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室内设计(旧)
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3DMax建模,怎么建筷子?
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放样都不会?
你需要什么形状,就画几个形状,然后做一个路径,选择放样,依次选择形状就好了
2020-07-09
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呃……大约楼上以为这是NURBS……
最基础的,就是一个圆柱,拉长,然后调节纵轴方向的细分,然后剩下来的就是挑战你的耐心了……这是做3Ds建模都得要的。
打开修改器面板,加入编辑多边形修改器,然后打开点,一个截面一个截面去慢慢调整吧……这种简单的模型用Rhino之类的NURBS做会快得多。
2020-07-09
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室内设计(旧)
3dmax窗户的建模怎么建啊
A Lucky girl
1,打开3DMAX软件,新建一个矩形框。2,把知矩形框右键转换为可编辑样条线,选中样条线-轮廓命令向内偏移一道个框。3,添加挤出命令,挤出窗套的厚度。4,然后版沿着内框画一个矩形,挤出命令挤出厚度(这里是窗框),然后右键转化为可编辑多边形。5,然后选择连接功能,画出窗内部玻璃框。然后点面层级,倒角。6,把分割出来的面都加上倒角命令,然后点面层级,附上自己的材质就行权了。
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2020.05.25
室内设计(旧)
3DMax建模一双筷子的模型,就是一头是圆的一头是方的哪种筷子,具体怎么放样出来?
用proe我可以帮你画出来
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2020.06.22
室内设计(旧)
3DMax建模,怎么建筷子?
呃……大约楼上以为这是NURBS……最基础的,就是一个圆柱,拉长,然后调节纵轴方向的细分,然后剩下来的就是挑战你的耐心了……这是做3Ds建模都得要的。打开修改器面板,加入编辑多边形修改器,然后打开点,一个截面一个截面去慢慢调整吧……这种简单的模型用Rhino之类的NURBS做会快得多。
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2020.07.09
室内设计(旧)
3DMax单面建模怎么建窗子?
进入边的编辑,使用连接命令,布线(窗户大小)选择布好线的多边形,向外挤出120mm再进入边的编辑,永连接命令,布线(窗框结构)使用插入命令(按多边形),向里插入25mm然后向外挤出50mm搞定。
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2020.07.13
室内设计(旧)
3DMax窗户的建模怎么建啊?
用面片建模:第一步根据你窗户的大小先画一个片然后变成可编辑多边型选择边,然后Chamfer根据尺寸在定,上下两个边也一样然后选择面右击inset然后在鼠标右击挤压就OK了,你如果在细化,也可以用这种方法!
共2条回答
2020.07.22
卡通漫画
测试 下才对洒出
挺好笑的一功能
作者:小溜
时间: 2024-10-28
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测试图片
作者:小留
时间: 2024-09-27
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作者:新水印测试文章222222新水印测试文章222222
时间: 2024-08-26
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时间: 2024-08-26
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作者:新的seo测试文章222
时间: 2024-08-23
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