3dmax灯光效果怎么做

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室内设计(旧)

3DMax为什么透视图有灯光效果,但是快速渲染却没有灯光效果?

3DMax里渲染没有灯光效果有以下几种原因:13DMax里透视图有灯光效果,那是默认场景灯光,渲染时要保存勾选场景灯光渲染才有灯光效果。2当手动添加灯光后,灯光常规参数----------灯光属性,选择开启,这样灯光才能有灯光照射,渲染场景才亮。3手动添加灯光后,全局照明(GI)要启用。这样添加的灯光渲染时才能产生灯光效果。
共2条回答 2020-07-09
室内设计(旧)

3DMax怎么做灯箱的灯光效果?

这灯箱应该没有做灯光,是下面的颜色反光。把材质基本设为镜面反射效果可能加了点自发光颜色色!
共2条回答 2020-07-10
室内设计(旧)

3DMax在玻璃地面往上打灯光要怎么打出灯光效果?

首先要设置合适的材质,地面必须是玻璃的,灯光才能透光,灯光使用聚光灯。根据需要调节聚光灯参数。要灯光照亮周边的物体,勾选泛光化。
共1条回答 2020-07-14
室内设计(旧)

3DMax2014在透视图怎么显示真实灯光效果?

3DMax2014在透视图显示真实灯光效果是因为3DMax2014在透视图怎么显示真实灯光效果,而且目标聚光灯的强度倍增是无法调节的,新创建的又可以,3DMax2014曲线编辑器的值无法直接输入,选中了要修改的关键点后,在左下角无法直接输入值改变参数。1、右上角的框框点到钱视图2、单机左上角的前,在对话框中选择保存活动前视图。在次按F就是正前视图了。PS:如果找不到又上角的框框就在这里打开出来。同样想隐藏就把显示取消3DMax2014在透视图怎么显示真实灯光效果,而且目标聚光灯的强度倍增是无法调....
共2条回答 2020-07-15
室内设计(旧)

3DMax像这种舞台灯光效果怎么打?

可以使用PS笔刷来画,也可以添加大气中的环境雾,指定灯光节点,制作体积光
共2条回答 2020-07-21
室内设计(旧)

3DMax2012要在场景中预览灯光效果?怎么设置

ctrl+L
共1条回答 2020-07-21
室内设计(旧)

3DMax2014在透视图怎么显示真实灯光效果

点视图左上角的明暗处理,在弹出的菜单里选择真实,或者快捷键:Shift+F3。
共2条回答 2020-07-21
综合其它(旧)

3DMax如何实时预览修改的灯光效果?

应该是做不到的吧,渲个参数小点的图看下,没多长时间
共2条回答 2020-07-22
室内设计(旧)

3DMax怎么在场景里预览灯光效果啊

ctrl+L但线框模式下是显示不出来的。。
共1条回答 2020-07-22
室内设计(旧)

3DMax怎么做灯光效果?

8键,里面有个环境特效,添加想要的效果。灯光的高级设置里面也要设置灯光特效。
共2条回答 2020-07-22
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3DMax如何做灯光效果呢?

案例:探照灯。1.打开场景,在顶视图创建自由聚光灯。2.旋转灯光角度,设置灯光位置,使灯光照到物体。3.开启灯光阴影,在透视图中渲染。
共2条回答 2020-07-23
3DMax如何做灯光效果呢?
室内设计(旧)

3DMax中在隐藏灯光效果图没问题,为什么灯光没隐藏后,全部曝光呢?

如图,在渲染设置里,VRay全局开关里将缺省灯光开启,并且同时不勾选隐藏灯光,此时渲染,只有软件自身的灯光起作用,隐藏的灯光不起作用,渲染“正常”仅是软件自身灯光的效果。将灯光不隐藏,那么隐藏灯光选项就没有作用了,此时渲染,就手动添加的灯光照明效果,如果这些灯光强度值大到曝光,那么灯光不隐藏渲染就会曝光了。
共1条回答 2020-07-24
3DMax中在隐藏灯光效果图没问题,为什么灯光没隐藏后,全部曝光呢?
室内设计(旧)

3d中怎么给灯具模型加灯光效果呢?

直接在用发光材质最简单了,还有就是加灯光。为了好看可以看入光域网!
共2条回答 2020-07-27
室内设计(旧)

3DMax怎么做出地上的字投影和白色雕塑上的字的灯光效果?

在MAX建一个标准目标聚光灯,在高级效果里贴一张贴图--------------投影贴图
共1条回答 2020-07-28
室内设计(旧)

3DMax像灯光效果如何设置?

扫描线渲染的话一般有主光和背光用泛光灯阵列来模拟光在空气中的传递省力一点的话就用VRAY渲染开GI有反射或折射材质的物体的话可适当加反光板辅助
共1条回答 2020-07-29
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3DMax舞台灯光效果如何打?

用光域网ies或者后期PS用舞台灯笔刷工具
共2条回答 2020-07-29
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3DMAX如何做灯光效果呢?

案例:探照灯。1.打开场景,在顶视图创建自由聚光灯。2.旋转灯光角度,设置灯光位置,使灯光照到物体。3.开启灯光阴影,在透视图中渲染。
共2条回答 2020-07-30
3DMAX如何做灯光效果呢?
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3DMAX如何在场景里预览灯光效果呢?

3DMAX室内场景的灯光布置很简单,三点布光法,分别是主光辅助光(副光)还有背光。总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。一般主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高阴影越明显。辅助光,也是同样的在相机后面30或45度,不过是在主光另一边,照到主光照不到那片物体。作用是照主光照不到的暗面,同时辅助主光。使主光的阴影面不要死死的。注意不要打开阴影选项。同时强度要弱。一般不超0.5....
共1条回答 2020-07-31
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3DMAX如何添加射灯灯光效果?

用光度学灯光然后上网找IES文件加载到灯光里就OK
共1条回答 2020-08-05
室内设计(旧)

室内3DMAX8吧台的灯光效果如何打的?

吧台上边隐藏的灯光,打个长的向下的VR面光就可以了,当然把那个面附上自发光也可以的。
共2条回答 2020-08-06