3dmax中怎么做金属材质

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室内设计(旧)

VRay黄铜金属材质参数是多少?

3DMAX中,VR材质,求黄铜各参数是多少:黄铜参数解答:3D金属材质参数金属颜色/RGB漫射镜面反射凹凸%黄铜191,173,111/40/40/40/20磨亮的黄铜194,173,111/40/65/50/10
共1条回答 2020-06-13
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3DMax金属材质参数怎么调的

金属颜色色彩亮度漫射镜面光泽度反射凹凸(%)铝箔180.180.180有3290中658铝钝)180.180.180有5045低3515铝220.223.227有3525低4015磨亮的铝220.223.227有3565中5012黄铜191.173.111有4040中4020磨亮的黄铜191.173.111有4065中5010镀铬合金150.150.150无4040低2535镀铬合金2220.230.240有2530低5020镀铬铝220.230.240有1560中6510镀铬塑胶220.230....
共2条回答 2020-06-04
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vr金属的材质怎么调才逼真

3dsmax删除打开的库方法如下:1获取材质按钮,打开材质/贴图浏览器,对材质库右键----------关,即可删质贴图浏览器里的材质库打开材质/贴图浏览器不能用材质通道按钮打开,否则不能删除材质库。2 要删除材质库里的材质,可以对其右键---------从库中移除。
共2条回答 2020-06-04
vr金属的材质怎么调才逼真
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3DMax的黑色金属材质怎么调

3DMAX的黑色金属调节步骤如下:需要工具:电脑,3dmax1、首先打开模型后,按一下M快捷键,打开材质编辑库。2、点选任意一个材质球,可以随意命名。3、在如图所示的下拉菜单中选择金属(M),这是第一步,然后选择颜色。4、然后调整高光和度,对于金属而言,高光级别一般80-100,光泽度60-80般保证两个差值在20左右,具体的数值可以根据效果而定。5、然后添加泛光灯,选择图示的按钮,点击标准,选择泛光。6、然后在窗口中画四个泛光灯,一般左右前上四个方向上,太多的话会渲染耗时。7、然后调整泛强度,....
共2条回答 2020-06-05
3DMax的黑色金属材质怎么调
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3DMax金属材质怎么调,初学者必看

根据不同的渲染方式有不同的贴图3D自带的光能传递渲染金属方式:选择建筑材质擦亮的金属,漫反射颜色黄色就是金色,发白就是不锈钢默认线性渲染。明暗器基本参数(M)选择金属漫反射和环境光调整颜色就是金属颜色自发光给75高光150光泽度0直接渲染吧或者在随便搜索3DMAX金属有贴图的在MAP反射给找到的图片记得是个黄昏的图片是金属,还有个白色乱七八糟的是不锈钢效果也不错。插件VR渲染选择VR材质漫反射颜色调白射程度黑色调稍微灰色数值0.75光跟踪器渲染这个用普通刚才说的材质就可以其他的渲式。
共1条回答 2020-06-08
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VRay中金属材质的参数如何调

vray中金属材质的参数设置的操作步骤如下:1、打开模型后,按一下M快捷键,打开材质编辑库,点选任意一个材质球,随意命名6、调整泛强度,一般泛光灯调整在0.3-0.6倍左右,当然具体的效果根据个人而定,毕竟泛光灯位置和数量多少会有影响。7、渲染图片,当做完以上工作后可以进行渲染,当然一次不可能就达到效果,要不断渲染,然后移泛光灯位置。只要效果没达到,就说明泛光灯位置和强度没调好,只要多调几次就好了。
共1条回答 2020-06-10
VRay中金属材质的参数如何调
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3dmax vr 如何调节金属材质

拉丝金属漫反射银白反射开到180左右0.85反射模糊细分25以上各向异性中选择沃德各向异性0.7旋转70不锈钢漫反射50左右反射1800.85反射模糊细分25以上金属就是强反射你如果想要更接近真实那要放在场景中通反射周围物体去表现如果单纯的渲个体那就在环境中加HDRI贴图也可以出效果
共1条回答 2020-06-10
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3DMAX的黑色金属材质怎么调

这两个材质可能不同的地方在两个地方,一是“反射光泽度”的值上,黑色钨钢往往是1,黑漆往往小于1,具体多少,根据场景来定。二是“高光光泽度”,黑色钨钢明显要高,可以维持1不动。即便是钢琴漆,高光也没有钨钢高。
共2条回答 2020-06-11
综合其它(旧)

3DMAX金属材质参数如何设置

漫反射调成需要的颜色即可。反射:123高光光泽度:0.9光泽度:1细分:12扩展资料:常见的3dmax金属材质参数:一,铝箔颜色/RGB:180,180,180漫射:32镜面:90反射:65凹凸%:8二,铝颜色/RGB:180,180,180漫射:50镜面:45反射:35凹凸%:15三,黄铜颜色/RGB:191,173,111漫射:40镜面:40反射:40凹凸%:20四,镀铬合金颜色/RGB:150,150,150漫射:40镜面:40反射:25凹凸%:35五,未精炼的金颜色/RGB:225,18....
共2条回答 2020-06-11
3DMAX金属材质参数如何设置
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VRAY的材质如何做磨沙金属?

反射,就是要有环境才能出效果。你贴出的这个场景,如果周围没有其他物体,无论打什么灯都产生不了好的反射效果。这个场景是用到了HDR环境贴图,就是用特殊的贴图模拟周围环境产生的。至于磨砂金属的材质参数,那是很简单的。我因为是做室内效果图多,所以一般材质参数给的很低,但也能达到你贴图的这个效果。Diffuse表面色全黑reflect反射RGB全160左右refl.glossiness反射模糊0.85(主要靠这个产生磨砂效果,如果是1那就是普通不锈钢)subdivs细分根据要5-50数值越大效果越好,但....
共2条回答 2020-06-13
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3DMax金属材质参数如何设置

1.需要调节明暗器基本参数,选择金属2.需要调节高光级别和光泽度3.注意选择贴图里的反射,点击右侧选择光想跟踪4.要选择适当的环境贴图,适当调节环境贴图相关参数
共2条回答 2020-06-15
3DMax金属材质参数如何设置
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3DMax中的金属材质该怎么调节?

反射调到接近白色的位置,然后调整一点反射模糊值,改为,0.9差不多吧,物体表面色,给全黑吧,配合灯光都能做出这样的不锈钢效果了!希望采纳,全部手打!
共2条回答 2020-06-17
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3DMax怎么做出金属字体?

呵呵,创建个文字模型然后给个金属材质就ok了。不过还要打个灯光
共2条回答 2020-07-10
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3DMax中玻璃材质怎么做?

1.VR材质2.反射:衰减衰减类型:Fresnel3.折射:调为白色2552552554.反射光泽度:0.98细分:3折射细分:50折射率:1.517烟雾倍增:0.1网页链接还有贴图可以在百度里搜索玻璃矢量图
共1条回答 2020-07-14
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3DMAX中的金属材质该如何调节?

请问3DMAX中的金属材质该怎么调节?现实当中,金属材质无处不在,们生活也离不开对金属材质使用。在3DMAX当中,们可以利用贴图等特性创建一个金属材质的模型。下面简单介绍一下怎么对金属材质的使用方法,主要的内容涉及:1.金属材质研究;2.这并不意味着金属材质的编辑已经完成;3.对材质的高光属性进行调节;4.一种是在浏览器中点选”Bitmap“.步骤/方法1、金属材质研究:使用在上一节中创建的场景,通过本实例们将讲述金属材质的制作方法。打开材质编辑器,为场景中的倒角立方体指定一个材质。下面对这个材....
共1条回答 2020-08-03
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用3DMAX中自带的渲染器如何渲染金属材质呢?

基本参数中选择:金属颜色:自由选择然后是高光强度:92,反光度:92找到贴图卷展览:点击反射项后面的无,接着选择光线跟踪材质这样基本就可以了。
共1条回答 2020-08-06
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VRay中金属材质的参数怎么调?

VRay中金属材质的参数设置的操作步骤如下:1、打开模型后,按一下M快捷键,打开材质编辑库,点选任意一个材质球,可以随意命名。2、选择金属。在如图所示的下拉菜单中选择金属(M),这是第一步,选择颜色。3、调整高光级别和光泽度。对于金属而言,高光级别一般80-100,光泽度60-80,一般保证两个差值在20左右,具体的数值可以根据效果而定。4、添加泛光灯。选择图示的按钮,点击标准,选择泛光。5、然后在窗口中画四个泛光灯,一般左右前上四个方向上,太多的话会渲染耗时。6、调整泛强度,一般泛光灯调整在0....
共2条回答 2020-08-08
VRay中金属材质的参数怎么调?
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VRay金属材质如何调?

把漫反射和反射都调成浅灰色,另外用HDRI贴图就更逼真了
共2条回答 2020-08-08
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VRay的金属材质如何调?

很容易啊金属材质主要和反射强度有很大关系,一般反射的灰度值达到200甚至达到纯白。当然金属材质和环境有很大关系你要是用默认的纯黑的环境是达不到你想要的效果的,一般都会在环境中贴HDR贴图。
共1条回答 2020-08-08
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VR金属的材质如何调呢?

1、镜面不锈钢:漫来射(0)反射:自2552、磨砂不锈钢:漫射(0)反射:200~220光泽度:0.73、有色金属:漫射(0)在反射中调想要的金属颜色反射:数值酌情(不同的金属质感不同,所以反射数值不同)列举以上VR金属材质调节方法,楼主继续举一反三吧。(出图反射、折射细分值最好给25或以上)
共1条回答 2020-08-08