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室内设计(旧)
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3DMax如何让绑定骨骼的模型保持某个动作?
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Asmaa Ahmed
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你直接摆姿势不就行了。移动骨骼。
2020-07-06
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shawn
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绑好骨骼的模型如果想保持某一个pose直接调骨骼就好了,但是要打开自动关键帧,这样你调的pose才能被自动记录下来,如果你是要把模型摆好pose后作场景里的一个雕塑用,在调好pose后,选择模型直接塌陷掉蒙皮skin或者Physique,或者把模型再转一次poly都可以,这时模型的姿势就定格了,然后把骨骼删掉,只保存模型就行了,
2020-07-06
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室内设计(旧)
3DMax绑定骨骼的模型网格平滑后,模型不跟着骨骼动了,怎么办?
骨骼被蒙皮后,可以使人物的模型随骨骼一起运动,并在骨骼运动时产生相应的变形。网格屈肌网格屈肌主要用来平滑或褶皱关节与骨头周围的皮肤,并且定义出骨头上的肌肉区域
共2条回答
2020.06.10
室内设计(旧)
3DMax如何让绑定骨骼的模型保持某个动作?
Asmaa Ahmed
你直接摆姿势不就行了。移动骨骼。
共2条回答
2020.07.06
室内设计(旧)
3DMax绑定完骨骼后怎么加载动作文件
左左 ????
首先你要确定你的骨骼是CS骨骼CS骨骼直接加载动作bip文件CS骨骼即使不参与蒙皮绑定都是可以直接加载动作文件的CS骨骼有一个体型模式就是那个小人蒙皮绑定时都是在体型模式下进行的所以你想加载动作文件要退出体型模式选中任意一个骨骼在运动面板下直接就有加载动作文件的如果你的骨骼是BONE自定义骨骼那就加载不了了
共1条回答
2020.07.11
室内设计(旧)
3DMax如何快速绑定骨骼?
把两个摆放到一起,然后选中模型,在修改列表中给个skin命令,然后再下面有空白处,点添加add,添加模型骨骼。添加完骨骼后,按键盘1建,开始刷权重。刷权重要细心,否则模型会扭曲的。权重刷完,选择骨骼就可以调动作了。
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2020.07.14
室内设计(旧)
3DMax如何替换已经绑定了骨骼的模型呢?
流逝的夏天
模型不同只能重新绑定
共2条回答
2020.07.22
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测试 下才对洒出
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