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3dmax2010中vray灯光把场景照得很亮,都已经曝光了,但是渲染亮度却很低。
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应该是你的VRAY渲染器没有调对 你在仔细看哈
2020-06-10
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你检查一下你的VRAY灯光的衰减设置,视口中显示的效果是忽略了衰减效果的,但是在实际渲染时,你的灯光还没有射到墙上产生照明效果就被衰减掉了。在室内打光时,主光源一般不使用衰减设置,只有在一些局部光源上才使用衰减,实际效果要以渲染效果为准,如果你嫌视口中显示的太暗,可以另外补几个排除掉所有物体的泛光灯,只对视口起照明效果,对渲染结果无影响。
2020-06-10
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室内设计(旧)
3DMax材质显示不出来 但是渲染可以看到 场景很亮已经将灯光隐藏还无法解决
材质不显示,是因为材质编辑器里的“口中显示标准贴图”开关没开,而且是每个材质都没开,你要去把每个材质的贴图显打开才能看到,但是显示效果与渲染效果还存在差异。至于灯光问题,影响场景亮度的是灯光的开关与倍增值,你仅仅将灯藏起来。。。他还是会照样照亮这个场景,你要做的是把那个照爆整个场景的灯光关掉,就目前看来那个灯光对渲染并无作用是原作者为了打亮这个场景而添加的,事实上这个灯已经排除了场景中的所有物体,只在视口中起到照体的作用,并不参加渲染。
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2020.06.08
室内设计(旧)
3dmax2010 vray 我把默认灯光关了怎么渲染的时候场景还是亮的
把默认灯光关掉,是关闭打的灯的,跟渲染场景亮度无关。解决方法:关闭伽马,关闭8里的天光,F10里的天光,然后再打灯,渲染场景就不会亮了。
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2020.06.10
综合其它(旧)
3dmax2010中vray灯光把场景照得很亮,都已经曝光了,但是渲染亮度却很低。
应该是你的VRAY渲染器没有调对你在仔细看哈
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2020.06.10
室内设计(旧)
为什么我3DMax不打灯光也曝光了呀?
3DMax不打灯也曝光可能有以下两种情况:1在不开启GI的情况下不打灯也曝光,可能是下图颜色贴图里的暗倍增和亮倍增两个值变大了。2在开启GI的情况下,不打灯也曝光,除了上面说的原因外,还有一个原因,就是VRay环境里的全局照明(GI)环境开启了,并且值变大。
共2条回答
2020.06.18
室内设计(旧)
3DMax2010中VRay灯光把场景照得很亮,都已经曝光了,但是渲染亮度却很低。
应该是你的VRay渲染器没有调对你在仔细看哈
共2条回答
2020.07.07
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