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室内设计(旧)
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3DMax建模一双筷子的模型,就是一头是圆的一头是方的哪种筷子,具体怎么放样出来?
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用proe我可以帮你画出来
2020-06-22
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用放样,在顶视图先画一个圆和矩形,在左视图画一条线,点放样,在右边下面菜单选获取图形(点图),在路径填50,点选获取图形矩形。然后自己慢慢修改。
2020-06-22
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室内设计(旧)
3DMax建模一双筷子的模型,就是一头是圆的一头是方的哪种筷子,具体怎么放样出来?
用proe我可以帮你画出来
共2条回答
2020.06.22
室内设计(旧)
3DMax建模,怎么建筷子?
呃……大约楼上以为这是NURBS……最基础的,就是一个圆柱,拉长,然后调节纵轴方向的细分,然后剩下来的就是挑战你的耐心了……这是做3Ds建模都得要的。打开修改器面板,加入编辑多边形修改器,然后打开点,一个截面一个截面去慢慢调整吧……这种简单的模型用Rhino之类的NURBS做会快得多。
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2020.07.09
室内设计(旧)
3DMax圆形阵列是怎么弄的,就是在一个圆周围每隔60度放一根圆柱?
在主工具栏上,选择变换中心作为阵列的中心。在这种情况下,选择“使用变换坐标中心”以便使栅格中心成为阵列中心。选择一个对象并将其放置在距栅格中心一定距离的位置上。这一距离就是完成圆形的半径。
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2020.07.22
室内设计(旧)
3DMAX放样出来石膏线是反的如何旋转呢?
编辑里面可以调正,没开软件不能细说
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2020.07.30
室内设计(旧)
3DMAX怎么使圆柱体一头翘起来?
Rocky khong
用弯曲修改器
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2020.08.06
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