什么透视图有灯光效果,但是快速渲染却没有灯光效果?
蒙着面会唱歌的海盗
3DMax里渲染没有灯光效果有以下几种原因:13DMax里透视图有灯光效果,那是默认场景灯光,渲染时要保存勾选场景灯光渲染才有灯光效果。2当手动添加灯光后,灯光常规参数----------灯光属性,选择开启,这样灯光才能有灯光照射,渲染场景才亮。3手动添加灯光后,全局照明(GI)要启用。这样添加的灯光渲染时才能产生灯光效果。
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2020-07-09
室内设计(旧)
3DMax怎么做水环的动画,类似圆柱体的水环怎么做?
用realflow做吧3DMax据我所知难以达到这样的效果
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2020-07-10
室内设计(旧)
3DMax怎么做灯箱的灯光效果?
这灯箱应该没有做灯光,是下面的颜色反光。把材质基本设为镜面反射效果可能加了点自发光颜色色!
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2020-07-10
室内设计(旧)
3DMax怎么做车大灯的灯光?
岳俊亮
照射出来的灯光我想你要的应当是体积光~!如果是的话请继续往下看1.车灯本体模型给一个自发光材质2.添加标准灯光中的目标聚光灯,灯光光源放在灯模型的位置,目标点放在地上,高度、距离自己调节,按大键盘8调出环境和效果,在‘环境’下的‘大气’下,添加‘体积光’,并拾取刚打出来的目标聚光灯,下方的体积光参数自行调节即可演示效果如下图ps:一个体积光,只能添加一个灯光,两个灯光的话,就需要再次添加一个体积光。
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2020-07-10
室内设计(旧)
3DMax怎么做镂空的效果?
浩子无才
1、首先需要导入文件图形,右键选择冻结当前选择。2、然后需要使用样条线对图形进行描边。3、图形各部分描边绘制成功后将样条线转换为可编辑多边形。4、选择可编辑多边形的面层级进行选择,右键使用挤出命令。5、然后即可完成镂空图形建模。
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2020-07-11
室内设计(旧)
3DMax的瀑布效果怎么做?
办法很多看你要什么样的效果应付一下的,可以用贴图麻烦一点的,可以用粒子你要好效果的话,就用流体吧
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2020-07-13
室内设计(旧)
3DMax雾气效果怎么做的?
1、首先打开3DMax,新建一个平面,并且赋予它材质。2、在材质的选项当中我们点击diffuse,选择Gradientramp。3、下面来改变一下材质的选项,将线性渐变改成中心渐变。4、如图所示,这是最终的效果。5、那么下面就是要调动上面的滑块,让它有动画就可以了。
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2020-07-21
综合其它(旧)
3DMax如何实时预览修改的灯光效果?
应该是做不到的吧,渲个参数小点的图看下,没多长时间
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2020-07-22
室内设计(旧)
3Dmax怎么做弯曲的灯光?
也可以用泛光灯,打开范围衰减然后一个一个复制过去吧!!!
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2020-07-22
室内设计(旧)
3DMax怎么做墙纸的效果?
可以做贴图.漫反射和凹凸贴图都用那个墙纸图片.两个勾选.设置凹凸的参数.
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2020-07-22
室内设计(旧)
3DMax怎么做灯光效果?
8键,里面有个环境特效,添加想要的效果。灯光的高级设置里面也要设置灯光特效。
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2020-07-22
室内设计(旧)
3DMax如何做灯光效果呢?
案例:探照灯。1.打开场景,在顶视图创建自由聚光灯。2.旋转灯光角度,设置灯光位置,使灯光照到物体。3.开启灯光阴影,在透视图中渲染。
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2020-07-23
室内设计(旧)
3DMax的门板凹槽效果怎么做?
CAD里面凹槽图形确认是完整没断开的,接不上用bo。导入3D后先建门板模型,再挤出凹槽看你多深,将门板和凹槽模型调整至同一平面,选择门板用高级布尔命令选择差集即可。
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2020-07-27
室内设计(旧)
3DMax做弯曲的椅子该怎么做?
假想敌
这种形状的模型首先要分析它的结构,结构清楚了做起来就清晰了!像图中椅子主体其实就是两根闭合曲线放样而成,建模选择曲面建模。这个属于比较简单的模型
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2020-07-27
室内设计(旧)
3DMax怎么做出地上的字投影和白色雕塑上的字的灯光效果?
在MAX建一个标准目标聚光灯,在高级效果里贴一张贴图--------------投影贴图
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2020-07-28
室内设计(旧)
3DMAX如何做灯光效果呢?
Hey Look。Baby
案例:探照灯。1.打开场景,在顶视图创建自由聚光灯。2.旋转灯光角度,设置灯光位置,使灯光照到物体。3.开启灯光阴影,在透视图中渲染。
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2020-07-30
室内设计(旧)
3DMAX如何添加射灯灯光效果?
用光度学灯光然后上网找IES文件加载到灯光里就OK
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2020-08-05
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