这需要给灯光的发光部分添加光域网文件,才能渲染出需要的光束。3DMax光域网文件的使用方法:1,下载需要的光域网文件,在场景中创建一个Photometric灯光:Create>>Lights>>Photometric>>TargetPoint调整视图如下图所示(不一定一样,只是便于观察即可);2,确认TargetPoint在选择状态,点击Modify,打开Intersity/Color/Distribution卷展栏在Distribution下拉菜单中选择“Web”,再展开WebParmeter....
共2条回答 2020-07-20