3dmax怎么做旧金属材质

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室内设计(旧)

VRay黄铜金属材质参数是多少?

3DMAX中,VR材质,求黄铜各参数是多少:黄铜参数解答:3D金属材质参数金属颜色/RGB漫射镜面反射凹凸%黄铜191,173,111/40/40/40/20磨亮的黄铜194,173,111/40/65/50/10
共1条回答 2020-06-13
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3DMax金属材质参数怎么调的

金属颜色色彩亮度漫射镜面光泽度反射凹凸(%)铝箔180.180.180有3290中658铝钝)180.180.180有5045低3515铝220.223.227有3525低4015磨亮的铝220.223.227有3565中5012黄铜191.173.111有4040中4020磨亮的黄铜191.173.111有4065中5010镀铬合金150.150.150无4040低2535镀铬合金2220.230.240有2530低5020镀铬铝220.230.240有1560中6510镀铬塑胶220.230....
共2条回答 2020-06-04
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vr金属的材质怎么调才逼真

3dsmax删除打开的库方法如下:1获取材质按钮,打开材质/贴图浏览器,对材质库右键----------关,即可删质贴图浏览器里的材质库打开材质/贴图浏览器不能用材质通道按钮打开,否则不能删除材质库。2 要删除材质库里的材质,可以对其右键---------从库中移除。
共2条回答 2020-06-04
vr金属的材质怎么调才逼真
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3DMax的黑色金属材质怎么调

3DMAX的黑色金属调节步骤如下:需要工具:电脑,3dmax1、首先打开模型后,按一下M快捷键,打开材质编辑库。2、点选任意一个材质球,可以随意命名。3、在如图所示的下拉菜单中选择金属(M),这是第一步,然后选择颜色。4、然后调整高光和度,对于金属而言,高光级别一般80-100,光泽度60-80般保证两个差值在20左右,具体的数值可以根据效果而定。5、然后添加泛光灯,选择图示的按钮,点击标准,选择泛光。6、然后在窗口中画四个泛光灯,一般左右前上四个方向上,太多的话会渲染耗时。7、然后调整泛强度,....
共2条回答 2020-06-05
3DMax的黑色金属材质怎么调
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3DMax金属材质怎么调,初学者必看

根据不同的渲染方式有不同的贴图3D自带的光能传递渲染金属方式:选择建筑材质擦亮的金属,漫反射颜色黄色就是金色,发白就是不锈钢默认线性渲染。明暗器基本参数(M)选择金属漫反射和环境光调整颜色就是金属颜色自发光给75高光150光泽度0直接渲染吧或者在随便搜索3DMAX金属有贴图的在MAP反射给找到的图片记得是个黄昏的图片是金属,还有个白色乱七八糟的是不锈钢效果也不错。插件VR渲染选择VR材质漫反射颜色调白射程度黑色调稍微灰色数值0.75光跟踪器渲染这个用普通刚才说的材质就可以其他的渲式。
共1条回答 2020-06-08
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3dmax vr 如何调节金属材质

拉丝金属漫反射银白反射开到180左右0.85反射模糊细分25以上各向异性中选择沃德各向异性0.7旋转70不锈钢漫反射50左右反射1800.85反射模糊细分25以上金属就是强反射你如果想要更接近真实那要放在场景中通反射周围物体去表现如果单纯的渲个体那就在环境中加HDRI贴图也可以出效果
共1条回答 2020-06-10
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3DMAX的黑色金属材质怎么调

这两个材质可能不同的地方在两个地方,一是“反射光泽度”的值上,黑色钨钢往往是1,黑漆往往小于1,具体多少,根据场景来定。二是“高光光泽度”,黑色钨钢明显要高,可以维持1不动。即便是钢琴漆,高光也没有钨钢高。
共2条回答 2020-06-11
综合其它(旧)

3DMAX金属材质参数如何设置

漫反射调成需要的颜色即可。反射:123高光光泽度:0.9光泽度:1细分:12扩展资料:常见的3dmax金属材质参数:一,铝箔颜色/RGB:180,180,180漫射:32镜面:90反射:65凹凸%:8二,铝颜色/RGB:180,180,180漫射:50镜面:45反射:35凹凸%:15三,黄铜颜色/RGB:191,173,111漫射:40镜面:40反射:40凹凸%:20四,镀铬合金颜色/RGB:150,150,150漫射:40镜面:40反射:25凹凸%:35五,未精炼的金颜色/RGB:225,18....
共2条回答 2020-06-11
3DMAX金属材质参数如何设置
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VRAY的材质如何做磨沙金属?

反射,就是要有环境才能出效果。你贴出的这个场景,如果周围没有其他物体,无论打什么灯都产生不了好的反射效果。这个场景是用到了HDR环境贴图,就是用特殊的贴图模拟周围环境产生的。至于磨砂金属的材质参数,那是很简单的。我因为是做室内效果图多,所以一般材质参数给的很低,但也能达到你贴图的这个效果。Diffuse表面色全黑reflect反射RGB全160左右refl.glossiness反射模糊0.85(主要靠这个产生磨砂效果,如果是1那就是普通不锈钢)subdivs细分根据要5-50数值越大效果越好,但....
共2条回答 2020-06-13
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3DMax金属材质参数如何设置

1.需要调节明暗器基本参数,选择金属2.需要调节高光级别和光泽度3.注意选择贴图里的反射,点击右侧选择光想跟踪4.要选择适当的环境贴图,适当调节环境贴图相关参数
共2条回答 2020-06-15
3DMax金属材质参数如何设置
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3DMax怎么做出金属字体?

呵呵,创建个文字模型然后给个金属材质就ok了。不过还要打个灯光
共2条回答 2020-07-10
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3DMax2014怎么样调银色金属材质?

钢是纯白或纯黑加反射,银色就是灰色加反射
共2条回答 2020-07-10
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3DMax的黑色金属材质如何调呢?

1.打开材质编辑器,明暗器基本参数里选择金属,将高光级别设为100,光泽度设为95。2.将材质赋予模型。3.在透视图中按Shift+Q渲染。
共2条回答 2020-07-22
3DMax的黑色金属材质如何调呢?
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如何把3DMAX的材质球调旧?

使用混合材质,再加上遮罩图就可以模拟污渍陈旧的效果了
共1条回答 2020-07-31
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3DMAX做旧材质如何贴?

利用混合材质,比如生锈的钢铁,先做一个普通钢铁,再混合一张生锈的钢铁的贴图(调整材质),遮罩上再给一张黑白的贴图来决定锈迹的分布。
共1条回答 2020-08-04
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3DMAX古建筑材质如何做能在渲染时显得旧一些?

首先要找好贴图,然后在材质球里给点漫反射,一点点就好,高光部位能有点反光就可以,其次就是给材质凹凸,这个就看材质贴图的情况来给了.凹凸最好是把贴图做成黑白的再贴,效果比较好
共1条回答 2020-08-04
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VRay中金属材质的参数怎么调?

VRay中金属材质的参数设置的操作步骤如下:1、打开模型后,按一下M快捷键,打开材质编辑库,点选任意一个材质球,可以随意命名。2、选择金属。在如图所示的下拉菜单中选择金属(M),这是第一步,选择颜色。3、调整高光级别和光泽度。对于金属而言,高光级别一般80-100,光泽度60-80,一般保证两个差值在20左右,具体的数值可以根据效果而定。4、添加泛光灯。选择图示的按钮,点击标准,选择泛光。5、然后在窗口中画四个泛光灯,一般左右前上四个方向上,太多的话会渲染耗时。6、调整泛强度,一般泛光灯调整在0....
共2条回答 2020-08-08
VRay中金属材质的参数怎么调?
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VRay金属材质如何调?

把漫反射和反射都调成浅灰色,另外用HDRI贴图就更逼真了
共2条回答 2020-08-08
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VRay的金属材质如何调?

很容易啊金属材质主要和反射强度有很大关系,一般反射的灰度值达到200甚至达到纯白。当然金属材质和环境有很大关系你要是用默认的纯黑的环境是达不到你想要的效果的,一般都会在环境中贴HDR贴图。
共1条回答 2020-08-08
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VR金属的材质如何调呢?

1、镜面不锈钢:漫来射(0)反射:自2552、磨砂不锈钢:漫射(0)反射:200~220光泽度:0.73、有色金属:漫射(0)在反射中调想要的金属颜色反射:数值酌情(不同的金属质感不同,所以反射数值不同)列举以上VR金属材质调节方法,楼主继续举一反三吧。(出图反射、折射细分值最好给25或以上)
共1条回答 2020-08-08