3dmax做旧怎么做

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室内设计(旧)

3DMax做门框怎么做?

1创建门样条线,选择样条线层级。2.添加轮廓,适当设置参数。3选中样条线,添加挤出修改器,设置数量。
共2条回答 2020-06-05
3DMax做门框怎么做?
室内设计(旧)

3DMax做弧形字怎么做?

如果是单独文字可以下载相应的字体,如果对单独子或者成行的字有特殊要求的话,可以选中要编辑的文字,选择修改器中的FFD**X**手动拖拽,或者创建一个符合要求的曲线(按照希望的弧形),然后选中文字,修改器列表,路径变形工具,拾取路径,转到路径。只能帮你这么多了,说实话没太理解问题,只能随着性子来了。
共1条回答 2020-06-23
室内设计(旧)

3DMax9做门框怎么做?

1创建门样条线,选择样条线层级。2.添加轮廓,适当设置参数。3选中样条线,添加挤出修改器,设置数量。
共2条回答 2020-06-29
3DMax9做门框怎么做?
室内设计(旧)

3DMax做水的模型怎么做?

粒子系统-超级喷射-粒子类型选第二个“变形球粒子”。“张力”调一下数值。其他的大概看着调。渲个单帧就OK了
共1条回答 2020-07-08
室内设计(旧)

3DMax做马桶怎么做?

editpoly,多边形建模很好做
共2条回答 2020-07-09
室内设计(旧)

3DMax弯曲怎么做?

方法一,做出一个方形倒圆挤出模型来作为布尔减去对象,架子则最初是一个长方体,选择这个长方体布尔减去那个倒圆挤出模型,布尔结束后转化为可编辑多边形稍微修修;方法二,画出整个二维线,挤出,转化为可编辑多边形倒角修修即可。
共1条回答 2020-07-14
室内设计(旧)

3DMax栏杆怎么做?

第一步、画一条线!第二步、画完线之后打开你的工具栏。第三步、打开line,找到渲染工具栏。数值可以根据实际情况调整!第四步、就搞定了
共2条回答 2020-07-20
3DMax栏杆怎么做?
室内设计(旧)

3DMax做褶皱应该怎么做?

  3DMax里做褶皱方法如上图,将模型的分段数设置多些,给模型添加编辑多边形修改器,调整顶点位置,然后给涡轮平滑修改器,就有褶皱了。
共2条回答 2020-07-22
3DMax做褶皱应该怎么做?
室内设计(旧)

3DMax怎么做草丛?

可以用3DMax的毛发来做或是直接下载草的模型以上两个用来做特写的时候可以要是远景的话建议还是直接用贴图来做
共2条回答 2020-07-22
室内设计(旧)

用3DMax做翻书动画怎么做?

可以制作三页的动画,然后在曲线编辑器里把它们的曲线的超出范围类型改为周期(要所有的曲线都改哦,包括bend、gizmo的移动什么的)。具体能不能行没有试过,只是提供一个想法,希望能帮到你
共2条回答 2020-07-24
室内设计(旧)

3DMax做风车怎么做呀?

没看懂什么意思,你要做什么样的风车模型都不知道,怎么回答呢,截个图吧
共1条回答 2020-07-25
室内设计(旧)

3DMax做弯曲的椅子该怎么做?

这种形状的模型首先要分析它的结构,结构清楚了做起来就清晰了!像图中椅子主体其实就是两根闭合曲线放样而成,建模选择曲面建模。这个属于比较简单的模型
共1条回答 2020-07-27
室内设计(旧)

用3DMax做果盘怎么做?

先画果盘轮廓再车销命令
共1条回答 2020-07-29
室内设计(旧)

如何把3DMAX的材质球调旧?

使用混合材质,再加上遮罩图就可以模拟污渍陈旧的效果了
共1条回答 2020-07-31
室内设计(旧)

3DMAX怎么做弯曲?

3DMAX做弯曲有以下几个方法:1创建样条线,调整点,是样条线弯曲,勾选在视口中启用,在渲染中启用。2创建圆柱,高度分段数多些,添加弯曲修改器,调整参数即可。3创建圆柱,高度分段数多些,添加FDD2*2*2修改器,在控制点级别,选择中间的控制点,往左右方向移动,使圆柱弯曲。4创建弯曲样条线,比如弧,挤出。
共2条回答 2020-07-31
3DMAX怎么做弯曲?
室内设计(旧)

3DMAX里如何才能调出来做旧的感觉?

如果会PS就好办多了,用PS调整贴图可以达到很理想的效果,如果用MAX调整就要对材质编辑器有很深的了解再用灯光配合才可达到
共1条回答 2020-08-04
室内设计(旧)

3DMAX做旧材质如何贴?

利用混合材质,比如生锈的钢铁,先做一个普通钢铁,再混合一张生锈的钢铁的贴图(调整材质),遮罩上再给一张黑白的贴图来决定锈迹的分布。
共1条回答 2020-08-04
室内设计(旧)

3DMAX古建筑材质如何做能在渲染时显得旧一些?

首先要找好贴图,然后在材质球里给点漫反射,一点点就好,高光部位能有点反光就可以,其次就是给材质凹凸,这个就看材质贴图的情况来给了.凹凸最好是把贴图做成黑白的再贴,效果比较好
共1条回答 2020-08-04
室内设计(旧)

3DMax怎么做瓦片?

1、打开3dsmax软件,在“前”视图中绘制一段弧。2、打开“修改器”菜单,选择“面片/样条线编辑”项中的“编辑样条线”命令。3、打开“修改”选项卡,选择“编辑样条线”修改器中的“样条线”层级。4、打开“几何体”卷展栏,将“轮廓”按钮右侧的数值设置为5.05、可以看到,原来的1条样条线变成了2条样条线。6、打开“修改器”菜单,选择“网格编辑”项中的“挤出”命令。7、看到,视图中出现了一段比较短的瓦片几何体,现在我们将它变长一些。8、在“挤出”修改器中,打开“参数”卷展栏,将“数量”设置为200.....
共3条回答 2022-08-30
3DMax怎么做瓦片?
建筑景观(旧)

SU怎么做球体?

1、打开su,在菜单栏选择画圆工具在坐标轴处画一个圆。2、使用选择工具点击圆,点击工具栏的移动工具选项。3、同时按住ctrl键,点击圆,然后向上拖动,复制出一个大小相同的圆。4、点击旋转工具,在垂直线上点击转动,是绿图标处于竖直状态。5、将圆旋转到这个位置,点击工具栏的移动选项。6、将圆移动到图示位置,注意两圆圆心重合。7、用选择工具点击平面圆,删除里面的圆只留线框。8、点击线框,选择跟随路径工具。9、点击竖直的圆面,这样一个球体就完成了。
共5条回答 2022-08-30
SU怎么做球体?